搜索
首页web前端js教程Javascript 很难(有悲伤)

Javascript 很难(有悲伤)

Sep 27, 2024 am 06:27 AM

Javascript is HARD (with ESadness)

Das wird eine lange Lektüre, aber lassen Sie es mich noch einmal sagen.
JAVASCRIPT ist schwierig. Als wir uns das letzte Mal trafen, betrat ich die Welt von Javascript, ein strahlender, hoffnungsvoller Programmierer, der in den wilden Dschungel trat und sagte: „Wie schwer könnte es sein?“. Wie falsch lag ich? Es wurde schwieriger, ich überlebe (knapp), hier ist eine kleine chaotische Geschichte über meine Reise.

Variablen: Beginn des Wahnsinns
Variablen sind Container, die Werte enthalten und in denen Sie Daten speichern oder bearbeiten. Ich meine, warum haben wir drei Möglichkeiten, sie zu erstellen: var, let und const? Warum? Lachen in ES6.
Var: Sie sagten, Var sei eine lose Kanone. als würde man ein Glücksspiel spielen. Gehen Sie ihm nicht zu nahe.
let: Ideal für Variablen, die sich ändern können. Einfacher zu verwalten.
Const: steht für Werte, die gleich bleiben. unbeweglich. Ohh – const bedeutet nicht, dass sich der Wert nicht ändern kann, sondern nur, dass Sie ihn nicht neu zuweisen können.
Hinweis: ECMAScript 2015 oder ES6 war die zweite große Überarbeitung von JavaScript.
Oh, wir haben uns von der String-Verkettung verabschiedet, Hallo Template-Literale. Mit Template-Literalen können Sie jetzt Backticks verwenden und Variablen problemlos mit ${} einbetten. Das Leben ist hier etwas einfacher geworden, aber wissen Sie, wann man Backticks statt Anführungszeichen verwenden sollte? Ein weiterer Geistesbrecher.

// Good old concat
const message = "Hi, " + name + ". You are " + age + " years old.";
// Template literal
const message = `Hi, ${name}! You are ${age} years old.`;

Funktionen: AKA Mr. Wiederverwendbarkeit, Mr. Wartbarkeit...
Eine Funktion ist eine Reihe von Anweisungen, die eine Aufgabe ausführen. Besteht aus dem Funktionsschlüsselwort, dem Funktionsnamen, dem Parameter oder nicht, der Js-Anweisung in geschweiften Klammern.

function greet() {
  console.log("Hello, fellow strugglers?!");
}

Auf den ersten Blick schienen sie einfach zu sein: eine Logik einkapseln, sie aufrufen (ich sage „invoke it“) und bumm! Du codierst.
Dann sagte ES6: „Das sind Pfeilfunktionen, verwenden Sie sie.“ Pfeilfunktionen sehen einfach aus, oder? Nur eine kurze Möglichkeit, Funktionen zu schreiben. Es hat eine Weile gedauert, bis ich die Syntax verstanden habe.

const greet = () => {
   console.log("Hello, fellow strugglers?!");
}

Loops: Tanzen mit dem Unendlichen.
Die vielen Arten zu leiden. Schleifen können einen Codeblock mehrmals ausführen. Sie sind praktisch, wenn Sie denselben Code immer wieder ausführen möchten, jedes Mal mit einem anderen Wert. Es gibt viele:
1. While-Schleife: wird so lange wiederholt, wie die Bedingung erfüllt ist. Teuflisch. und ich spreche nicht von seinem Cousin, do-while.
2. for-Schleife: Gute alte for-Schleife, mein Mann. die vertrauenswürdige for-Schleife. So vertraut. So sicher und voller Potenzial, Endlosschleifen auszulösen, wenn Sie vergessen, eine Variable zu erhöhen.
3. forEach: Das ist wie der coolere, hipsterere Cousin der for-Schleife. Es braucht keine Zähler, bringt mich nicht ins Unendliche. mein Mann.
4. & 5. for..in und for..of: Das eine eignet sich hervorragend zum Durchlaufen von Objekten, das andere ist zum Durchlaufen von Arrays gedacht. Ich vermische sie immer wieder und lerne durch den Schmerz. Ich lerne immer noch.

