本文实例讲述了JavaScript记录光标在编辑器中位置的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>无标题文档</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> function $(ele){return document.getElementById(ele)} //记录编辑器中的位置 var selection_start; var selection_end; function savePos(textBox){ var start=0; var end=0; if(typeof(textBox.selectionStart) == "number"){ // not ie //alert(typeof(textBox.selectionStart) ); start = textBox.selectionStart; end = textBox.selectionEnd; } else if(document.selection){ var range = document.selection.createRange(); if(range.parentElement().id == textBox.id){ var range_all = document.body.createTextRange(); range_all.moveToElementText(textBox); for (start=0; range_all.compareEndPoints("StartToStart", range) < 0; start++) range_all.moveStart('character', 1); for (var i = 0; i <= start; i ++){ if (textBox.value.charAt(i) == '/n') start++; } var range_all = document.body.createTextRange(); range_all.moveToElementText(textBox); for (end = 0; range_all.compareEndPoints('StartToEnd', range) < 0; end ++) range_all.moveStart('character', 1); for (var i = 0; i <= end; i ++){ if (textBox.value.charAt(i) == '/n') end ++; } } } selection_start = start; selection_end = end; } </script> <form action="" id="test"> <textarea id="t" onfocus="savePos(this);$('log').value=selection_start" onkeydown="savePos(this);$('log').value=selection_start" onmousedown="savePos(this);$('log').value=selection_start" onmouseup="savePos(this);$('log').value=selection_start" > </textarea> <input type="text" id="log" /> </form> </body> </html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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