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在歌舞伎町开业的高难度游乐设施“THE TOKYO MATRIX”在冷门后如何改正方向? [CEDEC 2024]

WBOY
WBOY原创
2024-08-26 16:06:43466浏览

在游戏开发者大会 CEDEC 2024 上,Sony Music Solutions 的松平常之先生举办了一场“《THE TOKYO MATRIX》瞄准的新游戏” 的会议。 会议讨论了2023年在新宿东急歌舞伎町大厦开业的体验设施“THE TOKYO MATRIX”如何受到不受欢迎的评论,但基于这一经验通过更新得以重回正轨。报告。

松田先生此前曾参与索尼音乐解决方案新项目“DinoScience恐龙科学博览会”和“刀剑神域-X Chronicle-”等活动,并自2024年4月起负责THE TOKYO MATRIX。



设施的具体内容是“地下城游乐设施”,可以用身体体验与怪物战斗、寻找宝藏、突破具有多种技巧的房间等。
歌舞伎町にオープンした高難度アトラクション「THE TOKYO MATRIX」は,どのようにして不評から軌道修正したのか?[CEDEC 2024] THE TOKYO MATRIX 于 2023 年 4 月开业。该游戏是在冠状病毒大流行期间开发的,其规划理念是“以日本年轻人为目标,让他们在交通便利的新宿地区反复玩游戏”。
共有7个任务可供选择,据说有超过200方经过反复尝试,已经通关了所有任务。显然有些人玩过这个游戏超过1000次。





规则是 2 到 3 人的队伍才能进入地下城。有人说,“如果能一个人玩不是更好吗?”然而,根据调查结果,只有大约10%的人想一个人玩,很多人说“玩起来更有趣”与他人。”就是这个意思。
歌舞伎町にオープンした高難度アトラクション「THE TOKYO MATRIX」は,どのようにして不評から軌道修正したのか?[CEDEC 2024]
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THE TOKYO MATRIX自开业以来一直与《刀剑神域》(SAO)合作,世界设定和故事与SAO一致(预计今年冬天结束)。 SAO粉丝和普通顾客的比例是50/50。
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THE TOKYO MATRIX的魅力在于没有其他设施可以与之媲美“独特性”,以及可以一次又一次尝试的乐趣“重复性”(大约占总数的20%是回头客)。

由于是在新冠疫情期间策划的,参观人数(包括海外游客)与预想的不同,但他们赶紧安排提供英语支持,活动得到了国内外游客的高度评价. 我明白了
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但现在回想起来,松田先生表示,《THE TOKYO MATRIX》最大的价值在于它可以让你“亲身体验游戏的乐趣”。关键在于,通过结合各种传感器,您甚至无需使用VR,就可以在现实生活中体验视频游戏和智能手机游戏的乐趣。

光是听到这个可能就会想到类似的设施,但THE TOKYO MATRIX的独特之处在于
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玩家管理自己的ID
。这使得难度可以根据玩家的情况进行调整,并使用物品来给他们带来优势。不过,这部分的开发似乎很困难。

开业以来发生了各种各样的事情,但并不总是一帆风顺。开幕后立即在地面和网络节目上进行了大量报道,观看的人们了解了“挑战高难度地下城”的概念并来到了会场,因此周围的反响非常好。暑假结束,他的病情突然恶化,评论开始越来越多地写这件事。简单来说,就是
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“太难的蹩脚游戏”
对此,松田先生和他的同事从年初开始实施调整和改进。具体来说,该公司表示,它已经使教程更加彻底,并增加了“该做什么”的口头解释的数量。 另外,从4月份开始,之前的“一死就完事”的规则改为“三命制”。结果,我的满意度迅速提高,并一直持续到今天。
正如您所看到的,THE TOKYO MATRIX 进行了彻底的问卷调查,并根据结果进行了调整。尤其是海外游客的反应似乎大大提高了。






随后,松田先生谈到了THE TOKYO MATRIX的未来。他们觉得《征服地下城》的设定非常有反应,希望延续《车站前的另一个世界》的概念,但觉得还有其他需要改进的地方.

其中之一是高难度,号称成功率为0.001%。换句话说,前提是游戏已经结束,海外游客都说感觉像《黑暗之魂》。

松田先生引用某部有观众参与的电视节目时表示,“作为一款游戏,这并不奇怪”,但他补充道,“我认为不可能获得一定的经验并享受其中的乐趣”。有大量客户表示不喜欢这款游戏。”

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针对这一点,该公司未来的目标是创造一种东西,让“初学者和专家都能在一定时间内享受这种体验,但重复这种体验很有趣。”

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另一件事是如何开始玩。在THE TOKYO MATRIX,参观者可以根据他们在智能手机上注册的信息开始玩,几乎不需要与工作人员沟通。

虽然这是在冠状病毒大流行期间计划的,但程序很复杂,并且对那些想要随意玩乐的人产生了负面影响,例如两个人约会或一家人,松田说他想让它成为重复玩家的东西。可以顺利玩。

他们想要改进的另一点是游戏玩法感觉“很难”。目前的主要焦点是“如果无法完成任务就会被淘汰的任务”,但正在计划将其改造成“共同努力击败怪物的愉快动作”。

比如,把“用力拉一根粗绳子”改为“大家拉动与投石机相连的绳子,一下子释放,攻击敌人”。

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看来,计划是要继续加强重复玩家的元素,除了目前流行的排名之外,他们还在考虑加入利用玩家ID和评分元素的训练元素。

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最后,松田先生提到THE TOKYO MATRIX所在的东急歌舞伎町大厦是一个举办过大片首映式的具有很高吸引力的地方,并谈到了通过合作创造新的娱乐事业。 ,

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