在这篇文章中,我开始尝试使用 Python 和 Seaborn 和 Matplotlib 创建 1970 年世界杯决赛中巴西运动的热图 。这个想法是根据那场比赛的比赛风格特征来代表巴西队在场上占据的空间。
场地采用比例坐标(130x90)设计,包括边线、球门区和中心圈,代表一个真实的足球场。 draw_green_field() 函数用于构建此布局。
90x130的矩阵代表场,其中每个点对应场的一个区域。 generate_heatmap() 函数使用高斯滤波器平滑数据,创建“较热”区域(较繁忙的区域)。
基于巴西比赛风格的虚构数据:
generate_1970_final_data() 函数生成此数据,反映了巴西在侧翼和进攻上的主导地位,同时保持较少的防守活动。
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最终地图突出了巴西队如何占领球场,进攻活动更加活跃,但我需要更好地了解如何更准确地填充球场两侧,巴西队也试图在这个空间中创造很多进攻机会。这篇文章将进行编辑,目的是在地图相对于比赛更加可靠时立即得出结论。
以上是热点图——巴西 vs 意大利世界杯决赛)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!