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SvelteKit Zero To Mastery


目录

  1. 前言
  2. 简介
  3. 用例
  4. 优点和缺点
  5. 渲染策略
  6. 项目设置
  7. 项目结构

前言

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本教程深入探索 SvelteKit 2,详细介绍其所有方面。要有效地遵循本教程,需要熟悉 Svelte 框架。此外,拥有前端框架和元框架的经验将有助于更好地理解所提出的概念。


介绍

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SvelteKit 是一个轻量级框架,专注于增强开发人员体验并简化构建 Web 应用程序的过程。它提供了服务器端渲染 (SSR)、静态站点、单页应用程序 (SPA)、基于文件的路由和高效代码分割等功能,所有这些功能都是为了提高性能而设计的。通过扩展 Svelte 框架的功能,SvelteKit 引入了用于 Web 开发的附加工具和功能。作为 Svelte 的官方扩展,它提供了创建生产就绪应用程序的完整解决方案。此外,SvelteKit 利用快速开发服务器和构建工具 Vite,并集成了用于热模块替换的 Svelte 插件。这允许在代码发生更改时在浏览器中实时更新,从而提高开发速度并创造更流畅的编码体验。


使用案例

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SvelteKit 为各种类型的应用程序提供了灵活性。其功能包括服务器端渲染 (SSR)、基于文件的路由以及对静态站点生成 (SSG) 的支持,使其成为动态单页应用程序、内容丰富的网站、电子商务平台和协作应用程序。无论您是开发集成服务器和客户端组件的全栈应用程序、创建具有快速且 SEO 友好的内容交付的博客、优化电子商务平台以改善用户体验,还是构建具有实时数据更新的协作应用程序, SvelteKit 提供了满足您项目要求的基本功能。


优点和缺点

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使用 SvelteKit 的主要好处包括:

性能: SvelteKit 通过实施 SSR 来实现快速初始内容加载,从而利用 Svelte 的性能优势。它在初始加载后平滑地过渡到客户端操作,使应用程序具有交互性和响应能力。 SSR 和客户端水合作用的这种组合确保了出色的用户体验。此外,SvelteKit 通过延迟加载优化包大小来增强性能,从而提高整体效率。
服务器端渲染: SvelteKit 内置的 SSR 功能对于增强用户体验起着至关重要的作用。通过在服务器端渲染页面,SvelteKit 确保更快的初始内容加载,这对于减少等待时间并为用户提供对信息的即时访问至关重要。此外,SSR 使内容更容易被搜索引擎发现,从而有助于改进 SEO,最终提高可见性和自然流量。
客户端水合: SvelteKit 的关键功能之一是它从 SSR 到客户端交互的平滑过渡,称为客户端水合。这种转变对于维持响应式用户体验至关重要。通过在客户端重新水化应用程序,SvelteKit 允许用户与内容动态交互,从而创建更具吸引力和交互性的体验。从 SSR 到客户端交互的平稳转变对于为用户提供最佳且响应迅速的应用程序至关重要。
服务器端预渲染:预渲染通过为不经常更改的内容创建静态 HTML 页面来增强性能。这可以加快初始内容的加载速度。 SvelteKit 使用预渲染来确保用户可以快速访问有意义的内容,而无需等待动态渲染。这会带来更流畅、响应更灵敏的用户体验。预渲染页面还通过为搜索引擎提供易于抓取和可索引的静态 HTML 内容来改善 SEO,这可以提高可见性和搜索引擎排名。此外,预渲染通过提供静态页面、减少服务器端处理并提高应用程序的整体效率来优化内容交付。
路由和布局: SvelteKit 提供了集成的路由系统和布局,可以简化跨页面的路由和共享结构的管理。路由系统允许开发人员定义应用程序的 URL 如何与应用程序的不同视图或组件相对应。这简化了页面之间的导航过程,并为应用程序提供了一致的结构。此外,SvelteKit 中的布局使开发人员能够为应用程序的不同部分创建模板,从而促进各个页面的统一设计和用户体验。
生态系统兼容性:SvelteKit 利用已建立的 Svelte 生态系统,同时还引入了专为 Web 应用程序开发设计的专门功能。在这个生态系统中,它可以使用 Flowbite 等库来轻松访问 UI 组件,使用 Svelte 测试库来进行高效的组件测试。

