如何在 C 中实现 HTTP 流传输?使用 Boost.Asio 和 asiohttps 客户端库创建 SSL 流套接字。连接到服务器并发送 HTTP 请求。接收 HTTP 响应头并打印它们。接收 HTTP 响应正文并打印它。
如何在 C 中实现 HTTP 流传输
简介
流传输是一种通过 HTTP 协议实时传输媒体数据的方法。它允许客户端从服务器接收持续的数据流,而无需等待整个文件下载完成。本文将介绍如何在 C 中使用 Boost.Asio 和 asiohttps 客户端库实现 HTTP 流传输。
预备
- 安装 Boost.Asio 和 asiohttps 库。
- 创建一个支持 SSL 的 CMake 项目。
代码
以下是实现 HTTP 流传输的代码:
#include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/ssl.hpp> using namespace boost::asio; int main() { // 设置服务器地址和端口 std::string server_address = "example.com"; unsigned short server_port = 443; // 创建 IO 服务 io_service io_service; // 创建 SSL 上下文 ssl::context ctx{ssl::context::tlsv12_client}; // 创建 SSL 流套接字 ssl::stream<ip::tcp::socket> stream(io_service, ctx); // 连接到服务器 stream.lowest_layer().connect(ip::tcp::endpoint(ip::address::from_string(server_address), server_port)); // 发送 HTTP 请求 stream << "GET /stream.mp4 HTTP/1.1\r\n" << "Host: " << server_address << "\r\n" << "Connection: keep-alive\r\n" << "\r\n"; // 接收 HTTP 响应头 boost::system::error_code ec; std::string response_headers; for (;;) { response_headers += stream.read_some(buffer(response_headers), ec); if (ec || response_headers.find("\r\n\r\n") != std::string::npos) { break; } } if (ec) { throw std::runtime_error("Error receiving HTTP headers: " + ec.message()); } // 打印响应头 std::cout << response_headers << std::endl; // 接收 HTTP 响应正文 char buffer[1024]; size_t bytes_received = 0; while (bytes_received < std::numeric_limits<size_t>::max()) { bytes_received += stream.read_some(buffer(buffer, bytes_received), ec); if (ec || stream.eof()) { break; } } if (ec) { throw std::runtime_error("Error receiving HTTP content: " + ec.message()); } // 打印响应正文 std::cout << buffer << std::endl; return 0; }
实战案例
这个程序可以用于从服务器接收和播放流媒体文件。以下是播放从 example.com 下载的流媒体文件的一个示例:
g++ -std=c++11 -I/usr/local/include -L/usr/local/lib -lasio -lasiossl stream.cpp ./a.out > stream.mp4 mplayer stream.mp4
注意
- 确保服务器支持 HTTP 流传输。
- HTTP 流传输需要一个支持 SSL 的服务器和客户端。
- 本示例程序仅用于演示目的,需要进行更全面的错误处理和优化才能用于生产环境。
以上是如何使用C++实现HTTP流传输?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C 面试中,智能指针是关键工具,帮助管理内存并减少内存泄漏。1)std::unique_ptr提供独占所有权,确保资源自动释放。2)std::shared_ptr用于共享所有权,适用于多引用场景。3)std::weak_ptr可避免循环引用,确保安全资源管理。

C 的未来将专注于并行计算、安全性、模块化和AI/机器学习领域:1)并行计算将通过协程等特性得到增强;2)安全性将通过更严格的类型检查和内存管理机制提升;3)模块化将简化代码组织和编译;4)AI和机器学习将促使C 适应新需求,如数值计算和GPU编程支持。

C 在现代编程中依然重要,因其高效、灵活和强大的特性。1)C 支持面向对象编程,适用于系统编程、游戏开发和嵌入式系统。2)多态性是C 的亮点,允许通过基类指针或引用调用派生类方法,增强代码的灵活性和可扩展性。

C#和C 在性能上的差异主要体现在执行速度和资源管理上:1)C 在数值计算和字符串操作上通常表现更好,因为它更接近硬件,没有垃圾回收等额外开销;2)C#在多线程编程上更为简洁,但性能略逊于C ;3)选择哪种语言应根据项目需求和团队技术栈决定。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果临界。2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在现代世界中的应用广泛且重要。1)在游戏开发中,C 因其高性能和多态性被广泛使用,如UnrealEngine和Unity。2)在金融交易系统中,C 的低延迟和高吞吐量使其成为首选,适用于高频交易和实时数据分析。

C 中有四种常用的XML库:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。1.TinyXML-2适合资源有限的环境,轻量但功能有限。2.PugiXML快速且支持XPath查询,适用于复杂XML结构。3.Xerces-C 功能强大,支持DOM和SAX解析,适用于复杂处理。4.RapidXML专注于性能,解析速度极快,但不支持XPath查询。

C 通过第三方库(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )与XML交互。1)使用库解析XML文件,将其转换为C 可处理的数据结构。2)生成XML时,将C 数据结构转换为XML格式。3)在实际应用中,XML常用于配置文件和数据交换,提升开发效率。


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