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Telegram游戏《仓鼠快打》玩家突破2亿里程碑,伊朗官方批评其为'软战争”

WBOY
WBOY原创
2024-06-26 21:53:201051浏览

Telegram game ‘Hamster Kombat’ reaches 200 million players milestone, Iranian official criticises it as ‘soft war’

Hamster Kombat 是一款基于 Telegram 的游戏,玩家可以使用虚拟仓鼠进行战斗。

一款名为 Hamster Kombat 的基于 Telegram 的游戏已经达到了拥有 2 亿用户的重要里程碑。在这款游戏中,玩家使用虚拟仓鼠进行战斗,收集、训练和升级它们以增强其战斗能力。该游戏融入了策略元素,因为不同的仓鼠拥有独特的技能和优势。玩家可以在决斗中挑战朋友或其他用户,参加锦标赛,并加入部落争夺排名。 Hamster Kombat 结合了 RPG 和策略元素,在 Telegram 平台上提供了引人入胜的竞争体验。

随着游戏用户达到 2 亿,有趣的统计数据和趋势正在出现。值得注意的是,大多数游戏用户来自伊朗。这款游戏在 YouTube 和 Twitter 等平台上也越来越受欢迎。

《Hamster Kombat》的开发者计划于 7 月在开放网络 (TON) 上为其游戏推出代币。在此之前,另一款名为 Notcoin 的 Telegram 游戏取得了成功,该游戏吸引了 3500 万玩家,并于 5 月份在 TON 上推出了自己的代币 NOT。

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继Notcoin之后,另一款Telegram游戏Hamster Kombat宣布其游戏玩家数量已达2亿,并计划7月份在TON上推出代币。由于这款游戏在伊朗很受欢迎,伊朗军方批评它是敌人为了转移人们注意力而进行的软战争……

强调游戏在伊朗的受欢迎程度,伊朗军方批评《仓鼠快打》是敌人为了转移人们注意力而采用的软战争策略。转移人们对总统选举和候选人计划的注意力。这种批评反映了伊朗政府内部对游戏影响力及其与加密货币奖励的关联的担忧,特别是在伊朗面临高通胀、失业和持续西方制裁等经济挑战的背景下。

在其他新闻中,伊朗间接参与了通过支持哈马斯和其他激进组织对以色列的战争来解决持续的冲突。这种支持是伊朗对抗以色列和美国在该地区影响力的战略的一部分。此外,伊朗正面临内部安全问题,特别是在伊朗东南部,那里的萨拉菲圣战组织变得更加活跃。

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