在致命的电子动画中度过两个晚上并不是一件容易的事。但如果你想找到你的爸爸,你就必须继续回到比萨店。所以,让我们逃出家门,看看我们的 FNAF Into the Pit night 3 指南。
在经历了第二个恐怖的夜晚后,你醒来并为第二天的上学做好准备。走出家门去学校,由于夜间活动的特殊性,你很难集中注意力。你的老师 Meecham 夫人建议你一边伸展双腿,一边从校长办公室拿一本书。
沿着走廊走到校长办公室,她告诉你她可能放错地方了她的钥匙并邀请你帮助她找到它们。值得庆幸的是,没有太多地方可供搜索,如果您走回教室并进入北教室,您会在房间的最右侧找到钥匙。
回到办公室并你可以打开门并拿走书。此外,奥斯瓦尔德将抓住迪伦曾经的那只粘手。放学后,回家准备晚上 3.
我们必须再次躲避春天邦妮并找到离开房子回到披萨店的方法。如果您没有注意到,无论您前一天晚上离开房子的方式现在都将被锁定,迫使您寻找其他出路。
我发现使用螺丝刀从奥斯瓦尔德房间的窗户退出是最简单的。感谢我们的 FNAF Into the Pit night 2 指南,您应该已经有了螺丝刀。如果您在第二天晚上碰巧使用该出口,您仍然可以选择使用前门、阁楼窗户或地下室窗户。
一旦您出去走动,就前往比萨店并做一个 B-直线前往球坑。
一旦你跳进球坑并出现过去,你会听到游戏厅传来一些奇怪的声音,必须进行调查。不幸的是,拱廊的入口被锁了,我们需要想办法进去。
导航到派对走廊,请记住,如果您想听的话,厨房里有一个电话,里面有一些知识。但一旦你到达走廊,你会注意到最右侧房间右上角的通风口发出闪亮的光。这就是粘手派上用场的地方(我知道这很糟糕)。
与通风口互动并选择粘手,让奥斯瓦尔德打开通风口并露出街机的钥匙。进入游戏厅并向左走,直到触发显示邦妮的过场动画,邦妮将你吓出了房间。为了帮助这个孩子,你需要把邦妮从那里救出来。
邦妮不会离开游乐场,除非我们做点什么来引诱他们离开。查阅我们第二天拿到的笔记本,我们发现邦妮的吉他可能是解决我们问题的关键。走到后台,那里有半破损的电子动画设备,你会注意到邦妮的一把旧吉他斜靠在房间中央。遗憾的是,琴弦已经过时了,如果您想演奏任何曲子,我们需要新琴弦。
吉他弦不是随处可见的披萨店。为了完成这个任务,你必须冒险回到球坑并前往磨坊。在垃圾堆中,你可以找到杰夫接管披萨店时扔掉的一组绳子。一旦你抓住了绳子,你的校霸迪伦就会突然冒出来,拍下你翻垃圾的照片。
不理他,我们可以回到披萨店,跳进球坑,然后前往后台。固定好绳子,准备好引诱兔子出来。
现在,除非你想探索比萨店,谢天谢地,你不必走太远来引诱邦妮。我在整个披萨店里逛了太久,只为找到一个能吸引邦妮登上主舞台的位置。
走出后台区域,与主舞台地板上的放大器和吉他和弦互动。你需要按几个 QTE 才能让声音恰到好处,但一旦你这样做了,你就需要快速找到一个隐藏的地方。只需再次前往后台,这次进一步返回地下室。
将触发过场动画,显示奥斯瓦尔德进入通风口并被邦妮抓住。在按下踢球按钮后,你将通过通风口被传送到派对走廊。当邦妮全神贯注时,你可以返回游戏厅并营救奇普。
就像每个晚上一样,一旦你找到 Chip Spring Bonnie 就会出现并迫使你回到球坑。这将完成 FNAF 入坑的第 3 晚,明天你就可以准备寻找你的父亲了。
某些物品从第 3 晚开始出现,如果你想获得某些结局,你可以需要拿一些。
以上是FNAF 入坑之夜 3 指南:修理吉他、引诱兔子出来并营救奇普的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!