Go WebSocket 可与其他协议配合使用,包括:HTTP/HTTPS:WebSocket 通常在 HTTP/HTTPS 之上运行,通过握手过程协商 WebSocket 协议。gRPC:gRPC 是一种 RPC 框架,可与 WebSocket 集成,以便在客户端和服务器之间进行低延迟、高吞吐量的 RPC 调用。
WebSocket是一种用于在客户端和服务器之间进行全双工通信的协议。它通常用于构建实时应用程序,例如聊天、消息和游戏。WebSocket可以在广泛的场景中与其他协议配合使用,例如HTTP、HTTPS、gRPC和WebSockets。
WebSocket通常在HTTP或HTTPS之上运行。当客户端建立与服务器的WebSocket连接时,它首先发送一个HTTP请求,其中包含一个名为"Upgrade"的特殊头,其值设置为"websocket"。服务器响应此请求,其中包含一个"Upgrade"头,其值也设置为"websocket"。此握手过程使客户端和服务器能够协商使用WebSocket协议,并在HTTP/HTTPS之上建立全双工通信通道。
import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) const ( port = ":8080" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } func main() { http.HandleFunc("/", indexHandler) http.HandleFunc("/ws", websocketHandler) log.Printf("Listening on port %s", port) if err := http.ListenAndServe(port, nil); err != nil { log.Fatal(err) } } func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Welcome to the WebSocket page.") } func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for { mt, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } if err := conn.WriteMessage(mt, message); err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } } }
gRPC是一种高性能远程过程调用(RPC)框架,可以与WebSocket一起使用。客户端使用gRPC函数调用服务器端方法,服务器端方法使用WebSocket发送响应。此集成允许应用程序以低延迟、高吞吐量的方式处理RPC调用。
import ( "context" "fmt" "log" "net/http" "github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/v2/runtime" "github.com/gorilla/websocket" "google.golang.org/protobuf/proto" ) const ( port = ":8080" grpcAddr = ":50051" ) var upgrader = websocket.Upgrader{} var mux *runtime.ServeMux func main() { mux = runtime.NewServeMux() grpcConn, err := grpc.DialContext( context.Background(), grpcAddr, grpc.WithInsecure(), ) if err != nil { log.Fatal(err) } // 注册 gRPC 服务到网关。 if err := helloworldpb.RegisterGreeterHandler(context.Background(), mux, grpcConn); err != nil { log.Fatal(err) } http.HandleFunc("/", indexHandler) http.HandleFunc("/grpc-ws", websocketHandler) log.Printf("Listening on port %s", port) if err := http.ListenAndServe(port, nil); err != nil { log.Fatal(err) } } func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, "Welcome to the gRPC-WebSocket page.") } func websocketHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() for { mt, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } req := &helloworldpb.HelloRequest{} if err := proto.Unmarshal(message, req); err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } ctx := context.Background() resp, err := helloworldpb.NewGreeterClient(grpcConn).SayHello(ctx, req) if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } message, err := proto.Marshal(resp) if err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } if err := conn.WriteMessage(mt, message); err != nil { log.Println(err) conn.Close() break } } }
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