目录
- 简介
- 设置项目
- 服务器
- 观察者
- 将各个部分组合在一起
- 参考资料
您可以在这里找到源代码:https://github.com/aelassas/watcher
介绍
在使用 Node.js 应用程序时,您经常需要在进行一些更改后重新启动服务器。好吧,如果每次对源代码进行一些修改时都必须手动重新启动服务器,这会很烦人。值得庆幸的是,有一些实用程序可以让您在检测到更改时自动重新启动服务器。而最著名的就是nodemon。 nodemon 是一个工具,可在检测到目录中的文件更改时自动重新启动节点应用程序,从而帮助开发基于 Node.js 的应用程序。本技巧的目的不是重新发明轮子,而是向您展示如何创建自己的实用程序来监视 Node.js 应用程序中的任何更改,并仅用几行代码即可自动重新启动服务器。
设置项目
第一步是初始化我们的 Node.js 项目:
npm init
然后,我们必须更新 package.json 以便通过将模块设置为 type:
来添加对 ES6 的支持{ "name": "watcher", "type": "module", "version": "1.0.0", "author": "Akram El Assas" }
然后,我们将安装开发依赖项:
npm i -D @types/node
- @types/node:在 Visual Studio Code 中自动完成
服务器
我们将创建一个简单的网络服务器server.js,如下所示:
import { createServer } from 'http' const PORT = 8888 createServer((_, res) => { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' }) res.write('Hello World!') res.end() }).listen(PORT) console.log('HTTP server is running on Port', PORT)
然后,我们将创建一个观察程序,以便每次通过以下命令在服务器的父文件夹及其子文件夹中检测到更改时重新启动服务器:
node watcher.js server.js
守望者
每次检测到更改时,观察者都会重新启动服务器。
首先也是最重要的,我们需要检索命令行参数。在 Node.js 中,我们可以通过 process.argv 访问命令行参数。 process.argv 属性返回一个数组,其中包含启动 Node.js 进程时传递的命令行参数。第一个元素是 execPath。第二个元素是正在执行的 JavaScript 文件的路径。其余元素将是任何附加的命令行参数。
如果我们运行以下命令:
node watcher.js server.js
process.argv 如下:
[ 'C:\Program Files\nodejs\node.exe', 'C:\dev\watcher\src\watcher.js', 'server.js' ]
第一个元素是 Node.js 可执行文件的路径。第二个元素是 watcher.js 的路径。最后一个元素是 server.js。因此,我们可以通过声明第一个和第三个元素来开始我们的代码,如下所示:
npm init
然后我们需要创建一个函数来启动一个子进程,该子进程使用指定文件作为参数启动 Node.js,在我们的例子中是 server.js。为此,我们将使用 child_process 模块中的 spawn 方法。 child_process.spawn() 方法使用给定命令生成一个新进程,并在 args 中使用命令行参数。使用spawn方法的优点是我们可以使用pipe方法将子进程的stdout和stderr重定向到父进程。 Pipe 方法用于将可写流附加到可读流,以便它随后切换到流动模式,然后将其拥有的所有数据推送到附加的可写流。我们函数的源代码如下所示:
{ "name": "watcher", "type": "module", "version": "1.0.0", "author": "Akram El Assas" }
首先,我们使用给定的文件参数生成一个 Node.js 子进程。然后,我们使用管道方法将子进程的stdout和stderr重定向到父进程。然后,当子进程关闭时,我们使用相同的退出代码退出父进程。 process.exit() 方法指示 Node.js 以代码的退出状态同步终止进程。如果省略 code,则 exit 使用成功代码 0 或 process.exitCode 的值(如果已设置)。在调用所有退出事件侦听器之前,Node.js 不会终止。最后,我们返回子进程。
现在,我们需要检测文件的父文件夹及其子文件夹的更改。每次检测到与 JavaScript 文件相关的更改时,我们都会终止子进程并再次生成子进程。为此,我们将使用 fs/promises 模块中的 watch 方法。 fs/promises.watch() 方法返回一个异步迭代器,用于监视文件名的更改,其中文件名是文件或目录。我们将在文件的父文件夹上创建一个观察程序。然后,我们将迭代观察者。我们将忽略 node_modules 文件夹,每次在 JavaScript 文件上检测到更改时,我们将终止子进程并再次生成它,如下所示:
npm i -D @types/node
subprocess.kill() 方法向子进程发送信号。如果没有给出参数,进程将被发送 SIGTERM 信号。 SIGKILL 信号无法被捕获、阻止或忽略,并且会强制子进程停止。请参阅 signal(7) 以获取可用信号的列表。
就是这样!我们只用几行代码就完成了我们自己的nodemon。
最后但并非最不重要的一点是,我们需要将启动和开发脚本添加到 package.json 中,如下所示:
import { createServer } from 'http' const PORT = 8888 createServer((_, res) => { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' }) res.write('Hello World!') res.end() }).listen(PORT) console.log('HTTP server is running on Port', PORT)
要启动我们的应用程序,只需输入以下命令:
node watcher.js server.js
现在,如果我们运行应用程序并对 server.js 进行更改,服务器将自动重新启动。我们不再需要手动停止和启动服务器。
将各个部分组合在一起
我们只用几行代码就设置了自己的nodemon。现在,我们的 watcher.js 的整个源代码如下所示:
npm init
这只是一个简单的示例,但您可以想象其他情况,您监视视频文件的更改,并且每次检测到更改时,都会启动转换子进程(ffmpeg)。
您还可以实施其他选项,例如:
- 忽略特定文件或目录
- 观看特定目录
- 监控多个目录
- 指定扩展程序监视列表
- 延迟重启
- 运行 Node.js 以外的可执行文件,例如 Python、Ruby、make 等
- 等等...
参考
- nodemon
- child_process.spawn(命令[, args][, 选项])
- process.exit([代码])
- fsPromises.watch(文件名[, 选项])
- process.kill(pid[, signal])
- 信号(7)
以上是用几行代码构建您自己的nodemon的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript字符串替换方法详解及常见问题解答 本文将探讨两种在JavaScript中替换字符串字符的方法:在JavaScript代码内部替换和在网页HTML内部替换。 在JavaScript代码内部替换字符串 最直接的方法是使用replace()方法: str = str.replace("find","replace"); 该方法仅替换第一个匹配项。要替换所有匹配项,需使用正则表达式并添加全局标志g: str = str.replace(/fi

