C4D导出模型到MD中坐标错位怎么办?这个问题困扰着众多设计师。php小编子墨针对这一难题,深入研究,总结出一整套行之有效的处理技巧。本文将详细介绍这些技巧,帮助你轻松解决模型坐标错位的问题。继续阅读,了解如何运用这些技巧,让你的模型在MD中完美呈现!
一、问题描述
先看看C4D中模型坐标位置,世界坐标0,0,0位置,没问题导出!
导出-Alembic文件,这里选用的Alembic HDF5(传统模式),设置好导出帧数,导出。
切换到Marvelous Designer,导入刚刚导出的文件,人物怎么跑的网格中间来呢?
二、处理操作:
重新回到C4D检查模型,再三查看发现原来问题出在细分曲面的坐标上。模型在不同的文件中创建不能部位,再进行合并时会出现这类误操作,处理方法也比较简单。
第一、把模型直接从细分曲面分离出来。
第二、修改细分曲的坐标,保证其坐标是世界坐标的0,0,0位置
修复好坐标再次导出.abc文件,回到Marvelous Designer再次导入,问题解决。
以上是C4D导出模型在MD中坐标错位的处理技巧的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!