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Hamster Kombat 旨在通过第二季游戏扩展继续吸引玩家

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原创
2024-10-18 21:06:18364浏览

游戏背后的团队希望扩展到 Telegram 之外,并允许跨游戏共享物品,从而扩大其集成范围

Hamster Kombat 旨在通过第二季游戏扩展继续吸引玩家

Hamster Kombat 是一款点击赚钱游戏,在其平台上注册了超过 3 亿活跃用户,它提供了关于其未来的新见解。这款 Telegram 发行的游戏想要扩大范围,逃离消息平台的生态系统,跳到其他平台,挖掘以前未开发的市场。

这似乎是上个月遭受批评的代币生成和分发事件(被一些人描述为“历史上最糟糕的空投”)之后游戏创始人的主要目标。这是由于项目对不同活动的评价不同,导致用户的参与价值较低。实施影响部分玩家的反作弊机制也导致该项目在社交媒体上的声誉恶化。

阅读更多:“历史上最糟糕的空投”:Hamster Kombat 在代币分配批评中触及 1.31 亿用户

尽管如此,该平台最近宣布了第二季的主题,玩家将扮演游戏公司首席执行官的角色。这些新主题与其空投后更新路线图中描述的公司目标相关。

在最近的一次采访中,游戏创始人表示:

在即将推出的第二季中,我们将继续将 Hamster Kombat 元游戏与第三方游戏集成,连接 Web2 和 Web3。

这旨在实现两个不同的目标:将 Hamster Kombat 和可能的 HMSTR 纳入其他桌面游戏或在线游戏中,并实现通用的物品生态系统,从而实现多种体验之间的无缝物品传输。

对此,Hamster Kombat 表示,除了用于合作伙伴关系和赠款的预留 HMSTR 分配之外,该团队还有不同的收入来源,包括来自广告业务的收入。 Hamster Kombat 此前曾拒绝过外部投资者,并表示他们“只会奖励那些能够帮助推动和增强仓鼠生态系统的顶级行业参与者。”

然而,HMSTR 自发行以来一直在经历急剧下降,损失了超过初始价值的 50%,这可能表明玩家正在对游戏失去兴趣。

阅读更多:MOODENG 最初飙升后下跌 45.6%; 《仓鼠快打》较巅峰时期下降 51%

作者观点:对于 Hamster Kombat 的团队来说,在 HMSTR 市值增加和令人失望的发行数量之前进行了一些令人失望的空投之后,要吸引游戏玩家的注意力将是困难的。然而,如果它想在拥挤的加密模因币和游戏赚钱市场中保持相关性,将其范围扩展到其他平台并从点击赚钱游戏发展出来是正确的选择。

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