如果您想提高代码的整体质量,您可能希望使数据模型与底层视图完全解耦。
功能响应式框架或 UI 库(如 Rimmel.js)完全支持 Observables,除了鲜为人知的设计之外,还使您能够将模型定义为 Observable 流(例如:简单的数据输入、数据输出流)模式,即事件适配器。
事件适配器帮助您将任何源事件(例如:DOM 的 MouseEvent、PointerEvent、KeyboardEvent 等)映射到数据模型实际使用的格式,因此它们将从这种转换任务中解放出来,并最终与用户界面。
Rimmel 让将此类流连接到 DOM 变得简单:
import { rml } from 'rimmel'; const component = () => { const total = new Subject().pipe( map(x => doSomethingWith(x)), ); return rml` <button onclick="${stream}">click me</button> <div id="display">${stream}</div> `; }
绑定很简单:Rimmel 将来自按钮的点击事件直接连接到您的可观察流中,每次单击按钮时,该流都会接收 PointerEvent 的实例。
到目前为止一切顺利。如果您的流需要从多个源获取数据,并且根据每个源的行为有所不同,该怎么办?
让我们创建一个带有递增和递减按钮的简单计数器,每个按钮都会加一或减一。
import { scan } from 'rxjs'; import { rml } from 'rimmel'; const component = () => { const total = new BehaviorSubject(0).pipe( scan((old, new) => old+new, 0), ); return rml` <button onclick="${() => total.next(1)}">inc</button> <button onclick="${() => total.next(-1)}">dec</button> <div>${total}</div> `; }
这可行,但模板部分包含一些逻辑,这是一种反模式。理想情况下,我们应该努力拥有无逻辑的模板,以最大限度地提高整体可测试性。
因此,Rimmel 1.2 提供了一项新功能:事件映射器,它可以帮助解决这一问题。它们帮助您将 DOM 事件映射到模型所需的内容,以便您可以将逻辑与模板完全分开。这是它的工作原理。
import { map, scan } from 'rxjs'; import { rml, reversePipe } from 'rimmel'; const Inc = reversePipe(map(() => 1)); const Dec = reversePipe(map(() => -1)); const component = () => { const total = new BehaviorSubject(0).pipe( scan((old, new) => old+new, 0), ); return rml` <button onclick="${Inc(total)}">inc</button> <button onclick="${Dec(total)}">dec</button> <div>${total}</div> `; };
reversePipe 是这里的创新补充:一个管道创建工具,与 RxJS 中的 pipeline() 函数相反。后者将转换应用于流的输出,reversePipe() 将它们应用于输入。
这样您就可以确保您的主流Subject/BehaviorSubject/Observer/EventListener 始终以您想要的格式获取数据,并且您可以将适配器作为单独的关注点。
您可以在反向管道中使用任何 RxJS 运算符。您是否只想过滤掉某些事件,例如当用户按 Enter 键时,而不是任何其他键?只需使用过滤运算符:
import { Subject, filter, map } from 'rxjs'; import { rml, inputPipe } from 'rimmel'; const UpperOnEnter = inputPipe( filter((e: Event) => e.key == 'Enter'), map((e: Event) => e.target.value.toUpperCase()), ); const Component = () => { const state = new Subject(); return rml` Type some text and hit Enter<br> <input onkeydown="${UpperOnEnter(state)}"> <div>${state}</div> `; };
关于单元测试,这是一个微小但有用的补充,将使测试更简单、更高效。
查看此 Stackblitz 上正在运行的事件映射器
以上是将事件映射器与 Rimmel.js 结合使用:简单介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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