C 中的并发控制使用互斥量(一次访问临界区)、条件变量(等待条件满足)、读写锁(允许多个读者同时读,但写入只能一个)等机制,以解决共享资源并发访问导致的数据竞争和不一致状态。
C 类设计中的并发控制
引言
在多线程环境中,共享资源的并发访问可能会导致数据竞争和不一致的状态。为了解决这个问题,C 提供了多种机制来处理并发控制。
互斥量
互斥量是一个同步原语,它允许一次只有一个线程访问临界区。我们可以使用 std::mutex
类来创建一个互斥量:
std::mutex mutex;
要访问临界区,线程必须获取互斥量的锁:
mutex.lock(); // 访问临界区 mutex.unlock();
条件变量
条件变量是一个同步原语,它允许一个线程等待另一个线程完成特定的条件。我们可以使用 std::condition_variable
类来创建一个条件变量:
std::condition_variable cv;
线程可以通过调用 wait()
方法来等待条件:
cv.wait(mutex);
当条件满足时,另一個執行緒可以呼叫 notify_one()
或 notify_all()
方法來通知等待的執行緒:
cv.notify_one(); cv.notify_all();
读写锁
读写锁是一种同步原语,它允许多个线程同时读取共享资源,但一次只有一个线程可以写入共享资源。我们可以使用 std::shared_mutex
类来创建读写锁:
std::shared_mutex rw_mutex;
要读取共享资源,线程可以获取读锁:
rw_mutex.lock_shared(); // 读取共享资源 rw_mutex.unlock_shared();
要写入共享资源,线程可以获取写锁:
rw_mutex.lock(); // 写入共享资源 rw_mutex.unlock();
实战案例
考虑一个简单的银行账户类,它包含一个余额成员变量和一个用于存取款的方法:
class BankAccount { public: BankAccount(int initial_balance) : balance(initial_balance) {} void deposit(int amount) { balance += amount; } void withdraw(int amount) { if (amount <= balance) { balance -= amount; } } private: int balance; };
为了处理并发访问,我们可以使用互斥量来保护余额成员变量:
class BankAccount { public: BankAccount(int initial_balance) : balance(initial_balance) {} void deposit(int amount) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex); balance += amount; } void withdraw(int amount) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex); if (amount <= balance) { balance -= amount; } } private: std::mutex mutex; int balance; };
现在,我们可以安全地从多个线程并发访问银行账户。
以上是C++类设计中如何处理并发控制?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显着差异。 1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。 2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显着差异。 1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。 2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。

从XML转换到C 并进行数据操作可以通过以下步骤实现:1)使用tinyxml2库解析XML文件,2)将数据映射到C 的数据结构中,3)使用C 标准库如std::vector进行数据操作。通过这些步骤,可以高效地处理和操作从XML转换过来的数据。

C#使用自动垃圾回收机制,而C 采用手动内存管理。1.C#的垃圾回收器自动管理内存,减少内存泄漏风险,但可能导致性能下降。2.C 提供灵活的内存控制,适合需要精细管理的应用,但需谨慎处理以避免内存泄漏。

C 在现代编程中仍然具有重要相关性。1)高性能和硬件直接操作能力使其在游戏开发、嵌入式系统和高性能计算等领域占据首选地位。2)丰富的编程范式和现代特性如智能指针和模板编程增强了其灵活性和效率,尽管学习曲线陡峭,但其强大功能使其在今天的编程生态中依然重要。

C 学习者和开发者可以从StackOverflow、Reddit的r/cpp社区、Coursera和edX的课程、GitHub上的开源项目、专业咨询服务以及CppCon等会议中获得资源和支持。1.StackOverflow提供技术问题的解答;2.Reddit的r/cpp社区分享最新资讯;3.Coursera和edX提供正式的C 课程;4.GitHub上的开源项目如LLVM和Boost提升技能;5.专业咨询服务如JetBrains和Perforce提供技术支持;6.CppCon等会议有助于职业

C#适合需要高开发效率和跨平台支持的项目,而C 适用于需要高性能和底层控制的应用。1)C#简化开发,提供垃圾回收和丰富类库,适合企业级应用。2)C 允许直接内存操作,适用于游戏开发和高性能计算。

C 持续使用的理由包括其高性能、广泛应用和不断演进的特性。1)高效性能:通过直接操作内存和硬件,C 在系统编程和高性能计算中表现出色。2)广泛应用:在游戏开发、嵌入式系统等领域大放异彩。3)不断演进:自1983年发布以来,C 持续增加新特性,保持其竞争力。


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