Spaceflower 目前正在开发的“Let Them Trade”(LTT)正在 gamescom 2024 上展出。这款游戏是一款类似于《模拟城市》和《城市:天际线》等经典游戏的城市建设游戏,但它模拟了多个独立城市之间的经济。我们请 Spaceflower 的 Maximilian Diversi 来解释一下这项工作的细节。
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LTT玩家以上帝视角同时看待多个城市,通过城市之间的交易,同时利用各个城市的特点来发展整个经济区。
游戏的核心经济系统采用模仿现实世界市场原则的机制。每个城市都有自己的预算和生产能力,将剩余资源出售给其他城市,并购买稀缺资源。在此过程中,资源价格根据供需平衡而波动。例如,如果木材产量跟不上需求,价格就会上涨,如果供应过剩,价格就会下跌。
这个系统要求玩家不仅要扩大自己的城市,还要做出考虑到整个经济平衡的战略决策。例如,在一个城市建设锯木厂时,应该利用当地的森林资源,还是从另一个城市进口木材进行加工?这些选择影响资源流动和价格,进而对整个经济区域的发展产生连锁反应。
更有趣的是,物理资源的移动是模拟的。在城市内,运输者在建筑物之间运输资源,而贸易则通过贸易路线在城市之间进行。有了这个系统,城市的规模和位置以及贸易路线的效率就成为重要的战略要素。大城市虽然生产力高,但也有运输时间较长的缺点。玩家的目标是优化整个经济区,同时不断考虑城市规模和效率之间的平衡。 |
不要错过研究系统。玩家可以投入资源来解锁新技术和建筑。例如,通过研究养羊场,可以生产羊毛这种高附加值资源。因此,随着游戏的进行,经济结构变得更加复杂,玩家策略的范围也随之扩大。 |
LTT 与传统城市建设者的不同之处在于玩家的角色。在这款游戏中,游戏中的收入不是直接管理城市,而是通过对城市之间的交易征税来产生。换句话说,玩家的目标不仅是个别城市的繁荣,而是通过促进城市之间的活跃贸易来实现整个经济区的发展。
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有两种游戏模式可供选择:“战役模式”,您可以挑战各种场景;“沙盒模式”,您可以自由开发自己的经济区。在战役模式中,玩家的技能通过设定特定目标来测试,例如“准备建造一座巨大宫殿所需的经济基础设施”。
值得注意的是,它的设计使得一个场景可以在大约一个小时内完成。与其他需要长时间游戏的城市建设者不同,LTT 提出了一种更休闲的游戏风格,例如“在工作日晚上清除一个场景”。
另一方面,还为追求深度策略的核心玩家实现了详细的建筑定制系统
。例如,采石场通常可以在没有任何投入资源的情况下生产石头,但可以通过添加鱼来喂养工人来调整它以提高生产率。这创造了发挥的空间,使经济体系进一步复杂化并追求优化。
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LTT 计划于 2025 年中期发布,但 alpha 测试计划于 2025 年 2 月左右进行。多语言支持也在考虑之中,并且全球扩张似乎已成为可能。
LTT 是一部雄心勃勃的作品,将城市建设者的吸引力与深度经济模拟元素结合在一起。涉及多个城市之间的互动和物质资源流动的复杂经济体系将激发求知欲。同时,可以在相对较短的时间内完成的游戏设计应该能够吸引时间有限的成年游戏玩家。
马克西米利安·迪维西
以上是《让他们贸易》控制多个城市的经济,是一款可以在工作日晚上快速玩的城市建设游戏 [gamescom]的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!