JavaScript の Object には、開発者がオブジェクトを簡単に操作できるようにする便利なメソッドが多数組み込まれています。簡単な説明と例を示しながら、最も重要なもののいくつかを見ていきましょう
- Object.create()
- Object.assign()
- Object.keys()
- Object.values()
- Object.entries()
- Object.freeze()
- Object.seal()
- Object.preventExtensions()
- Object.getPrototypeOf()
- Object.setPrototypeOf()
- Object.defineProperty()
- Object.defineProperties()
- Object.getOwnPropertyDescriptor()
- Object.getOwnPropertyDescriptors()
- Object.getOwnPropertyNames()
- Object.is()
- Object.isFrozen()
- Object.isSealed()
- Object.isExtensible()
- Object.fromEntries()
- Object.hasOwnProperty()
- Object.hasOwn()
- Object.groupBy() (提案された機能、完全には利用できない可能性があります)
Object.create()
Object.create() は、指定されたプロトタイプ オブジェクトとオプションのプロパティを持つ新しいオブジェクトを作成するために使用される JavaScript のメソッドです。これにより、オブジェクト リテラルやコンストラクターを使用する場合と比較して、オブジェクトのプロトタイプとプロパティをより詳細に制御できます。
const personPrototype = { greet() { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); } }; const john = Object.create(personPrototype); john.name = "John"; john.greet(); // Output: Hello, my name is John
Object.assign()
Object.assign() は、列挙可能なすべての独自プロパティの値を 1 つ以上のソース オブジェクトからターゲット オブジェクトにコピーするために使用される組み込み JavaScript メソッドです。浅いコピーを実行し、変更されたターゲット オブジェクトを返します。
const target = { a: 1 }; const source = { b: 2, c: 3 }; const result = Object.assign(target, source); console.log(result); // Output: { a: 1, b: 2, c: 3 } console.log(target); // Output: { a: 1, b: 2, c: 3 } (target is also modified)
Object.keys()
オブジェクト自身の列挙可能なプロパティ名 (キー) の配列を返します
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; console.log(Object.keys(obj)); // Output: ['a', 'b', 'c']
Object.values()
オブジェクト自身の列挙可能なプロパティ値の配列を返します
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; console.log(Object.values(obj)); // Output: [1, 2, 3]
Object.entries()
オブジェクト自身の列挙可能なプロパティ [キー、値] ペアの配列を返します
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 }; console.log(Object.entries(obj)); // Output: [['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]
Object.freeze()
オブジェクトをフリーズし、新しいプロパティの追加や既存のプロパティの変更や削除を防ぎます
const obj = { a: 1 }; Object.freeze(obj); obj.a = 2; // No effect, because the object is frozen console.log(obj.a); // Output: 1
Object.seal()
オブジェクトをシールして、新しいプロパティの追加を防ぎますが、既存のプロパティの変更は許可します。
const obj = { a: 1 }; Object.seal(obj); obj.a = 2; // Allowed delete obj.a; // Not allowed console.log(obj.a); // Output: 2
Object.preventExtensions()
新しいプロパティがオブジェクトに追加されるのを防ぎますが、既存のプロパティの変更と削除は許可します
const obj = { a: 1 }; Object.preventExtensions(obj); obj.b = 2; // Not allowed console.log(obj.b); // Output: undefined
Object.getPrototypeOf()
指定されたオブジェクトのプロトタイプ (つまり、内部 [[Prototype]]) を返します
const obj = {}; const proto = Object.getPrototypeOf(obj); console.log(proto); // Output: {} (the default Object prototype)
Object.setPrototypeOf()
指定されたオブジェクトのプロトタイプを設定します。
const proto = { greet() { console.log('Hello!'); } }; const obj = {}; Object.setPrototypeOf(obj, proto); obj.greet(); // Output: 'Hello!'
