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C# 参考资料

PHPz
PHPz原创
2024-09-03 15:26:23312浏览

变量的内存位置可以通过使用 C# 中称为引用参数的参数来引用,它们与称为值参数的参数不同,在值参数中,值作为参数传递,并为这些值创建一个新的内存位置,而在引用参数中,不会为这些参数分配内存位置,因为仅传递这些参数的引用,并且可以使用关键字 ref 来声明引用参数。

C# 中声明引用参数的语法如下:

return type Method name(ref arg1, ref arg2)
Declare local variables, for example a, b
Calling the method,
Method name(ref a, ref b)

以上语法表示在 C# 中声明引用参数。 引用参数可以使用关键字 ref 来声明,并且可以使用关键字 ref 来访问它们。

C# 中参考参数的工作

考虑以下程序,其中包含两个方法加法和减法。 add 方法接受按值传递的参数,subtract 方法接受作为引用传递的参数。最初,声明两个变量并用两个值初始化。然后通过将值作为参数传递来调用 add 方法。即使该方法应该对作为参数传递的值执行操作,该值也不会发生变化,因为这是按值传递的。调用下一个减法方法,将引用参数传递到该方法。对作为引用传递的值执行减法方法中定义的操作并更新它。

代码:

using System;
namespace refer {
public class check {
// Calling the main method
public void Main(string[] args)
{
// The values of a and b are initialized
int a = 15, b = 20;
// The values of a and b are displayed before making changes to the values
Console.WriteLine("value of a before changing is {0}", a);
Console.WriteLine("value of b before changing is {0}", b);
Console.WriteLine();
// The add method is called by passing the value
add(a);
// After calling the method by value, the changes value is displyed
Console.WriteLine("After calling the add function"+
" value of a is {0}", a);
// The sub method is called by passing the reference
subtract(ref b);
// Display modified value of b
Console.WriteLine("Value of b after "+
"subtration operation is {0}", b);
}
// Defining the add method which accepts value as parameters
public static void add(int a)
{
a += 5;
}
// Defining the subtract method which accepts reference as parameters
public static void subtract(ref int b)
{
b -= 5;
}
}
}

输出:

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C# 中的引用类型

以下是 C# 中的以下引用类型

1.班级

类是 C# 引用类型之一,可以使用关键字 class 来声明它们。 C# 中声明类的语法如下所示:

Class classname
{
}

该类支持继承。也就是说一个类可以继承基类的实现。类可以是公共的、私有的、受保护的。下面的程序演示了类的创建。

代码:

using System;
namespace check
{
class children
{
private int height;
private string names;
// This is the consturctor class which is default
public children()
{
names = "nobody";
}
// Defining a constructor with arguments
public children(string names, int height)
{
this.names = names;
this.height = height;
}
// The method to print the values
public void Print()
{
Console.WriteLine("{0} is {1} inches tall.", names, height);
}
}
class Test
{
static void Main()
{
// New operator is used to create the objects on the class
children child1 = new children("Shobha", 5);
children child2 = new children("Ravi", 6);
// An object is created using default constructor
children child3 = new children();
// The results are displayed
Console.Write("The first child: ");
child1.Print();
Console.Write("The second child: ");
child2.Print();
Console.Write("The third child: ");
child3.Print();
}
}
}

输出:

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2.界面

合约是使用接口定义的。任何类的成员都有接口提供的明确实现。下面的程序演示了接口的创建和实现。

代码:

using System;
//An interface is defined
interface Point
{
int A
{
get;
set;
}
int B
{
get;
set;
}
double Dist
{
get;
}
}
//A class is implementing the interface
class Pointed : Point
{
// Constructor of the class
public Pointed(int a, int b)
{
A = a;
B = b;
}
public int A { get; set; }
public int B { get; set; }
public double Dist =>
Math.Sqrt(A * A + B * B);
}
class Maincl
{
static void PrintPointed(Point r)
{
Console.WriteLine("a={0}, b={1}", r.A, r.B);
}
static void Main()
{
Point r = new Pointed(2, 3);
Console.Write("the points are: ");
PrintPointed(r);
}
}

输出:

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3.代表

委托类型的声明就像方法的声明。它返回一个值,并且可以采用任意数量、任意类型的参数作为参数。它主要用于封装方法,充当函数指针。可以使用 delegate 关键字声明委托。声明委托的语法如下:

<access modifier> delegate <return type> <delegate_name>(<parameters>)

考虑下面的程序来演示委托的创建

代码:

using System;
class Program
{
// Creating delegates
public delegate void Printdel(int values);
static void Main(string[] args)
{
// We are printing a number using delegates
Printdel print = PrintNum;
print(100);
print(20);
//We are printing money using printmon delegate
print = PrintMon;
print(10);
print(20);
}
public static void PrintNum(int number)
{
Console.WriteLine("The Number is: {0,-12:N0}",number);
}
public static void PrintMon(int mon)
{
Console.WriteLine("The Money is: {0:C}", mon);
}
}

输出:

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结论

在本教程中,我们通过定义了解 C# 中引用的概念,然后通过示例程序了解 C# 中引用的语法和类型。

以上是C# 参考资料的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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