需要记住的一些注意事项是:

成熟度有限:作为一个相对较新的框架,与更成熟的框架相比,SvelteKit 的社区较小,可用资源也较少。这可能会导致寻找广泛文档和社区支持方面的挑战。
学习曲线:虽然 SvelteKit 通过引入专为 Web 应用程序开发设计的附加功能来扩展 Svelte 的概念,但这可能会给开发人员带来更具挑战性的学习曲线,尤其是那些刚接触 Svelte 生态系统的开发人员。了解 Svelte 的细节并适应 SvelteKit 独特的工作流程可能需要额外的时间和精力才能完全掌握该框架。


渲染策略

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渲染 Web 应用程序有两种主要方法,服务器端渲染 (SSR)客户端渲染 (CSR)。 SSR 涉及在服务器上渲染应用程序并将预渲染的 HTML 发送到客户端。这可以改善初始加载时间和搜索引擎优化 (SEO)。在 SSR 中,服务器处理渲染和初始状态管理。另一方面,CSR 涉及使用 JavaScript 在客户端呈现应用程序。这允许更加动态和交互式的体验,因为应用程序可以响应用户交互,而无需向服务器发出额外的请求。然而,如果实施不当,CSR 的初始加载时间可能会较慢,并且可能会带来潜在的 SEO 挑战。请注意,如果某些组件依赖于特定于浏览器的功能,则它们可能不适合 SSR。在这种情况下,企业社会责任可能是首选。

为了弥合 SSR 和 CSR 之间的差距,使用了一个称为水合作用的概念。 Hydration 是获取服务器发送的预渲染 HTML 并在客户端附加事件侦听器和交互性的过程。这使得应用程序能够完全交互,而无需向服务器发出额外的请求。 Hydration 是从最初的静态 HTML 过渡到动态客户端应用程序的关键步骤。

预渲染是另一种技术,结合了 CSR 和 SSR 的各个方面。在构建过程中,会生成静态 HTML 页面,如 SSR。然而,与服务器处理后续交互性的 SSR 不同,预渲染生成已经是交互性的 HTML。这意味着生成的 HTML 包含处理用户交互所需的 JavaScript 代码,而无需依赖对服务器的其他请求。预渲染提供了预渲染 HTML 的优点,同时仍然允许交互性。它可以应用于静态站点生成(SSG)构建一个每个页面都预渲染的网站。

总之,CSR 涉及浏览器使用 JavaScript 生成 HTML 内容,从而导致服务器在浏览器动态构建页面时发送最小的 HTML 文件。另一方面,SSR 和预渲染在服务器上创建 HTML,向客户端提供完全渲染的页面。 SSR 和预渲染都会在到达客户端之前生成 HTML,但它们在执行上有所不同。预渲染发生在构建时,为每个路由生成静态 HTML 页面,这意味着内容已准备好作为静态文件提供,而无需为每个请求进行服务器渲染。然而,SSR 在运行时发生,服务器生成 HTML 来响应每个请求,从而允许动态内容。预渲染侧重于创建静态内容,而水化是一种主要适用于 SSR 的技术,涉及为该内容添加交互性。

Svelte 通常被归类为 CSR 框架,因为组件是在开发过程中编译的。然后,该编译后的代码负责在应用程序运行时直接在浏览器中呈现组件。另一方面,SvelteKit 同时支持 SSRCSR。它允许您选择最适合您的项目要求的渲染策略。此外,SvelteKit 支持预渲染。在构建过程中,会生成静态 HTML 页面,就像 SSR 中一样。然而,与服务器处理后续交互性的 SSR 不同,预渲染生成已经是交互性的 HTML。这意味着生成的 HTML 包含处理用户交互所需的 JavaScript 代码,而无需依赖对服务器的其他请求。预渲染提供了预渲染 HTML 的优点,同时仍然允许交互性。它可以应用于静态站点生成(SSG)构建一个每个页面都预渲染的网站。


项目设置

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项目结构

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