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首页手游教程游戏新闻【游玩报道】《蚂蚁帝国》,蚂蚁视角的宏大生存策略【gamescom】

《蚂蚁帝国》(PC/PS5/Xbox系列)在Microids展位展出。我在Microids的Victor Chiorean解释游戏内容的同时玩了游戏,所以我想告诉你游戏的内容。

当我玩这个游戏时,首先让我惊讶的是视角。玩家从
[プレイレポ]「蟻の帝国――Empire of the Ants」,アリの視点で挑む壮大な生存戦略[gamescom]
蚂蚁的视角
进行游戏。从接近地面的视角进行游戏是一种耳目一新的体验,而不是传统模拟游戏中常见的鸟瞰视角。你真的可以成为一只蚂蚁。 基本操作很简单。没什么需要记住的:按Y按钮跳跃,按B按钮冲刺(这次我用Xbox控制器玩PC版)。然而,通过这种简单的操作就能在广阔的森林中自由移动的能力是一大吸引力。



这项工作的图形值得一提。据报道,开发团队对法国的一片森林进行了照片扫描,并在游戏中重现了它。由此产生的视觉美感无法用“美丽”一词来形容。
[プレイレポ]「蟻の帝国――Empire of the Ants」,アリの視点で挑む壮大な生存戦略[gamescom]

我觉得对地面微观世界的描绘给予了极大的关注,而这在普通游戏中经常被忽视。每片草叶、土壤的纹理,甚至小石头的影子都被细致地表现出来,让玩家沉浸在蚂蚁视角的森林世界中。



[プレイレポ]「蟻の帝国――Empire of the Ants」,アリの視点で挑む壮大な生存戦略[gamescom] 被晨露润湿的草叶的光彩,随风摇曳的花瓣的细腻动作,还有腐殖质的湿润质感。这些描绘不仅美观,而且对游戏玩法有直接影响。例如,雨后地面变得湿滑,这会影响蚂蚁移动的速度。



完全不同的蚂蚁体验,3种任务

该游戏根据难度分为三种任务类型。 简单:学习基本的移动和跳跃操作

中:包括军事行动、敌战、护送任务等
困难:使用所有游戏机制的完整体验

在我经历的第一个简单任务中,我的目标是捕捉三只萤火虫。从蚂蚁的角度来看,这个看似简单的任务却出乎意料地困难。如果你离萤火虫太近,它就会逃跑,所以你需要利用好地形,在合适的时间跳跃来捕捉它。 Chiorean先生介绍游戏很简单,但这可能并不意味着它很容易通关,而是说没什么好记的,很容易上手。






此外,这部作品所表达的世界绝不是静止的。一天中的天气和时间对蚂蚁的行为有重大影响,从而导致游戏玩法的变化。

例如,蚂蚁在寒冷的环境中移动得更慢,在炎热的环境中移动得更快。下雨天,地面变得湿滑,行动困难。夜间能见度有限,很难发现敌人。这不仅仅是外观上的改变,它对实际的游戏玩法有直接的影响。

这些环境变化以某种可预测的方式发生,而不是随机发生。换句话说,一旦玩家了解了自然的循环,他们就可以制定相应的策略。例如,需要从长远角度制定策略,例如因雨季到来而增加食物储备,因夏季炎热而加强巢穴防御。

[プレイレポ]「蟻の帝国――Empire of the Ants」,アリの視点で挑む壮大な生存戦略[gamescom]

在中型任务中,添加了更具战略性的元素,您可以控制蚂蚁大军与敌人作战。 LB、RB按钮选兵、LT瞄准、RT下达命令的操作方式直观又富有策略感。 Easy Mission 是一款纯粹的动作游戏,但 Medium 突然变得更具策略性。

该游戏战斗系统的核心在于不同类型蚂蚁的存在以及以下兼容性关系。

  • 蚂蚁战士:拥有强大的装甲,但远程攻击能力较弱
  • 喷酸蚂蚁:可以远距离攻击,但缺乏机动性
  • 工蚁:机动性强,擅长采集资源,但不擅长直接战斗

这些单位之间存在着兼容关系,类似于石头、剪刀、布。有了这个机制,就不是简单的数字游戏了,而是选择合适的战术决定了胜负。

[プレイレポ]「蟻の帝国――Empire of the Ants」,アリの視点で挑む壮大な生存戦略[gamescom]

此外,信息素系统的独特之处在于扩大了策略的范围。玩家可以使用具有各种效果的信息素来强化自己的部队。有增加攻击力的信息素和增加移动速度的信息素,在正确的时间使用它们,可以彻底改变战斗的潮流。顺便说一句,每种信息素都有冷却时间,所以不能重复使用。

在艰巨的任务中,开发了一张带有战争迷雾的广阔战略地图(部分隐藏地图)。玩家从底部开始,敌人从顶部开始,争夺地图上的资源和基地。

胜利条件是摧毁敌方蜂王巢穴。如果你的女王巢穴被摧毁,你就失败了。这种设置需要在平衡攻击和防御的同时制定策略,从而增加游戏的深度。

[プレイレポ]「蟻の帝国――Empire of the Ants」,アリの視点で挑む壮大な生存戦略[gamescom]

