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CVPR 24|ETH Zurich等团队:重新定义小样本3D分割任务,新基准开启广阔提升潜力!

WBOY
WBOY原创
2024-06-24 14:05:51848浏览
CVPR 24|ETH Zurich等团队:重新定义小样本3D分割任务,新基准开启广阔提升潜力!
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该文章的第一作者安照崇,目前在哥本哈根大学攻读博士学位,导师为Serge Belongie。他硕士毕业于苏黎世联邦理工学院(ETH Zurich),在硕士期间,他在导师Luc Van Gool的实验室中参与了多个研究项目。他的主要研究方向包括场景理解、小样本学习以及多模态学习。

3D场景理解让人形机器人「看得见」周身场景,使汽车自动驾驶功能能够实时感知行驶过程中可能出现的情形,从而做出更加智能化的行为和反应。而这一切需要大量3D场景的详细标注,从而急剧提升时间成本和资源投入。

最近,ETH Zurich等团队提出了一种Few-shot学习方法,大大改善了这一局限性,并重新审视了目前的FS-PCS任务,在3D场景感知领域引入全新的benchmark,为未来的模型设计与开发开创了新局面。
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  • 论文链接: https://arxiv.org/abs/2403.00592
  • 代码链接: https://github.com/ZhaochongAn/COSeg

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                              3D Few-shot分割结果示例

技术背景

3D场景理解在自动驾驶、智能机器人等领域扮演着至关重要的角色,它使设备能够感知并理解周围的三维世界。尽管传统的全监督学习模型在特定类别的识别上表现出色,但这些模型通常只限于识别这些预定义的类别。这就意味着,每当需要识别新的对象类别时,就必须收集大量的3D场景数据并进行详细标注,这一过程不仅耗时耗力,还极大限制了全监督模型在真实世界中的应用广度和灵活性。

然而,借助Few-shot学习方法,这一局面得到了显著改善。Few-shot学习是一种需要极少标注样本就能迅速适应新类别的技术。这意味着模型可以通过少量的示例迅速学习和适应新的环境,大大降低了数据收集和处理的成本。这种快速、灵活的学习方式,使得3D场景理解技术更加适应快速变化的现实世界,为各种应用场景如自动驾驶和高级机器人系统打开了新的可能性。因此,研究Few-shot 3D模型能有效推动很多重要任务在更广阔世界的实际应用。 

特别的,对于Few-shot 3D point cloud semantic segmentation(FS-PCS)任务,模型的输入包括support point cloud以及关于新类别的标注(support mask)和query point cloud。模型需要通过利用support point cloud和support mask获得关于新类别的知识并应用于分割query point cloud,预测出这些新类别的标签。在模型训练和测试时使用的目标类别无重合,以保证测试时使用的类均为新类,未被模型在训练时见过。

任务的重新审视与改正
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                               图1. 两个场景的可视化(前景类分别为door和board)

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                                表1. 存在(w/FG)和不存在前景泄露(w/o FG)时过往模型的性能比较

该文章重新审视了当前FS-PCS任务。发现当前的任务setting具有两个显着的问题:

  • 第一个问题是前景泄漏:3D任务通常将场景点云中的密集点均匀采样后作为模型的输入。然而FS-PCS采用的采样方法并非均匀采样,而是会对目标类别(前景区域)采样更多的点,对非目标区域(背景区域)采样更少的点,这样得到的输入点云会在前景有更密集的点分布,导致了前景泄露问题。如图1所示,第四和第六列的输入点云来自于当前的有偏采样,在前景区域(door或board)展示出比背景更密集的点分布,而第三和第五列的输入使用改正后的一致性采样,展示出了均匀的点密度分布。该问题使得新类的信息被点云的密度分布所泄漏,从而允许模型简单的利用输入点云中的密度差异,预测更密集的区域为前景就可以实现良好的few-shot性能,而非依赖于学习从support到query的知识转移能力。因此当前的评价benchmark无法反映过往模型的真实性能。如表1所示,将当前setting中的前景泄露改正后,过往模型展示出了大的性能下降,表明了过往模型极大的依赖于密度的差异来实现看似优越的few-shot性能。
  • 第二个问题是稀疏点分布:当前的setting仅从场景中采样2048个点作为模型在训练和测试时的输入,这样稀疏的点分布严重限制了输入场景的语义清晰度。如图1所示,在第一行第五列中,人类肉眼都难以区分出区域中的语义类别door和周围的类别wall。对第二行也同样很困难来区分目标区域为board类或是其他的类别如window。这些稀疏的输入点云有非常受限的语义信息引入了显着的歧义性,限制了模型有效挖掘场景中语义的能力。

因此,为了改正这些问题,作者提出了一个新的setting来标准化FS-PCS任务,采用均匀采样并增加采样点数10倍到20480点。如图1中第三列所示,新setting下的输入有一致性的点的分布和更清晰的语义信息,使得该任务更加贴近于真实的应用场景。

