C++ 中的虚指针机制通过虚表来实现,它包含函数指针,指向类的成员函数。当基类指针指向派生类对象时,虚指针存储虚表地址,编译器使用它来查找和调用正确的虚函数。这种机制允许多态性,即使用基类指针操作派生类对象,提高了代码的可维护性和可扩展性。但其会增加内存开销和降低性能。
虚指针在 C++ 中的实现机制
虚指针是在面向对象编程中实现多态性的核心机制。它允许基类指针指向派生类的对象,并调用派生类中的方法。
虚表
C++ 中的虚机制是通过虚表来实现的。每个类都有一个虚表,它是一个包含函数指针的数组。虚表中的函数指针指向类的成员函数。
虚函数
虚函数是具有虚表的函数。当一个基类指针指向一个派生类的对象时,编译器会使用虚表来查找需要调用的正确方法。
虚指针
虚指针是一个存储虚表地址的指针。当编译器需要执行虚函数时,它会使用虚指针来查找虚表。
实战案例
考虑以下代码:
class Shape { public: virtual double area() = 0; }; class Rectangle : public Shape { public: double width; double height; double area() override { return width * height; } }; class Circle : public Shape { public: double radius; double area() override { return 3.14 * radius * radius; } }; int main() { Shape* shapes[] = {new Rectangle(5, 10), new Circle(5)}; for (Shape* shape : shapes) { cout << "Area: " << shape->area() << endl; } return 0; }
在这个示例中,area()
函数是虚函数。当编译器在主函数中调用 area()
时,它使用虚指针来查找要调用的正确版本。
实现细节
虚指针和虚表通常由编译器在编译时生成。虚指针通常存储在对象的开头,而虚表则存储在一个全局数据段中。
优点
缺点
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