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C4D将多个物体进行拼合的操作方法

王林
王林原创
2024-06-11 10:32:42935浏览

在C4D中,将多个物体拼合起来是一个常见的操作。通过拼合,你可以创建更复杂、更有机的外观。在这篇文章中,php小编鱼仔将介绍C4D中拼合物体的两种常用方法:连接和布尔运算。继续往下阅读,了解如何使用这两种方法,并学习如何根据你的具体需求选择正确的工具。

打开软件操作界面后,在视图这里创建物体;比如,创建一个球体和一个圆锥

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把两个物体位置摆放好;然后,在对象面板这里,实时选择工具把两物体名称框选中。

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鼠标在对象面板这里,右击,弹出一大串菜单中点:连接对象+删除

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这时,球体与圆锥体,已合二为一,成为一个整体;并自动转为可编辑对象。我们对此合并对象进行各种操作,移动,旋转、缩放等等,是以一个整体来进行。

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无论是2个物体或是2个

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