值得注意的是地图的“活着”的感觉。资源是有限的,并且会随着时间的推移而耗尽。此外,还有中立生物(螨虫和蜈蚣),你与它们的关系也会影响你的策略。这些因素需要构建考虑生态系统平衡的策略,而不仅仅是“位置游戏”。
此外,季节性变化的宏观时间轴也对策略产生重大影响。春季新资源出现,秋季库存需求增加。像这样从长远角度进行规划可能会增加游戏的深度。

困难任务的核心是基于巢穴的升级系统。巢穴有多个插槽,您可以在其中购买和装备各种升级。

升级可以在很多领域进行,包括:


    经济:提高资源收集效率并解锁新的收集方式
  • 军事:生产新型蚂蚁、增强现有蚂蚁的能力等
  • 科学:研究新技术并提高整个殖民地的能力
  • 外交:改善与其他昆虫的关系,结成联盟和贸易
这些升级不仅提高了数量,还改变了游戏风格本身。例如,如果您选择“夜间”升级,您将在晚上更加活跃,从而可以使用颠倒昼夜循环的策略。

此外,升级还具有兼容性和交互性。一项升级的效果可以被另一项升级放大或抵消。理解这种复杂的相互关系并找到最佳组合将是游戏从中期到结束的主要战略要素。



在艰巨的任务中,食物和木材等资源管理是战略的关键。从购买升级到维持军队再到扩大巢穴,一切都需要这些资源。

玩家通过确保分散在地图上的觅食点并将资源从那里运输到巢穴来发展经济。然而,这些觅食点通常由中立敌人把守,为了确保它们的安全,战斗是不可避免的。

资源管理的乐趣就在于它的“权衡”。

  • 增加工蚁数量,资源收集效率更高,但军事力量变弱
  • 投资军事力量可以扩张领土,但会延迟经济发展
  • 科技研究长期有利,但短期消耗大量资源

调整这个平衡,就是玩家可以大显身手的地方。此外,资源价值因季节和天气变化而波动的事实可能会增加战略价值。

这部作品的魅力不仅仅在于它描绘了蚂蚁的战斗。另一个优点是整个森林的生态系统都得到了精确的重建。

例如,玩家会遇到各种昆虫和小动物。药丸虫、蜈蚣、瓢虫等各有自己的行为模式,在生态系统中发挥着作用。你与这些生物互动的方式似乎也对游戏的策略有很大的影响。

此外,还详细描绘了植物生长和腐烂的过程以及真菌的繁殖。这些元素不仅仅是背景信息,它们还直接影响游戏玩法。腐烂的植物会产生蘑菇孢子,成为蚂蚁的新食物来源,有时甚至成为危险的病原体。

[プレイレポ]「蟻の帝国――Empire of the Ants」,アリの視点で挑む壮大な生存戦略[gamescom]
[プレイレポ]「蟻の帝国――Empire of the Ants」,アリの視点で挑む壮大な生存戦略[gamescom]

这部作品的独特之处在于,它将微观视角的沉浸式行动与宏观视角的战略思维完美地结合在一起。

扮演蚂蚁在森林里奔跑,收集资源,与敌人作战。然后,下一刻,他作为整个殖民地的统帅,就想着组织军队,管理经济,扩张领土。在这两种观点之间以完美的平衡来回切换是一种新鲜而令人兴奋的体验。

操纵个体蚂蚁侦察危险区域,并根据获得的信息制定总体策略。或者,从宏观角度确定的战略目标是通过个体蚂蚁的行动来实现的。我觉得这些不同规模的决策给游戏带来了深刻的策略感和沉浸感。

另外,我觉得这部作品的声音设计和视觉元素一样注重细节。微观世界的声音被细腻地表现出来,比如蚂蚁的脚步声、树叶的沙沙声、水滴落下的声音。这些不仅仅是背景声音,还提供与游戏玩法直接相关的信息。例如,在很多情况下,人类依靠声音来判断情况,例如接近敌人的脚步声或表明附近食物来源的昆虫的鸣叫声。

此外,音乐会根据环境和游戏情况动态变化。在和平探索时播放平静的音乐,在战斗时切换到紧张的音乐。此外,季节和天气的变化也反映在音乐中,增加了沉浸感。


这部作品是一个相当独特的标题,以前所未有的精确度描绘了蚂蚁的世界。逼真的图形、细致的游戏系统,最重要的是,蚂蚁视角的独特视角使这款游戏独一无二。

当你听说可以扮演蚂蚁的时候,你会有一种强烈的感觉,这有点格格不入,但这是一款高度结合了模拟游戏的策略深度和动作游戏的真实感的严肃游戏。等级。图形过于逼真可能是一个缺点,但如果您不厌恶昆虫,我强烈建议您尝试一下。

Microids 的 Victor Chiorean
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