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热点图——巴西 vs 意大利世界杯决赛)

Linda Hamilton
Linda Hamilton原创
2024-10-03 06:36:30752浏览

在这篇文章中,我开始尝试使用 Python 和 SeabornMatplotlib 创建 1970 年世界杯决赛中巴西运动的热图 。这个想法是根据那场比赛的比赛风格特征来代表巴西队在场上占据的空间。

1. 绘制场地

场地采用比例坐标(130x90)设计,包括边线、球门区和中心圈,代表一个真实的足球场。 draw_green_field() 函数用于构建此布局。

2. 生成热图

90x130的矩阵代表场,其中每个点对应场的一个区域。 generate_heatmap() 函数使用高斯滤波器平滑数据,创建“较热”区域(较繁忙的区域)。

3. 虚构数据:巴西的动向

基于巴西比赛风格的虚构数据:

  • 侧道:左右车道的密度增加,反映出Rivellino、JairzinhoCarlos Alberto对这些区域的密集使用。
  • 场地中心:代表在中间用中间值构建比赛。
  • 最后三分之一:靠近意大利地区的高密度,表明进攻性很强。
  • 防守区域:强度较低,巴西队专注于控球和进攻压力。

generate_1970_final_data() 函数生成此数据,反映了巴西在侧翼和进攻上的主导地位,同时保持较少的防守活动。

结果

Mapa de Calor - Final da Copa do Mundo de Brasil vs Itália)

查看 Google Colab 上的代码:巴西 vs 意大利,1970 年 - 热图

最终地图突出了巴西队如何占领球场,进攻活动更加活跃,但我需要更好地了解如何更准确地填充球场两侧,巴西队也试图在这个空间中创造很多进攻机会。这篇文章将进行编辑,目的是在地图相对于比赛更加可靠时立即得出结论。

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