新的模型COSeg

在新改正的setting下,作者引入了一个新的模型叫做Correlation Optimization Segmentation(COSeg)。过往的方法都基于特征优化范式,侧重于优化support或者query的特征,并将改进后的特征输入到无参的预测模块获得预测结果,可看作隐式的建模support和query间的correlations。相反,没有注重于优化特征,文中提出了correlation优化范式,直接将support和query间的correlations输入到有参的模块中,显式的优化correlations,允许模型直接塑造query和support间的关系,增强了模型的泛化能力。

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                                图2. COSeg架构

在COSeg中,首先对每个query点计算与support prototypes间的Class-specific Multi-prototypical Correlation简称为CMC,表示每个点和所有类别prototypes之间的关系。随后将CMC输入到后续的Hyper Correlation Augmentation(HCA)模块。

HCA模块利用两个潜在的关系来优化correlations。第一,query点都是互相关联的,因此他们对于类别prototypes间的correlations也是互相关联的,由此可得到点和点间的关系,相对应于HCA的前半部分对correlations在点维度做attention。第二,将一个query点分为前景或者背景类依赖于该点对于前景和背景prototypes之间的相对correlations,由此可得到前景和背景间的关系,相对应于HCA的后半部分对correlations在类别维度做attention。

此外,由于few-shot模型在base类别上做训练,在novel类别上做测试。这些模型会容易被测试场景中存在的熟悉的base类别干扰,影响对于novel类别的分割。为了解决该问题,文中提出对于base类别学习无参的prototypes(称为base prototypes)。当分割新类时,属于base类的query点应该被预测为背景。因此,利用base prototypes,作者在HCA层内部引入Base Prototypes Calibration(BPC)模块来调整点和背景类别间的correlations,从而缓解base类带来的干扰。

实验结果

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                               表2. 新的FS-PCS benchmark

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                                   图3. COSeg和过往最佳方法的可视化比较

文中的实验首先在改正后的标准setting下评测了之前的方法,创立了标准的benchmark,并且证明了COSeg方法的优越性能,在各个few-shot任务中都实现了最佳的结果。可视化也清楚表明了COSeg实现了更好分割结果。此外,在文中作者也提供了广泛的消融实验证明了设计的有效性和correlation优化范式的优越性。

 总结

该文章的研究在FS-PCS领域的贡献如下。

首先,作者确定了当前FS-PCS setting中的两个关键问题(前景泄露和稀疏点分布),这两个问题降低了对过往方法的评价基准的准确性。为了解决过往setting中的问题,文中引入了一个全新的标准化的setting以及评价benchmark

此外,在标准化FS-PCS setting下,作者提出一个新的correlation优化范式,显著提高了模型在few-shot任务上的泛化性能。文中的模型COSeg融合了HCA来挖掘有效的点云关联信息和BPC来进行背景预测的调整,在所有few-shot任务上实现了最佳的性能。

文中改正的标准化setting开放了更多在Few-shot 3D分割任务上提升的可能性,同时提出的新correlation优化范式也为未来的模型设计与开发提供了新的方向。这项工作作为FS-PCS领域的一个新基准,有望激励更多研究者探索和拓展小样本3D场景理解的边界。

作为参考,以下几点可以作为潜在的研究方向,以进一步推动该领域的发展:

  • 在文中的新setting下,虽然COSeg实现了最佳性能,但仍然有很大的进步空间,可以改进模型以实现更优的few-shot泛化:如改进prototype的抽取方式 [1,2],改进correlation优化模块 [3],对每个few-shot任务做针对性的训练 [4]。
  • 解决Base类别干扰问题也是影响Few-shot性能的关键因素,可以从训练或模型设计角度进行优化 [5,6],更好的减少Base类别的干扰。
  • 提高模型的训练和推理效率 [7],特别是在部署到实际应用时,模型的效率也是一个关键考量。

总结来说,这一领域的前景十分广阔,而且目前尚处于新兴起步阶段,对于广大的研究者而言,无疑是一个充满希望和机遇的研究领域。

参考链接:
[1] Lang, Chunbo, et al. "Progressive parsing and commonality distillation for few-shot remote sensing segmentation." IEEE Transactions on Geoscience and Remote Sensing (2023).
[2] Liu, Yuanwei, et al. "Intermediate prototype mining transformer for few-shot semantic segmentation." Advances in Neural Information Processing Systems 35 (2022): 38020-38031.
[3] Zhang, Canyu, et al. "Few-shot 3d point cloud semantic segmentation via stratified class-specific attention based transformer network." Proceedings of the AAAI Conference on Artificial Intelligence. Vol. 37. No. 3. 2023.
[4] Boudiaf, Malik, et al. "Few-shot segmentation without meta-learning: A good transductive inference is all you need?." Proceedings of the IEEE/CVF conference on computer vision and pattern recognition. 2021. 
[5] Wang, Jiahui, et al. "Few-shot point cloud semantic segmentation via contrastive self-supervision and multi-resolution attention." 2023 IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA). IEEE, 2023.
[6] Lang, Chunbo, et al. "Learning what not to segment: A new perspective on few-shot segmentation." Proceedings of the IEEE/CVF conference on computer vision and pattern recognition. 2022.
[7] Sun, Yanpeng, et al. "Singular value fine-tuning: Few-shot segmentation requires few-parameters fine-tuning." Advances in Neural Information Processing Systems 35 (2022): 37484-37496.

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