本周早些时候,Valve 宣布它终于启用了录制 Steam 游戏玩法的功能,并开始以游戏录制测试版的形式推出。请参阅我们有关新功能及其启用步骤的专门文章。此外,Valve 还发布了 Steam Deck 的各种新更新(亚马逊上售价 420 美元),暂时也仅限于其测试版软件分发渠道。
一方面,该公司推送了 SteamOS 3.6.7到其预览频道,这是更新达到稳定状态之前的最后开发步骤之一。话虽如此,SteamOS 3.6.7 几乎没有做出任何改进,只是修复了更新日志中列出的“使用 Steam 远程游戏作为客户端时”颜色褪色的错误。同样,SteamOS 3.6.8 Beta(也可在 Steam Deck Preview 通道上使用)附带了一个错误修复,导致单击“预览”更新通道子菜单时显示“更新错误”提示。
另一方面,Valve 最近的 Steam Deck Beta 客户端更新带来了更多变化。请注意,Valve 已将 6 月 26 日和 6 月 27 日的更新发布到其 Beta 和 Preview 频道。然而,目前还没有关于这些 Beta 客户端更新何时会整合到新的稳定 Steam Deck 客户端更新中的消息。无论如何,Valve 在 6 月 26 日和 6 月 27 日 Beta 客户端更新中做出了以下更改:
常规
- 客户端和操作系统 Beta 设置已更新,以包含可供测试时的新“预览”版本 SteamOS。
- 新的录制和屏幕截图管理器
- 为拥有大型库的用户改进了启动和库性能。
- 修复了基于朋友的收藏未正确更新的问题。
- 修复了选择“预览”时阻止 SteamOS 从版本 3.6.7 更新的问题' 更新频道。 (6月27日更新)
- 修复了向某些用户显示某些集合时的错误。 (6 月 27 日更新)
- 修复了网格中游戏胶囊上错误定位的背景发光。 (6月27日更新)
- 修复在搜索框中输入多个单词时的错误。 (6 月 27 日更新)
桌面模式
- 修复了应用程序网格中悬停时错误定位的背景发光。
- 修复了交易卡悬停效果
- 修复了主页上应用应用程序类型过滤器的“原声带”和“所有游戏”架子从游戏列表的顶部。例如,如果未在游戏列表顶部选择原声带,这将导致原声带不显示任何项目。 (6 月 27 日更新)
游戏录制
- 修复了某些语言中剪辑取消按钮的错误格式。
- 修复了在某些 directinput8 游戏中处理的虚假游戏录制切换和时间线标记快捷键。
- 修复了麦克风录音。
- 修复删除本地屏幕截图时媒体管理器确认对话框中显示 NaN。
- 修复媒体管理器删除按钮工具提示。
- 修复在自己的窗口中打开录制和屏幕截图上下文菜单。
- 修复未在叠加层中设置默认剪辑文件名的问题文件对话框。
- 改进了较小尺寸时的显示录制 UI。
- 修复了删除屏幕截图有时不会立即更新录制和屏幕截图网格的问题。
- 修复了从录制和屏幕截图网格中选择多选屏幕截图上传有时在上传后显示错误的问题已完成。
- 添加了对游戏录制文件夹和导出剪辑位置的非拉丁字符文件路径的支持。
- 如果禁用录制,则会在叠加层中显示一个按钮,解释其已禁用,并带有启用它的链接,而不是一个非功能性录制切换按钮。
- (Linux)修复了导出剪辑对话框不允许保存的问题。
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以上是Steam Deck 通过新一批测试版更新获得新功能和错误修复的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!