战棋策略的极致体验,万箭齐发等你来战!如果你钟情于战棋策略的烧脑博弈,渴望原汁原味的三国英雄史诗,更希望与真人对手一较高下,那《万箭齐发》这款极简战棋不可错过。本作汇集了众多三国名将,搭配多样兵法技能,为玩家带来酣畅淋漓的策略对战体验。php小编苹果精心整理的《万箭齐发》兵法攻略,将从兵法规则、等级类型、定量化对比到科学刷取方法,全方位揭秘兵法的秘密。无论是战棋新手还是策略达人,都能在这份攻略中找到你需要的答案,助你成为《万箭齐发》战场上的王者!
基础篇
兵法,专家阶段解锁后可在牌库-顺便点个武将-重铸兵法处打开,点左上角问号可以看到此武将热门兵法和全部60个兵法,2碎片或令牌(非限定才可用令牌)即可重铸出随机类型和等级的兵法,每日自回体全刷出碎片最多可以获得120碎片。10次重铸获得1个龟甲,重铸不满意时可以用1个(第2次用2个)龟甲重新生成等级或类型。3个兵法槽都重铸得到10级想要的兵法是概率极小的,可以说这就是此游戏体力回收的Endgame玩法。
兵法等级
根据此统计,随机到等级1到10的概率接近均值为4的泊松分布,概率如下:
总之等级均值为4,这给我们一个小启示:若以刷出更好的兵法为目标,那么第一次重铸到可以接受的兵法类型时,若等级小于4则可以卜卦重新生成等级,否则不耗费龟甲卜卦。
兵法类型
按照伤害类型分智力型和武力型两大类,但是武力型兵法都没写”武力伤害“词条而是写了”攻击“二字,故这里称为攻击型兵法,导致张角同时适用攻击型兵法和智力型兵法。还有很多兵法跟伤害类型无关,故伤害类型不写。以下表格为10级兵法数据,部分增幅百分比根据特殊效果而改动。
攻击型兵法按增幅排序
攻击型兵法按触发条件分为守城、速攻、多动、少动四类。守城类兵法适合吴国朱然主、魏国程昱主的玩家刷取一套,这些玩家假如玩其它模式建议还是花10碎片解锁另外一套兵法,因为无论数值多高,只要不触发就等于0。速攻类就是指与对方城墙挂钩,其中冲槌基本上相当于对城墙输出增长60%,上王者前必留,因为王者前无主将无守城流,王者后还是看自己体系。多动是指多段伤害都触发或者击溃触发,适合给主C用,特别是多段伤害的姜维、许褚、孙策、高顺等,其中擒获是致伤后兵力30%以下(本文简称濒死)30%概率叛变,因为叛变同时导致了敌减我增,故增幅这里我写了双倍的60,而条件最宽松的饮战是攻击后25%治疗80%,相乘就得到这里写的20%;假设排除吴国可用的劫火,非相邻伤害与相邻伤害二选一故命中与猛击要排除一个,那么可选兵法就3个。其余都归类为少动,适合少占行动点的徐晃、华雄、廖化、凌统等。从热门兵法可以看出,玩家普遍选择增幅20%以上的兵法,野战、缴获、操练、尚武、突刺尽量不选吧,唯一的例外算是缴获可以让典韦免死,当然你接受增幅15%以上的兵法也没问题。
智力型兵法按增幅排序
智力型兵法按触发条件分为治疗、守城、智力伤害、少动四类。跟攻击类不同的是这里的特殊效果较多,禁锢、敏锐、论道、毒言的价值排名应该要提升。同时有治疗和伤害技能(或者[谋]类技能)的选研习的排名应该提升,比如法正、貂蝉。从热门兵法可以看出,玩家普遍选择增幅9%以上的兵法,玩家对普遍节省行动点的智力型兵法宽容度还是比较高的。唯一不值得选的就是从教谕变成的流言,智力型武将嫌弃流言的效果,而带智力伤害的乐进、董卓难道要挨打后才概率降低对手10%吗?还不如从攻击类选个增幅20%的。
不限定伤害类型的兵法按增幅排序
기타 전술은 발동 조건에 따라 주로 군사력, 낮은 지능, 움직임 부족 등으로 구분됩니다. 군사형은 군사력으로 생계를 유지하는 원술에게 적합합니다. 지능이 낮은 전술은 지능이 70 이하인 야생 장군에게만 적합합니다. 일반적으로 혼자 싸우지 않는 지능이 높은 야성적인 장군은 기본적으로 다른 장군들이 사용할 수 있는 선택 전술이 9가지가 있습니다. 탈출을 포함한 모든 전술은 군사력 1%와 100%의 차이가 없기 때문에 보조 장군에게도 적합합니다. 따라서 탈출은 보조 효과가 적용되기 위해 생존할 확률이 40%인 병력 피해를 받는 것을 의미합니다. 힘과 지능의 피해가 반반이라고 가정하면, 탈출은 보조 장군에게 매우 유용합니다. 20% 증가입니다.
