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首页手游教程游戏新闻'波纹战士”约瑟夫·乔斯达参战。体验《JoJo的奇妙冒险:最后生还者》的新角色

“波紋戦士”ジョセフ・ジョースター参戦。「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」の新キャラクターを先行体験
万代南梦宫娱乐于2019年开始运营的《JoJo的奇妙冒险:最后生还者》(以下简称《最后生还者》)预计于2024年9月4日最新更新。这次加入了动画《JoJo的奇妙冒险:战斗趋势》中的少年约瑟夫·乔斯达

在这篇文章中,除了年轻约瑟夫的戏路感之外,我们还将呈现对制作人正美千秋导演吾妻哲也的采访。我们请约瑟夫回答了有关他参与游戏的情况,以及当前玩家关心的平衡性调整的问题。




“计量水库”表达波纹呼吸

一个新角色,冷静的投入带来力量


游戏类型名为“Stand Battle Royale”,有多种替身(Yuhamon)用户参与游戏,但新角色不是替身,而是充分利用涟漪呼吸进行战斗的年轻约瑟夫·乔 这是一颗星星。因此,约瑟夫的操作类型被归类为第一种“波纹型”
而且,操作难度为“★★☆”,大概是因为有约瑟夫独有的系统吧。

“波紋戦士”ジョセフ・ジョースター参戦。「ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー」の新キャラクターを先行体験

●约瑟夫·乔斯达技能

・波纹呼吸:L2按钮(长按)

约瑟夫使用传统角色用来打开支架(出现)的 L2 按钮来执行波纹呼吸。
当您按下L2按钮时,屏幕中央会出现一个波纹计,因此如果持续按住它并在特定位置松开按钮,波纹就会累积。当涟漪累积到最大时,爆裂回旋镖的攻击力增加(250 → 290),并且命中时还会附加击退效果。

屏幕中央会显示一个半圆形的波纹规。当右侧刻度较大时松开L2按钮,则判定成功,波纹增加一级。如果你停在黄色部分,那就大功告成了,你会一次性积累4个阶段
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输入本身并不困难,但由于涟漪会随着时间的推移而减少,因此在遇到敌人或意外情况时很容易忘记维持涟漪。玩家平静的呼吸(充满量表)衬托出约瑟夫的力量
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・饼干回旋镖:R2按钮(可重复按下)

主要的攻击手段是,如果反复击中,就会变成短距离类型的冲刺。据说破解的范围是“布加拉蒂和波鲁纳雷夫之间”(吾妻导演)。
攻击力通常为250,但当波纹达到最大时会增加到290。此外,弱点为涟漪的吸血鬼DIO(普通/最高版本)也会受到伤害。

约瑟夫需要注意涟漪如何累积,但他可以像近距离类型一样进行更远距离的战斗
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如果波纹达到最大,说明火力充足。如果攻击命中,还可以将对手击退
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・波纹头发攻击:R1按钮

这是在约瑟夫面前制造出涟漪屏障的技能。结界虽然可以阻止敌人的攻击,但是对于约瑟夫等人的攻击却没有任何作用,让他在近距离中距离战斗中占据了优势。
另外,虽然伤害量较低,但屏障本身有攻击判断,与爆裂回旋镖一样,对吸血鬼的伤害会增加。

格挡敌人攻击的同时,友军的攻击会穿过,所以如果你有远程伙伴,就可以远距离单方面攻击
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・逃脱:被动技能

受到伤害时,在一定时间内增加冲刺速度的被动技能。当涟漪呼吸顺畅时,约瑟夫的移动速度较高,因此在发动技能后能够拉开距离来挽回局面。
与霍尔马的逃脱不同的是满足激活条件所需的伤害量。它不会像霍尔马那样受到伤害时立即激活。

高机动性和被动技能带来高生存能力
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・波纹冲刺(超速):L1按钮/终极技能

约瑟夫的终极技能,通过将波纹能量传送到全身来增强自己。主动时,攻击力、防御力、移动速度增加,跳跃落地刚度降低。另外,精神力和涟漪都达到了极限。
尤其值得注意的是机动性的改善。除了能够以大多数角色无法跟上的速度冲刺之外,你还可以通过按住 A 按钮进行大跳跃。它的优点之一是在一场比赛中最多可以使用 3 次。

是终极技能,最多可以使用3次,所以前期也很容易发动
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由于大跳跃,你可以选择其他角色不可能的进展路线
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此外,本次更新还包括挑战活动“战势”和战役。其中都有与约瑟夫相关的物品,所以如果你是“约瑟夫粉丝”玩家,请务必查看官方网站了解详细信息。

在游戏内挑战活动“战势”中可以获得约瑟夫的配色(左)、资料卡(右)、筹码等
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如果您申请活动,您可以通过抽奖赢得亚克力支架(左)、智能手机标签(右)和亚克力钥匙扣
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制作人正美千秋和导演吾妻哲也专访


4玩家:
谢谢。
首先,请告诉我们为什么你决定添加约瑟夫这个尚未发现他的替身能力的年轻人。

正道先生:
游戏一开始,我们希望人们能够享受看台用户之间的战斗,所以我们选择了《星尘十字军》中的角色,但随着游戏已经更新了三年多,角色数量也增加了,我认为我能够在一定程度上覆盖了立场战。

另外,我想扩大人物范围,所以我选择了约瑟夫,他正处于与涟漪战斗的时期。
在所有哈蒙勇士中,我想知道为什么是约瑟夫,但不是正面战斗,《拉斯萨巴》是一款既要用脑又要用手的游戏,所以我认为约瑟夫是最好的搭配。

正美千秋先生(右)、吾妻哲也先生(左)
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4玩家:
你对技能的选择是疯狂的。我无法想象头发攻击是一个障碍。事实上,我在想,“也许他们会用机关枪攻击我?”

