Java中的矩阵存储在数组中。存在一维数组和二维数组,它们以矩阵形式存储值,这些维度称为数组。一维数组中只存储一维的数字,而二维数组中,数字以行和列的形式存储。在 Java 编程语言中,矩阵可用于对数字进行加法、减法和乘法。矩阵乘法是 Java 编程方法中最复杂的任务之一。在本文中,我们必须在 Java 中执行矩阵乘法,并展示如何将两个矩阵相乘并提供合理的输出。
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一般方法
Java 编程语言中的矩阵乘法以非常简单的方式执行。首先,我们输入第一个二维数组中的数字,然后输入第二个二维数组中元素的数字。数字按行添加,这意味着创建第一行,然后创建第二行中的数字,依此类推。然后以类似的方式创建第二个矩阵,然后我们开始将矩阵中的数字相乘。
Java 中矩阵乘法的示例
下面是矩阵乘法的例子
示例#1
在编码示例中,我们看到如何按行输入两个矩阵,然后进行矩阵乘法。两个矩阵相乘的代码如下所示。声明了三个数组。第一个和第二个矩阵的乘积显示在第三个矩阵内。然后矩阵显示为输出,它是数组中两个矩阵的乘积。
代码:
import java.util.Scanner; public class MatixMultiplication { public static void main(String args[]) { int n; Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("Enter the number of rows and columns of the matrices. They must be equal."); n = input.nextInt(); int[][] a = new int[n][n]; int[][] b = new int[n][n]; int[][] c = new int[n][n]; System.out.println("Enter the numbers of the first matrix. Numbers will be added row wise \n"); for (int i = 0; i <p>显示了 2*2 矩阵的输出。第一个矩阵由 { 1,2</p> 元素组成 <p>3,4}</p> <p>第二个矩阵也包含相同的元素。在样本输出中,我们注意到矩阵和样本输出的乘法。矩阵的元素以非常好的方式产生。产生的输出</p> <p>{1,2 { 1,2 { 7, 10</p> <p>3,4} * 3,4} = 15, 22}</p> <p><strong>输出:</strong></p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172500645360820.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Java 中的矩阵乘法" ></p> <h4 id="示例">示例#2</h4> <p>在编码示例 2 中,我们有相同的程序,但现在我们使用 3 维数组进行乘法。我们现在使用 3 * 3 矩阵乘法并在另一个 3 维数组中显示输出。</p> <p><strong>代码:</strong></p> <pre class="brush:php;toolbar:false">import java.util.Scanner; public class Matix { public static void main(String args[]) { int n; Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.println("Enter the number of rows and columns of the matrices. They must be equal."); n = input.nextInt(); int[][] a = new int[n][n]; int[][] b = new int[n][n]; int[][] c = new int[n][n]; System.out.println("Enter the numbers of the first matrix. Numbers will be added row wise \n"); for (int i = 0; i <p>从第二个示例代码中,我们打印两个 3 * 3 矩阵。第一个矩阵是 {1,1,1</p> <p>1,1,1</p> <p>1,1,1}</p> <p>第二个矩阵也是一样的。矩阵乘法通过以下方式生成</p> <p>{1,1,1 {1,1,1 { 3,3,3</p> <p>1,1,1 * 1,1,1 = 3,3,3</p> <p>1,1,1} 1,1,1} 3,3,3}</p> <p><strong>输出:</strong></p> <p><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172500645483757.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Java 中的矩阵乘法" ></p> <h3 id="结论">结论</h3> <p>在本文中,我们看到了 2 * 2 矩阵和 3 * 3 矩阵的乘法,并且输出以非常漂亮的方式显示。输出已明确给出。使用矩阵乘法,我们还可以创建 4*4 矩阵乘法。在程序的第一步中会询问基础。我们也可以创建 5 * 5、6 * 6 矩阵。越是基础越是程序的复杂度。</p> <p>但是,简单的矩阵乘法在计算以 X 轴、Y 轴或 Z 轴为反射轴的点的反射时非常有用。这些简单的概念用于坐标几何,并用于几何应用的数学建模。</p>
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