在jQuery中,有几种方式可以判断一个对象是否是数字,或者可否转换为数字。
首先,jQuery.isNaN()在最新版本中已经被移除了(1.7之后),取而代之的是 jQuery.isNumeric ()。这并不奇怪,因为jQuery.isNaN() 同Javascript内置的isNaN()名字相同,但是语义却不完全相同,在一定意义上会造成歧义。 jQuery.isNumeric ()有着与其相似的功能,同时也解决了歧义问题。
jQuery.isNumeric ()检查传进的参数是否是数字或者可否转换为数字;Javascript 内置的isNaN() 检查传进的参数是否是一个合法的数字,典型的例子是0/0。
具体区别可以看测试:
测试数据:
var values = [
"-10",
,
xFF,
"0xFF",
"8e5",
.1415,
+10,
,
"",
{},
NaN,
null,
true,
Infinity,
undefined,
false
];
使用jQuery verision1.6:
for( var index in values ) {
var v = values[ index ];
$( 'table' ).append( '
+(!isNaN( v )?"true":"false")
+'
+(!$.isNaN( v )?"true":"false")
+'
}
输出:
|
!isNaN() |
!$.isNaN() |
-10 |
true |
true |
16 |
true |
true |
255 |
true |
true |
0xFF |
true |
true |
8e5 |
true |
true |
3.1415 |
true |
true |
10 |
true |
true |
100 |
true |
true |
|
true |
false |
[object Object] |
false |
false |
NaN |
false |
false |
null |
true |
false |
true |
true |
false |
Infinity |
true |
false |
undefined |
false |
false |
使用 jQuery version1.7
for( var index in values ) {
var v = values[ index ];
$( 'table' ).append( '
+(!isNaN( v )?"true":"false")
+'
+($.isNumeric( v )?"true":"false")
+'
}
输出:
!isNaN() |
$.isNumeric() |
|
-10 |
true |
true |
16 |
true |
true |
255 |
true |
true |
0xFF |
true |
true |
8e5 |
true |
true |
3.1415 |
true |
true |
10 |
true |
true |
100 |
true |
true |
|
true |
false |
[object Object] |
false |
false |
NaN |
false |
false |
null |
true |
false |
true |
true |
false |
Infinity |
true |
false |
undefined |
false |
false |
可以看出,$.isNumeric() 跟 !$.isNaN() 结果是一样的, 而 jQuery $.isNumeric() 同Javascript 自带的!isNaN()在对空字符串、null、true/false、Infinity的处理是不同的。因为isNaN()只是检查传入的值是否是NaN类型。
NaN (Not a Number)是一个数字数据类型,表明未定义(undefined )或无法表示(unrepresentable )的值,尤其是浮点数计算值。
因此,isNaN(null) == false 在语义上是正确的,因为null不是NaN(事实上null、ture/false等等会先转为数字0)。但是如果用!isNaN()来判断传入的值可否转换为数字,又不大恰当。而Javascript另一种方式 typeof num == 'number' 则无法检测字符串情况。因此如果不使用 jQuery $.isNumeric(),则最好还是重写一个方法判断,比如用正则来判断或者:
function isNumeric(obj) {
return !isNaN(parseFloat(obj)) && isFinite(obj);
}

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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