因此,在这里,您准备好了解所有称为Ajax的东西。但是,到底是什么? AJAX一词是指用于创建动态,交互式Web内容的一系列宽松的技术。 Ajax一词,最初由Jesse J创造

10款趣味横生的jQuery游戏插件,让您的网站更具吸引力,提升用户粘性!虽然Flash仍然是开发休闲网页游戏的最佳软件,但jQuery也能创造出令人惊喜的效果,虽然无法与纯动作Flash游戏媲美,但在某些情况下,您也能在浏览器中获得意想不到的乐趣。 jQuery井字棋游戏 游戏编程的“Hello world”,现在有了jQuery版本。 源码 jQuery疯狂填词游戏 这是一个填空游戏,由于不知道单词的上下文,可能会产生一些古怪的结果。 源码 jQuery扫雷游戏

本教程演示了如何使用jQuery创建迷人的视差背景效果。 我们将构建一个带有分层图像的标题横幅,从而创造出令人惊叹的视觉深度。 更新的插件可与JQuery 1.6.4及更高版本一起使用。 下载

本文讨论了在浏览器中优化JavaScript性能的策略,重点是减少执行时间并最大程度地减少对页面负载速度的影响。

本文演示了如何使用jQuery和ajax自动每5秒自动刷新DIV的内容。 该示例从RSS提要中获取并显示了最新的博客文章以及最后的刷新时间戳。 加载图像是选择

Matter.js是一个用JavaScript编写的2D刚体物理引擎。此库可以帮助您轻松地在浏览器中模拟2D物理。它提供了许多功能,例如创建刚体并为其分配质量、面积或密度等物理属性的能力。您还可以模拟不同类型的碰撞和力,例如重力摩擦力。 Matter.js支持所有主流浏览器。此外,它也适用于移动设备,因为它可以检测触摸并具有响应能力。所有这些功能都使其值得您投入时间学习如何使用该引擎,因为这样您就可以轻松创建基于物理的2D游戏或模拟。在本教程中,我将介绍此库的基础知识,包括其安装和用法,并提供一


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

安全考试浏览器
Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!

ZendStudio 13.5.1 Mac
功能强大的PHP集成开发环境