자신의 요구 사항에 따라 병법을 필터링하고 싶다면 직접 사용할 수 있습니다: https://docs.qq.com/sheet/DR0liWXNvTkliTnVp?tab=5n5r36
병법을 농사하는 과학적인 방법
일반 플레이어의 병법 파밍 전략이 개선되었습니다. 괜찮지만, 슬롯팅 시 대모갑을 점술로 사용하는 것이 버그로 간주되었기 때문에 슬롯팅 후 병법의 품질을 더 이상 보장할 수 없습니다. 병법을 수련하기 위한 새로운 전략: 거북이 등껍질을 사용하기 전에 슬롯 2개(또는 3개)를 엽니다. "개선 사항이 있다"면 "슬롯 2개 열고 거북등껍질을 사용하기 시작하면 크게 손해 볼 것 없다"는 식이라면, 시간이 지나면서 게임 경험을 개선하는 것이 낫습니다.
슬롯 2개를 열 때 예상되는 조각 비용은 66입니다. 지능이 높고 활동량이 많은 장수로서 단독으로 싸우지 않는 경우 선택전술은 12/60이며 평균 10개의 조각을 소비한 후 처음으로 선택전술을 획득할 수 있으며 확률은 98.6%이다. 전술레벨이 10보다 낮을 확률은 1이고요. 거북등껍질은 레벨을 재설정하고, 완벽한 슬롯 1번을 얻을 확률은 1.4%입니다. 평균비용은 조각 740개, 거북등껍질 73개입니다. 또는 레벨 10에 도달한 후 거북 등껍질 1개를 소비하여 유형을 한 번 재설정할 확률이 1.4%이며 완벽한 슬롯 1번을 얻을 확률은 1/5이며 평균 비용은 조각 740개와 거북 등껍질 59개입니다. (거북등껍질 3개를 소모하여 유형을 2번 초기화할 경우, 9/25 완벽한 1번 슬롯 획득 확률은 평균 조각 411개, 거북등껍질 222개이며, 거북등껍질로는 감당할 수 없습니다.) 이 방법을 사용하면 슬롯을 만들기 전에 약 6개의 거북 껍질이 낭비됩니다.
슬롯 2개 오픈 후 첫 번째 점술에는 대모갑 2개가 필요하고, 두 번째 점술에는 4개가 필요합니다. (3개 슬롯 이후에도 동일하게 적용되어 1개 슬롯 비용의 3배가 됩니다.) 각 슬롯에서 완벽한 전략이 나올 확률은 0.3%, 두 슬롯 중 한 슬롯에서 완벽한 전략이 나올 확률은 0.5%입니다. 전략도 0.3%입니다. 이 방법을 사용하면 완벽한 전략이 생성됩니다. 완벽한 더블 슬롯을 얻으려면 조각 137085개와 거북이 껍질 185개가 필요하며, 두 번 재설정하는 데 거북이 껍질 6개가 필요합니다. 완벽한 2슬롯을 얻을 확률은 0.5%이며, 평균 비용은 파편 34317개, 거북 등껍질 1111개입니다. 즉, 거북등껍질을 2번 슬롯에 보관하고 아껴서 사용하는 것이 좋습니다.
3개의 슬롯을 오픈한 후 대모갑을 사용한다는 것은 먼저 3개의 슬롯을 오픈하는 데 평균 200개 이상의 조각이 소모된다는 의미이며, 파편은 86명의 장군에게 분산되며, 3개의 슬롯을 오픈하는 데 가장 빠른 시간은 143일이 소요됩니다. 인간이 되다. 사다리에서 8종의 드랍이 동일한 확률로 등장한다면 인간이 되기까지 1146일이 소요됩니다.
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