闭包这东西,说难也难,说不难也不难,下面我就以自己的理解来说一下闭包
一、闭包的解释说明
对于函数式语言来说,函数可以保存内部的数据状态。对于像C#这种编译型命令式语言来说,由于代码总是在代码段中执行,而代码段是只读的,因此函数中的数据只能是静态数据。函数内部的局部变量存放在栈上,在函数执行结束以后,所占用的栈被释放,因此局部变量是不能保存的。
Javascript采用词法作用域,函数的执行依赖于变量作用域,这个作用域是在定义函数时确定的。因此Javascript中函数对象不仅保存代码逻辑,还必须引用当前的作用域链。Javascript中函数内部的局部变量可以被修改,而且当再次进入到函数内部的时候,上次被修改的状态仍然持续。这是因为因为局部变量并不保存在栈上,而是通过一个对象来保存。
决定使用哪个变量是由作用域链决定的,每次生成函数实例时,都会为之创建一个对象用来保存局部变量,并且把这个用于保存局部变量的对象加入作用域链中。不同函数对象可以通过作用域链关联起来。Javascript中所有函数都是闭包,我们不能避免“产生”闭包。
引用一张《Javascript高级程序设计》中的图来说明,虽然这张图并不完全说明所有情况。图中的activation object就是用于保存变量的对象。
简而言之,在Javascript中:
闭包:函数实例保存着在执行时所需要的变量的引用,而不会复制保存当时变量的值。(在Object C的实现中,我们可以选择保存当时的值或者是引用)
作用域链:解析变量时查找变量所在的方式,以var作为终止符号,如果链上一直没有var,则一直追溯到全局对象为止。
C#中的闭包特性是由编译器把局部变量转换成引用类型的对象成员实现的。
二、闭包的使用
下面通过一些具体例子来说明如何利用闭包这一特性:
1.闭包是在定义的时候产生的
function Foo(){ function A(){} function B(){} function C(){}}
我们每次执行Foo()的时候,都有有A,B,C这三个函数实例(闭包)产生,当Foo执行完毕,生成的实例没有其他引用,因此会被当成垃圾随之销毁(不一定是马上销毁)。
我们来证实一下作用域链是在函数定义时确定的,所以这里显示的应该是'local scope'
var scope = "global scope"; function checkscope() { var scope = "local scope"; function f() { return scope; } return f;}checkscope()()
同样道理:
(function(){ function A(){} function B(){} function C(){}}())
上面的表达式执行完后也会有A,B,C这三个函数实例(闭包)产生,因为这是一个立即执行的匿名函数,这三个闭包只能产生一次。生成的闭包没有其他引用,因此会被当成垃圾随之销毁(不一定是马上销毁)。
我们之所以这么写,目地有两个
1.避免污染全局对象
2.避免多次产生相同的函数实例
对比下面两个例子,闭包是如何保存作用域链的:
function A(){} //比较省内存的写法,创建对象速度快,开销小 (function(prototype){ var name = "a"; function sayName () { alert(name); } function ChangeName() { name += "_changed" } prototype.sayName = sayName;//引用通过执行匿名函数产生的闭包,闭包只会产生一次 prototype.changeName = ChangeName; }(A.prototype)) var a1 = new A(); var a2 = new A();
a1.sayName(); a1.changeName(); a2.sayName();
--------------------------------------------------------------------------------
function B(){ //原型链比较短的做法,找到方法的速度快,但是比较耗内存,每次new 调用构造器都有2个函数实例和1个变量产生。 var name = "b"; function sayName () { alert(name); } function changeName() { name += "_changed"; } this.sayName = sayName;//引用闭包,每次调用函数B都会产生新的闭包 this.changeName = changeName; }//如果函数调用之前带有new关键字,则函数作为构造器使用。//本质上来说作为构造器和作为普通函数调用没区别。如果直接调用B(),那么this对象会绑定到全局对象,新生成的闭包会代替旧的闭包赋给全局对象的changeName和sayName属性上,因此旧的闭包会被当成垃圾回收。//如果作为构造器使用,new 关键字会生成一个新的对象(this指向这个新对象)并初始化这个新对象的sayName和changeName属性,因此每次生成的闭包都会因为有引用而保留下来。 var b1 = new B(); b1.sayName(); b1.changeName(); b1.sayName(); var b2 = new B(); b2.sayName(); b1.sayName();
三、泄漏问题:在编译语言中,函数体总在文件的代码段中,并在运行期被装入标志为可执行的内存区。事实上我们不认为函数自身会有生命周期。我们在大多数情况下会认为“引用类型的数据结构”具有生存周期和泄漏的问题,如指针、对象等。
JavaScript中内存的泄漏本质上就是定义函数时生成的保存局部变量的对象因为存在引用而不被当成垃圾被回收。
1.存在循环引用
2.有些对象总不能销毁,如IE6在DOM中的内存泄漏,或者在销毁时不能通知到Javascript引擎,因此也就有些Javascript闭包总不能被销毁。这些情况通常是发生在Javascript宿主对象和Javascript中原生对象沟通不畅导致。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

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