在 C++ 中,指针可以引用对象,步骤包括:声明指针变量、获取对象地址并将其赋值给指针。这允许程序员通过指针访问和修改对象的属性和方法。
C++ 指针引用对象
在 C++ 中,指针是一种数据类型,它存储其他变量或对象的地址。指针可以引用对象,从而允许我们以引用该对象的方式访问和修改对象的数据。
使用方法:
要让指针引用对象,需要以下步骤:
语法:
<对象类型>* 指针名 = &对象;
实战案例:
假设有一个名为 Person
的类,其中包含 name
和 age
数据成员。我们创建一个 Person
对象,然后使用指针引用它。
#include <iostream> class Person { public: std::string name; int age; }; int main() { Person person = {"Alice", 25}; // 声明一个指向 Person 对象的指针 Person* personPtr = &person; // 使用指针访问对象的属性 std::cout << "Name: " << personPtr->name << std::endl; std::cout << "Age: " << personPtr->age << std::endl; // 通过指针修改对象的属性 personPtr->age++; std::cout << "Updated Age: " << personPtr->age << std::endl; return 0; }
运行结果:
Name: Alice Age: 25 Updated Age: 26
在这种情况下,personPtr
指向 person
对象,允许我们通过指针访问和修改 person
的数据成员。
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