如果您来自其他语言,例如 php、C#、Dart 等,您会熟悉为类创建方法。通常这些方法为该类实现一个操作。在此类 OOP 语言中,您可以在类范围内创建此类方法,例如:
class ClassName{ .... function functionName(){ // perform action } }
在 go 中,您首先创建一个结构体,然后您可以附加接收器来对该结构体执行特定操作。例如,我们有一个模型 User,我们希望它有一个返回用户全名的方法,如下所示:
type myUser struct{ FirstName string LastName string PostalCode string DateOfBirth time.Time }
上面我们刚刚创建了一个具有各种属性(例如 FirstName、LastName ....)的 User 类型,我们希望有一个方法可以为“myUser”类型执行一些特殊操作,在本例中只返回全名形式指定的属性 FirstName,LastName.
我们可以创建一个返回字符串的接收函数全名。
func (user *myUser) fullname() (string, string){ return user.FirstName ,user.LastName }
我们如何使用它?我们可以直接在主函数中测试它,看看它是如何工作的:
func main() { user := myUser{ FirstName: "Felix", LastName: "chi", } fmt.Println(user.fullname()) }
因此,我们成功地为 myUser 结构创建了一个接收器方法。完整的颂歌如下所示:
package main import ( "fmt" "time" ) type myUser struct { FirstName string LastName string PostalCode string DateOfBirth time.Time } func (user *myUser) fullname() (string, string) { return user.FirstName, user.LastName } func main() { user := myUser{ FirstName: "Felix", LastName: "chi", } fmt.Println(user.fullname()) }
那么接下来呢?继续将代码粘贴到 https://go.dev/play/ 上,看看它是如何真正工作的。请参阅我的下一篇文章...!!!!!
以上是如何在 Golang 中将函数附加到结构体的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!