什么是继承啊?答:别人白给你的过程就叫继承。
为什么要用继承呢?答:捡现成的呗。
好吧,既然大家都想捡现成的,那就要学会怎么继承!
在了解之前,你需要先了解构造函数、对象、原型链等概念......
JS里常用的两种继承方式:
- 原型链继承(对象间的继承)类式继承(构造函数间的继承)
原型链继承:
//要继承的对象
var parent={
name : "baba"
say : function(){
alert("I am baba");
}
}
//新对象
var child = proInherit(parent);
//测试
alert(child.name); //"baba"
child.say(); //"I am baba"
利用proInherit(obj)方法,传入对象,就能实现对象的属性及方法的继承,这个方法不是内置方法,所以要自己定义,非常简单:
function proInherit(obj){
function F () {}
F.prototype = obj;
return new F();
}
其中F()为一个临时的空的构造函数,然后将F()的原型设置为父对象,但是同时它又通过受益于_proto_链接而具有其父亲对象的全部功能。
链式图解:
类式继承:
//父类构造函数
function Parent() {
this.name = "baba";
}
//父类原型方法
Parent.prototype.getName = function () {
return this.name;
}
//子类构造函数
function Child() {
this.name = "cc";
}
//类式继承
classInherit(Parent, Child);
//实例
var child = new Child();
alert(child.getName()) //“baba”
下面我们来看看这个继承的关键方法:classInherit(Parent,Child)
var classInherit = (function () {
var F = function () { }
return function (P, C) {
F.prototype = P.prototype;
C.prototype = new F();
C.prototype.constructor = C;
}
}());
分析一下这个方法:
- 首先创建一个空的构造函数F(),用其实例的_proto_属性来构建父类与子类的原型链。起到一个代理的作用,目的是为了防止C.prototype = P.prototype,这样会在子类实例化后修改属性或方法时候,连同父类一起修改。整体采用即时函数并且在闭包中存储F(),防止多次继承时候创建大量的空的构造函数,从而减少消耗内存。最后一行的意思是,由于原型链的关系,C的实例对象的constructor会指向P,所以重新设置。
链式图解:
这种方式虽然在实例的时候继承了原型方法,但是父类的属性无法继承,下面介绍一种复制继承,算是对类式继承的补充。
复制继承:
//复制继承
function copyInherit(p, c) {
var i,
toStr = Object.prototype.toString,
astr = "[object Array]";
c = c || {};
for (i in p) {
if (p.hasOwnProperty(i)) {
if (typeof p[i] === "object") {
c[i] = toStr.call(p[i]) == astr ? [] : {};
c[i] = copy(p[i], c[i]);
}
else {
c[i] = p[i];
}
}
}
return c;
}
//重写Parent
function Parent() {
this.name = "pp";
this.obj= {a:1,b:2};
this.arr= [1, 2]
}
//实例
var child = new Child();
var parent = new Parent();
copyInherit(parent, child);
alert(child.name) //"baba"
alert(child.arr) //1,2
alert(child.obj.a) //1
分析下copyInherit(p,c)
当一个值赋予一个变量时候,分为传值和传引用两种方式,当你父对象内属性包含数组类型或是对象类型时候, c[i] = toStr.call(p[i]) == astr ? [] : {};这一句会避免修改子对象属性而引起的父对象属性被篡改。
总结:
类式继承比较普遍,因为大家都比较熟悉这种构造函数方式,但是内存占用比较大。而原型式继承,占用内存比较小,但是包含数组,或者对象类型的克隆比较麻烦。复制继承简单,而且应用广泛。

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