在本篇教程中,php小编百草将为大家详细介绍 UG8.0 中圆周阵列的设置方法。圆周阵列是一种常见的阵列类型,经常用于创建具有径向对称性的几何体,如齿轮、轴承和管件。通过了解圆周阵列的设置方法,读者可以轻松创建复杂的圆形结构,提升设计效率。
打开UG之后先画一个圆,然后将圆拉伸成一个圆台,用作接下来圆周阵列的底座,如图
底座画完了之后,我们在底座上面画一个特征(随意拉伸一个圆柱即可),如图
同样,布尔运算需求和,将特征体与底座求和以便之后的阵列操作。
底座和特征体都完成之后就开始进行圆周阵列的指令操作
插入——关联复制——阵列面
这里的阵列方式,我们下拉选择圆周阵列
选定第二次拉伸的特征体,将其阵列
最开始的时候我在画是默认的在平面上,软件默认的是XY平面,所以这里的阵列矢量我们选择ZC轴,即Z轴的正方向
指定的话选择圆弧中心比较方便,这里我们选定红框内的任意一条圆弧即可
这里需要注意一点,UG的阵列角度和其他软件不一样,其他的软件是默认360°直接填阵列项目数即可
而UG不同,UG的阵列角度是指相邻两个阵列特征之间的角
角度和数量选定之后会出预览效果
ok,我们的圆周阵列特征操作就完成了。
以上是UG8.0中圆周阵列的设置方法介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!