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Go WebSocket 如何与其他协议配合使用?

WBOY
WBOY原创
2024-06-05 12:58:561131浏览

Go WebSocket 可与其他协议配合使用,包括:HTTP/HTTPS:WebSocket 通常在 HTTP/HTTPS 之上运行,通过握手过程协商 WebSocket 协议。gRPC:gRPC 是一种 RPC 框架,可与 WebSocket 集成,以便在客户端和服务器之间进行低延迟、高吞吐量的 RPC 调用。

Go WebSocket 如何与其他协议配合使用?

Go WebSocket 如何与其他协议配合使用

WebSocket是一种用于在客户端和服务器之间进行全双工通信的协议。它通常用于构建实时应用程序,例如聊天、消息和游戏。WebSocket可以在广泛的场景中与其他协议配合使用,例如HTTP、HTTPS、gRPC和WebSockets。

使用HTTP和HTTPS

WebSocket通常在HTTP或HTTPS之上运行。当客户端建立与服务器的WebSocket连接时,它首先发送一个HTTP请求,其中包含一个名为"Upgrade"的特殊头,其值设置为"websocket"。服务器响应此请求,其中包含一个"Upgrade"头,其值也设置为"websocket"。此握手过程使客户端和服务器能够协商使用WebSocket协议,并在HTTP/HTTPS之上建立全双工通信通道。

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

const (
    port = ":8080"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", indexHandler)
    http.HandleFunc("/ws", websocketHandler)

    log.Printf("Listening on port %s", port)
    if err := http.ListenAndServe(port, nil); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Welcome to the WebSocket page.")
}

func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

    for {
        mt, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            conn.Close()
            break
        }

        if err := conn.WriteMessage(mt, message); err != nil {
            log.Println(err)
            conn.Close()
            break
        }
    }
}

使用gRPC

gRPC是一种高性能远程过程调用(RPC)框架,可以与WebSocket一起使用。客户端使用gRPC函数调用服务器端方法,服务器端方法使用WebSocket发送响应。此集成允许应用程序以低延迟、高吞吐量的方式处理RPC调用。

import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"

    "github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/v2/runtime"
    "github.com/gorilla/websocket"
    "google.golang.org/protobuf/proto"
)

const (
    port  = ":8080"
    grpcAddr = ":50051"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{}
var mux *runtime.ServeMux

func main() {
    mux = runtime.NewServeMux()

    grpcConn, err := grpc.DialContext(
        context.Background(),
        grpcAddr,
        grpc.WithInsecure(),
        )
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 注册 gRPC 服务到网关。
    if err := helloworldpb.RegisterGreeterHandler(context.Background(), mux, grpcConn); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    http.HandleFunc("/", indexHandler)
    http.HandleFunc("/grpc-ws", websocketHandler)

    log.Printf("Listening on port %s", port)
    if err := http.ListenAndServe(port, nil); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
}

func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    fmt.Fprintf(w, "Welcome to the gRPC-WebSocket page.")
}

func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    defer conn.Close()

    for {
        mt, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            conn.Close()
            break
        }

        req := &helloworldpb.HelloRequest{}
        if err := proto.Unmarshal(message, req); err != nil {
            log.Println(err)
            conn.Close()
            break
        }

        ctx := context.Background()
        resp, err := helloworldpb.NewGreeterClient(grpcConn).SayHello(ctx, req)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            conn.Close()
            break
        }

        message, err := proto.Marshal(resp)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            conn.Close()
            break
        }

        if err := conn.WriteMessage(mt, message); err != nil {
            log.Println(err)
            conn.Close()
            break
        }
    }
}

以上是Go WebSocket 如何与其他协议配合使用?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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