每隔几个月,就会有一款区块链游戏爆红并在几周内吸引数百万用户。现在最热门的是仓鼠
每隔几个月,就会有一款区块链游戏爆红并在几周内吸引数百万用户。目前最热门的是《Hamster Kombat》,这是一款点击游戏,已吸引了超过 3 亿用户,其 2025 年路线图让粉丝对其长期生存能力充满信心。
《Hamster Kombat》将策略与管理相结合,同时允许玩家赚取代币,吸引了不断扩大的“边玩边赚”多元宇宙。正如我们报道的那样,它的迅速崛起使得创始人能够避开风险投资来保护其超过 3 亿的用户,并承诺将大部分代币分配给空投中的玩家。
Hamster 团队本周公布了 2025 年路线图。它首先详细介绍了今年剩余时间的计划,其中包括在 Hamster 生态系统内推出令人兴奋的新游戏以及集成外部支付系统。它还打算推出游戏内资产,其中包括 NFT。
但是,当然,大多数用户感兴趣的计划都围绕着代币空投。该团队透露,将向 3 亿用户中符合资格的 1.31 亿用户分配代币,相当于 43%。虽然它没有透露为什么大多数用户没有获得资格,但它指出,它已经取消了超过 230 万用户的作弊和欺骗系统的资格。
与任何其他 Web3 游戏一样,Hamster 认识到在空投后保持社区参与度是一项艰巨的任务。这些新游戏的大多数用户在获得代币后往往会放弃他们的帐户并转向下一个热门趋势。然而,Hamster 表示它已为此做好准备,其策略之一是在初始事件后继续空投,这些代币将更有价值,并告诉一家媒体:
第一季后分配的11.25%的代币将在上市10个月后归属和解锁。鉴于项目的快速发展,这些代币的价值可以与初始解锁相当。
为了进一步提升代币的价值,团队打算用所得收益回购代币,提高流通供应的价值。
我们还计划使用广告收入从市场上回购代币,定期分发给玩家和进行代币销毁。
币安已将自己定位为生态系统中的重要参与者之一。据一位知情人士透露,交易所是最大赢家,预存款超过62亿枚,推动整体余额达到180亿枚,占总供应量的18%。
号称月活跃用户数一亿的《Hamster Kombat》终于上线了。与 DOGS 不同,币安是捕获 HMSTR 代币流量的最大赢家。币安预充值超过62亿HMSTR,目前币安HMSTR余额已达180亿,…
— Wu Blockchain (@WuBlockchain) 2024 年 9 月 27 日
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