Object.defineProperty()
プロパティ記述子の追加オプション (書き込み可能、構成可能など) を使用して、オブジェクトの新しいプロパティを定義するか、既存のプロパティを変更します。
const obj = {}; Object.defineProperty(obj, 'a', { value: 42, writable: false, // Cannot modify the value }); obj.a = 100; // No effect because writable is false console.log(obj.a); // Output: 42
Object.defineProperties()
プロパティ記述子を使用してオブジェクトに複数のプロパティを定義します。
const obj = {}; Object.defineProperties(obj, { a: { value: 42, writable: false }, b: { value: 100, writable: true } }); console.log(obj.a); // Output: 42 console.log(obj.b); // Output: 100
Object.getOwnPropertyDescriptor()
オブジェクトのプロパティの記述子を返します。
const obj = { a: 1 }; const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'a'); console.log(descriptor); // Output: { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
Object.getOwnPropertyDescriptors()
オブジェクト自身のプロパティのすべてのプロパティ記述子を含むオブジェクトを返します
const obj = { a: 1 }; const descriptors = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj); console.log(descriptors); // Output: { a: { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true } }
Object.getOwnPropertyNames()
オブジェクト上で直接見つかったすべてのプロパティ (列挙不可能なものも含む) の配列を返します。
const obj = { a: 1 }; Object.defineProperty(obj, 'b', { value: 2, enumerable: false }); console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj)); // Output: ['a', 'b']
Object.is()
2 つの値が同じかどうかを比較します (=== などですが、NaN などの特殊なケースを処理します)
console.log(Object.is(NaN, NaN)); // Output: true console.log(Object.is(+0, -0)); // Output: false
Object.isFrozen()
オブジェクトがフリーズしているかどうかを確認します
const obj = Object.freeze({ a: 1 }); console.log(Object.isFrozen(obj)); // Output: true
Object.isSealed()
オブジェクトが封印されているかどうかを確認します。
const obj = Object.seal({ a: 1 }); console.log(Object.isSealed(obj)); // Output: true
Object.isExtensible()
新しいプロパティをオブジェクトに追加できるかどうかを確認します。
const obj = { a: 1 }; Object.preventExtensions(obj); console.log(Object.isExtensible(obj)); // Output: false
Object.fromEntries()
キーと値のペアの配列をオブジェクトに変換します
const entries = [['a', 1], ['b', 2]]; const obj = Object.fromEntries(entries); console.log(obj); // Output: { a: 1, b: 2 }
Object.hasOwnProperty()
オブジェクトが指定されたプロパティを独自の (継承されていない) ものとして持っているかどうかを確認します
const obj = { a: 1 }; console.log(obj.hasOwnProperty('a')); // Output: true
Object.hasOwn()
Object.hasOwn() は、Object.hasOwnProperty() の代替として ES2022 で導入された新しいメソッドです。プロトタイプ チェーンを検索せずに、オブジェクトに指定されたキーを持つ直接 (独自の) プロパティがあるかどうかをチェックします。
const obj = { name: 'Alice', age: 25 }; console.log(Object.hasOwn(obj, 'name')); // true console.log(Object.hasOwn(obj, 'gender')); // false
Object.groupBy
Object.groupBy is a relatively new feature proposed for JavaScript in ECMAScript 2024 that allows you to group objects based on a common criterion. It is not yet widely available across all environments, so it may not work in many browsers or JavaScript engines until fully implemented.
const array = [ { name: 'Alice', age: 25 }, { name: 'Bob', age: 30 }, { name: 'Charlie', age: 25 }, { name: 'David', age: 30 }, ]; // Group objects by age const groupedByAge = Object.groupBy(array, item => item.age); console.log(groupedByAge); /* Expected Output: { 25: [ { name: 'Alice', age: 25 }, { name: 'Charlie', age: 25 } ], 30: [ { name: 'Bob', age: 30 }, { name: 'David', age: 30 } ] } */
以上是了解 JavaScript 中的关键对象方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr


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