3dmax如何调出古铜色?这对于3dmax用户来说是个常见的难题。php小编草莓今天为大家带来3dmax古铜色调色方法,带你一步步调出逼真的古铜色材质,为您解决3dmax调色难题。想要了解更多内容,欢迎继续阅读。
首先打开材质编辑器,选择一个材质球,赋予它背景,并将材质赋予到场景中的物体上。
然后用色金属的调节方法去调整,先将漫反射的颜色复制到反射中,将漫反射调整成深色。
接着给它大一点的模糊,就是将反射光泽度稍微调大一点。
随后在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20,再次进行渲染。
之后就可以看到变成古铜色了。
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