模式匹配是 Java 中引入的一项强大功能,可让您简化代码并增强代码的可读性。模式匹配最初在 Java 14 中引入用于 instanceof 检查,并在后续版本中进行了扩展,它通过减少样板代码使代码更具表现力和简洁性。
模式匹配允许您从对象中提取组件并以简洁的方式应用某些条件。它是一项根据模式检查值的功能,如果匹配成功,则绑定模式中的变量。
模式匹配最常见的用途之一是使用instanceof 运算符。这是一个例子:
public class PatternMatchingExample { public static void main(String[] args) { Object obj = "Hello, World!"; if (obj instanceof String s) { System.out.println("The string is: " + s); } else { System.out.println("Not a string"); } } }
在此示例中,instanceof 运算符不仅检查 obj 是否为 String,还将其转换为 String 并一步将其绑定到变量 s。
模式匹配也与 switch 表达式一起使用,增强了它们的功能和灵活性。这是使用密封类的示例:
public sealed class Shape permits Circle, Rectangle, Square {} public final class Circle extends Shape { private final double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double radius() { return radius; } } public final class Rectangle extends Shape { private final double width, height; public Rectangle(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } public double width() { return width; } public double height() { return height; } } public final class Square extends Shape { private final double side; public Square(double side) { this.side = side; } public double side() { return side; } } public class PatternMatchingWithSwitch { public static void main(String[] args) { Shape shape = new Circle(5); String result = switch (shape) { case Circle c -> "Circle with radius " + c.radius(); case Rectangle r -> "Rectangle with width " + r.width() + " and height " + r.height(); case Square s -> "Square with side " + s.side(); }; System.out.println(result); } }
在此示例中,switch 表达式使用模式匹配来解构 Shape 对象并提取相关数据。
Java 中的模式匹配为您的代码带来了新的表达能力和简单性。通过减少样板文件并增强可读性,它允许您编写更干净且更易于维护的程序。无论您是处理复杂的数据结构还是只是想简化类型检查,模式匹配都是 Java 工具包中的一个有价值的工具。
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