设计模式与 STL 结合使用可以创建更加灵活、可重用和易于维护的代码。通过结合 STL(提供基本数据结构和算法)和设计模式(提供组织代码的框架),例如观察者模式和列表的实战案例,可以动态添加和删除观察者,从而提高代码的灵活性和可重用性。
C 中设计模式与 STL 的交互
设计模式是软件工程中可重用的解决方案集合,而标准模板库 (STL) 是 C 中一个功能强大的容器和算法库。
为什么将设计模式与 STL 结合使用?
通过将设计模式和 STL 结合使用,可以创建更加灵活、可重用和易于维护的代码。STL 提供了基本数据结构和算法,而设计模式提供了组织和结构代码的框架。
实战案例:观察者模式和列表
考虑一个观察者模式的实战案例,其中多个观察者可以订阅主题并接收主题状态更改的通知。我们可以使用 STL 列表来管理观察者:
#include <list> #include <iostream> using namespace std; class Subject { public: void attach(Observer* observer) { observers_.push_back(observer); } void detach(Observer* observer) { observers_.remove(observer); } void notify() { for (auto& observer : observers_) { observer->update(); } } private: list<Observer*> observers_; }; class Observer { public: virtual void update() = 0; }; class ConcreteObserverA : public Observer { public: void update() { cout << "ConcreteObserverA notified.\n"; } }; class ConcreteObserverB : public Observer { public: void update() { cout << "ConcreteObserverB notified.\n"; } }; int main() { Subject subject; ConcreteObserverA observerA; ConcreteObserverB observerB; subject.attach(&observerA); subject.attach(&observerB); subject.notify(); return 0; }
好处
以上是C++中设计模式与标准模板库(STL)的交互的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!