复制另一个对象的变量并创建一个新对象的构造函数称为复制构造函数。在C#中,复制构造函数也是一个参数化构造函数。参数化构造函数是包含相同类类型的参数的构造函数。每当我们想要将新实例初始化为现有实例的值时,复制构造函数就很有用。因此,复制构造函数是一种基本上将一个对象的值发送到另一个对象而不影响现有对象的值的构造函数。
在 C# 中,如果我们想要审核一个类或记住该类的旧值,我们可以使用复制构造函数。 C# 不提供复制构造函数。但是,我们可以将复制构造函数与另一个构造函数一起使用。
语法
class Name { // Parameterized Constructor public Name(parameters) { // code } public Name(Name instance of class) //copyconstructor { //code } }
构造函数的名称与其类名称相同。构造函数的方法签名由方法名称及其参数列表组成。一个类中可以有任意数量的构造函数。复制构造函数不是类中唯一的构造函数。需要另一个构造函数和复制构造函数来创建对象。以下示例展示了如何在类中使用复制构造函数。
代码
class Demo { //variables string name; int age; public Demo(string name, int age) //parameterized constructor { this.name = name; this.age = age; } public void getData() { Console.WriteLine("Name is:{0}", name); Console.WriteLine("Age is:{0}", age); } } class Program { // Main method static void Main(string[] args) { Demo obj = new Demo("John",20); obj.getData(); Console.ReadLine(); } }
在上面的例子中,只有一个参数化构造函数,它有两个变量。 getData() 用于显示对象的值。
输出:
代码
class Demo { string name; int age; public Demo(string name, int age) //paramertrized constructor { this.name = name; this.age = age; } public Demo(Demo d) //copy constructor { this.name = d.name; this.age = d.age; } public void getData() { Console.WriteLine("Name is:{0}", name); Console.WriteLine("Age is:{0}", age); } } class Program { //main method static void Main(string[] args){ Demo obj = new Demo("John",20); obj.getData(); Demo obj1 = new Demo(obj); //new object obj1.getData(); Console.ReadLine(); } }
在上面的例子中,Demo是一个包含两个构造函数的类。复制构造函数始终与另一个构造函数一起使用。复制构造函数将一个对象的名称和年龄属性发送到另一个对象。下面是上述程序的输出,因为第一个值适用于现有对象,复制构造函数复制这些值并创建一个与现有对象具有相同值的新对象。
代码
class pen { // variables private string name; private string color; private int price; // Copy constructor public pen(pen a) { name = a.name; color = a.color;quantity = a.price; } // Parameterized constructor public pen(string name, string color, int price){ this.name = name; this.color = color; this.quantity =price; } public void getPendetails() {Console.WriteLine("Name is:{0}", name); Console.WriteLine("color is:{0}", color); Console.WriteLine("price is:{0}", price); } // Main Method public static void Main() { // Create a new object. pen p1 = new pen("Parker", "Blue", 30); pen p2 = new pen(p1); p2.getPendetails(); Console.ReadLine(); }} }
在上面的程序中,我们为类 pen 初始化了三个变量,用于定义该类的属性。复制构造函数将笔的属性从一个对象复制到另一个对象。 main() 函数使用值作为参数化构造函数的参数来初始化一个对象。然后使用 getPendetails() 显示这些值。新对象不会影响现有对象值。输出如下所示。
输出:
代码
class Calculate { //variables private int a; private int b; public Calculate(int x, int y) // parameterized constructor { a = x; b = y; } public Calculate(Calculate cal) //copy constructor { a = cal.a; b = cal.b; } public int getSum() { return a + b; } } class Sum { // main method static void Main(string[] args) { // create a new object Calculate c1 = new Calculate(34, 4); Calculate c2 = new Calculate(c1); c2.getSum(); Console.ReadLine(); } }
现在让我们来了解一下上面的程序。
该类包含变量 a 和 b 以及两个构造函数,即一个参数化构造函数和一个复制构造函数。
代码
class Calculate { //variables private int a; private int b; public Calculate(int x, int y) //parameterized constructor { a = x; b = y; } public Calculate(Calculate cal) //copy constructor { a = cal.a; b = cal.b; } public int getSum() { return a + b; } }
复制构造函数将 cal 对象的值发送到 a 和 b 中。 函数 gets() 返回 a 和 b 的和。 main()位于Sum类中,它以c1为参数进行初始化,然后复制构造函数将对象c1的值发送给对象c2。使用 getSum() 显示 a 和 b 的总和。
代码
class Sum { // main method static void Main(string[] args) { Calculate c1 = new Calculate(34, 4); Calculate c2 = new Calculate(c1); c2.getSum(); Console.ReadLine(); } }
输出:
所以每当你想将一个对象值复制到其他对象时,你可以使用复制构造函数。这是一种告诉编译器如何将一个对象的值复制到另一个对象中的方法。当我们将参数传递给对象时,就会发生这种情况。还可以通过向类中添加 Clone 方法来使用 ICloneable 接口,从而复制现有对象。在复制构造函数中,您可以通过提供唯一 ID 或复制一些必填字段而不是其他字段来指定自定义行为。
以上是C# 中的复制构造函数的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!