在智能机大规模发布之前,手机的品牌的类型百花齐放,翻盖、旋转、直板、音乐、视频,各类牌子的手机摆满了街头巷尾。不成熟的产品会衍生出“奇奇怪怪”版本,在竞争激烈的市场中快速迭代延续,一直进化到现在“毫无新意”的全面屏手机,但千篇一律恰恰证实了智能手机的成熟。那还有必要诞生一款针对某一类受众人群的手机吗?这就是今天要谈的为了手游进行特殊优化的游戏手机。
游戏手机品牌日渐式微背景:
由于当时的旗舰处理器制程大、功耗高、发热量严重,限制了智能手机的空间,导致降频卡顿。游戏手机为了保证流畅性,增加了散热材料、空间,并加入了手机肩键灯带等电竞属性,导致手机整体厚重。
矛盾:
然而,随着处理器技术的进步,普通手机的性能已与游戏手机接近,且在手感和影像方面更具优势。因此,游戏手机存在的意义受到质疑。
市场反馈:
2020年,国内游戏手机出货量仅为160万至170万台,远低于常规热门机型的首销销量。2021年至2022年9月,游戏手机销量同比下降近40%。
现状:
小米停止了游戏手机的形态,红魔和ROG成为仅存的正常迭代品牌。随着手机市场萎缩,游戏手机的生存空间进一步缩小。
性能越强,游戏手机越乏力创新不止
游戏手机在形态功能方面的创新仍然值得肯定,为解决玩家痛点不惜代价做出改变:
性能收窄
可预见的是,处理器的性能将持续增强,普通手机和游戏手机的性能差距将逐渐缩小。消费者购机倾向于“常规”手机,游戏手机市占率可能下降。
转变思路
游戏手机厂商应改变运营思路,不依赖游戏手机生存:
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