//for loop
for (let i = 0; i  console.log(num));

Arrays: Die Liste, die weiter jagt
Arrays begann so vielversprechend. Eine einfache Liste von Elementen. Schieben Sie Dinge hinein und ziehen Sie Dinge heraus. Ganz einfach, oder?

let shoppingList = ["apples", "bananas", "chocolate"];
shoppingList.push("ice cream");
console.log(shoppingList); // ['apples', 'bananas', 'chocolate', 'ice cream']

Geben Sie Filter, Map und Find sowie den Rest der Array-Methodengruppe ein. Mein Gehirn ist seitdem nicht mehr dasselbe.
Die Methode filter() erstellt ein neues Array mit Elementen, die einen von einer Funktion bereitgestellten Test bestehen.
Die Methode find() gibt den Wert des ersten Elements zurück, das einen Test besteht. Es gibt so viele Array-Methoden, dass ich für jede eine Dokumentation benötige? Ich meine, es gibt Länge, Splice, Slice, Join, Pop, Push, Unshift, Shift, Map ..., lass uns hier aufhören.

let numbers = [1, 2, 3, 4, 5];
let evenNumbers = numbers.filter(num => num % 2 === 0);
console.log(evenNumbers); // [2, 4]

Objekte: Der verwirrende Cousin von Arrays
Dann kamen Gegenstände. Objekte ähneln Arrays, verfügen jedoch über Schlüssel und Werte. Ich dachte: „Cool, ich komme damit klar.“ Aber dann fügte JavaScript Methoden hinzu, und plötzlich erledigten Objekte ihre eigenen Aufgaben. Und dann kam eine Reihe von Objekten in die Gleichung. Beim Zugriff auf Eigenschaften verwende ich entweder die Punktnotation oder die Klammernotation. Und lassen Sie mich nicht mit .this
anfangen

//Without method
let shoppingCart = {
  apples: 3,
  bananas: 2,
  chocolate: 1
};
// with method
let cart = {
  items: ["apple", "banana"],
  addItem(item) {
    this.items.push(item);
  }
};
cart.addItem("chocolate");
console.log(cart.items); // ['apple', 'banana', 'chocolate']

DOM Manipulation: Where the Real Struggles Began
Once I felt confident with arrays and objects, I thought, “Time to manipulate the DOM! I’m practically a web developer now!” You know nothing, Ygritte famously said.
This should be easy, i said again. Just grab an element and change it. If its an ID, getElementbyId is there for me. A class getElementsbyClassName is also there or queryselector and the one with All its brother.
And then there’s this whole addEventListener business. Sure, it works, but sometimes, events seem to fire off like they have a mind of their own.
Then i tried creating a shopping cart. Took me days and lots of SOS signal to my learned colleagues. Here I'm appendChild, removingChild, creatingElements, grabbing elements, setting attributes, styling, calling functions upon functions.
Then boldly added a mock database; me and array manipulation again. I'm accessing, I'm pushing, I'm finding, I'm tired (gets up again).

Imports and Exports: Boldly sharing the Madness??
At some point, I had written so much JavaScript that I needed to modularize my code. Enter import and export.

Copy code
// module.js
export function greet() {
  console.log("Hello from the module!");
}

// main.js
import { greet } from './module.js';
greet();

I thought breaking my code into smaller pieces would make it easier. Little did I know, I would end up importing a mountain of confusion.

Now I'm about to start Object-Oriented Programming (OOP) sounds fancy, But let me enjoy my weekend first before i get lost again.
Thanks for staying till the end. The goal still remains 1% better everyday. #ES6 #CodingStruggles #WebDevelopment #JavaScriptMadness #ProgrammingHumor #LearnToCode

以上是Javascript 很难(有悲伤)的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
Python vs. JavaScript:性能和效率注意事项Python vs. JavaScript:性能和效率注意事项Apr 30, 2025 am 12:08 AM

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript的起源:探索其实施语言JavaScript的起源:探索其实施语言Apr 29, 2025 am 12:51 AM

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

幕后:什么语言能力JavaScript?幕后:什么语言能力JavaScript?Apr 28, 2025 am 12:01 AM

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来:趋势和预测Python和JavaScript的未来:趋势和预测Apr 27, 2025 am 12:21 AM

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python vs. JavaScript:开发环境和工具Python vs. JavaScript:开发环境和工具Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

JavaScript是用C编写的吗?检查证据JavaScript是用C编写的吗?检查证据Apr 25, 2025 am 12:15 AM

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript的角色:使网络交互和动态JavaScript的角色:使网络交互和动态Apr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C和JavaScript:连接解释C和JavaScript:连接解释Apr 23, 2025 am 12:07 AM

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

WebStorm Mac版

WebStorm Mac版

好用的JavaScript开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器

将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。