吾妻先生:
如果你说我是个疯子,那你是对的。头发攻击是在与桑塔纳的战斗中使用的一种技术,通过撕下斯特罗海姆的头发来实现。请注意,Las Sabah 使用的是 Joseph 自己的头发(笑)。

正道先生:
机枪也是一种选择,但那样的话就会成为FPS而不是波纹型(笑)。


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4玩家:
波纹呼吸规格很有趣。当你移动时,计量表会顺利填满,但当你进入战斗时,你的呼吸就会变得不规则,不知不觉间,计量表就已所剩无几,这是对原作的完美再现。

吾妻先生:
感动约瑟夫并不是那么困难。不过,由于L2按钮的使用方式与之前的角色不同,因此我们创建了新的“波纹式”操作类型。我认为这是一个如果你能有意识地保持涟漪的话,你可以轻松战斗的角色。

正道先生:
长期玩《Last Saba》的玩家可能需要习惯使用 L2 按钮。

吾妻先生:
如果能够通过声音效果来判断,而不是仅仅用眼睛跟随仪表,那就太好了。



4玩家:
您能告诉我更多有关约瑟夫表演的信息吗?

吾妻先生:
我觉得饼干回旋镖很有趣。涟漪最大时,拥有近程类型的攻击力,命中时的击退效果是其他角色所不具备的强项。你还可以用它用爆竹击中高处的敌人,使他们跌倒在地。

4玩家:
击退距离和攻击力是否会根据积累的波纹量而变化?

吾妻先生:
不,Cracker Boomerang 的性能只有在波纹达到最大时才会提高。然而,有些情况下最好不要被击退,所以我认为早期阶段将其保持在 80-90% 左右是一个好主意。

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正道先生:
这可能不是一个强点,但连锁攻击对吸血鬼造成更多伤害。到目前为止,唯一的吸血鬼是DIO(普通/最高版本)。

4玩家:
这是原作的复制品。

吾妻先生:
作为与原作相关的一个小故事,当约瑟夫下降到斗兽场舞台的地下室时,他会说出一句特殊的台词。斗兽场是作为《黄金之风》的主题而创作的,但对于《战潮》中在斗兽场的地下深处发现了柱人这一事实,约瑟夫也有些反应。

4玩家: 我懂了。
我还想问一下双人对战,那么和约瑟夫搭档会产生协同作用的角色有哪些呢?


吾妻先生: 我认为它适合任何角色,但我认为它适合能够有效使用波纹头发攻击屏障的角色。我们建议射击可以从屏障后面攻击的角色。
约瑟夫的脚步相当快,所以我认为像乔伦这样的移动角色也很适合。顺便说一句,开发组正在讨论“约瑟夫和约瑟夫”这对组合是否具有最大的协同作用(笑)。



4玩家:
这是一个非常容易使用的新角色(笑)。
我相信更新中会对现有角色进行调整,但请让我们知道哪些角色是您感兴趣的。

吾妻先生:
岸边露汉和烩饭。
这个想法是,Rohan 将通过使用内存泄漏(读取无法复活的角色的记忆并增强能力)来变得更强,但早期阶段很困难,所以我们改变了规格。更新后,攻击力从一开始就为最大,只有精神力会通过内存泄漏提升。我认为这使他成为一个从一开始就可以战斗的角色。
另一方面,烩饭在双人对战中更容易使用。基本上,如果对手倒下,给予对手的减益效果就会消失,但我们这样做是为了即使他倒下,里索托的终极技能的效果仍然存在。也可以使用你的终极技能,然后让你的搭档进行最后一击。

正道先生:
这次,我们也在致力于共同的系统。

吾妻先生:
由于加入了像约瑟夫这样的攻击力波动的角色,我们可以显示对敌人造成的伤害数值。在双人战斗中,你还可以看到队友造成的伤害,所以我认为协调起来更容易。
此外,滑动伤害将继续显示,直到效果消失。也就是说,如果运用福吾、阿布多尔、里索托的技能,即使是在远处,也能暂时掌握敌人的位置。这些角色可以说是强化角色。

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4玩家:
新增“涟漪型”的加入,是不是不仅可以期待《战势》的角色,还有《幻影之血》的角色参与呢?就我个人而言,我很想看看被约瑟夫扯掉头发的德国士兵的行动……

正道先生:
斯特罗海姆根本就不是涟漪型(笑)。可以期待哈蒙勇士未来的参与。

4玩家:
我很期待。非常感谢。

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