C++ 并发编程通过线程、互斥体、条件变量和原子操作等机制实现多任务并发执行。实践案例中,多线程图片处理程序将图片分割为块,并通过线程池并行处理这些块,缩短了处理时间。
C++ 并发编程的理论与实践探索
引言
并发编程涉及同时执行多个任务,它已成为现代软件开发中不可或缺的一部分。C++ 语言提供了丰富的并发性功能,本文将深入探讨这些功能的理论基础和实际应用。
理论基础
实践案例:多线程图片处理
为了展示并发编程的实际应用,我们将实现一个多线程图片处理程序,它将图片划分为多个块,并在每个块上并行执行图像处理任务。
代码实现
#include <iostream> #include <vector> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> using namespace std; // 图像块结构体 struct ImageBlock { int start_row; // 块的起始行 int start_col; // 块的起始列 int width; // 块的宽度 int height; // 块的高度 }; // 共享变量保护 mutex m; condition_variable cv; // 是否已处理完所有块 bool done = false; // 图片处理函数 void processImageBlock(ImageBlock block) { // ... 实际的图像处理操作 ... } // 线程处理函数 void threadFunc(vector<ImageBlock>& blocks) { while (!done) { // 获取一个未处理的块 unique_lock<mutex> lk(m); ImageBlock block; for (auto& b : blocks) { if (!b.processed) { block = b; b.processed = true; break; } } // 如果没有未处理的块,则等待 if (!block.processed) { cv.wait(lk); } // 对块进行处理 processImageBlock(block); } } int main() { // 划分图像为块 vector<ImageBlock> blocks; // ... 省略分割图像的代码 ... // 创建线程池 vector<thread> threads; for (int i = 0; i < 4; i++) { threads.emplace_back(threadFunc, ref(blocks)); } // 等待所有线程完成 { unique_lock<mutex> lk(m); done = true; cv.notify_all(); } for (auto& t : threads) { t.join(); } return 0; }
运行结果
程序将并行处理图像中的块,从而缩短整体处理时间。输出将显示每条线程处理的块的详细信息。
总结
本文探讨了 C++ 并发编程的理论基础和实践应用。通过引入互斥体、条件变量和原子操作等概念,我们展示了如何实现线程安全和高效的多线程程序。实战案例展示了并发编程在图像处理领域中的实际应用。
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