夜魂值是《原神》5.0版本中的新机制,可以发动夜魂加持状态,是纳塔角色独有的机制。接下来就由小编给大家带来详细的内容大家一起来了解一下《原神》5.0新机制夜魂值一览吧,希望这篇文章可以帮到大家,大家一起来看看吧!
1.夜魂加持
夜魂加持状态是纳塔角色独有的机制,纳塔角色可以通过不同方式进入夜魂加持状态,最直接的是释放元素战技,此外是夜魂传递。
纳塔角色直接释放元素战技就可以进入夜魂加持状态,夜魂条会出现在角色左侧,不同角色的夜魂条外观不同,但基本样式和出现位置是一样的,并且角色身上都会出现彩色描边。
处于夜魂加持状态时,纳塔角色的移动、攻击方式等都会改变,不同的行为会增加或减少夜魂值,当夜魂值清零且没有燃素时退出夜魂加持状态,夜魂值满时进入「夜魂迸发」状态,用以触发角色技能或圣遗物的效果
2.夜魂传递
此外,当队伍中有角色做出特定行为(如奔跑、游泳、攀爬、滑翔等,不同角色触发条件不同)时,处于后台的纳塔角色会亮起,此时切换至该纳塔角色会触发夜魂传递直接进入夜魂加持状态并获得一定夜魂值,当夜魂传递状态的夜魂值消耗完之后可以释放元素战技进行续杯
但要注意夜魂传递是有全队共享cd的,触发一次夜魂传递后10s内全队所有纳塔角色的夜魂传递都会进入cd
以上是《原神》夜魂值效果一览的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!