示例代码:
var xxxVar1 = 1;
var outer = function(){
var xxxVar2 = 2;
var results = [];
for(var i = 0; i {
var inner = function(){
var xxxVar3 = 3;
return xxxVar3 + xxxVar2 +xxxVar1 + i;
}
results .push(inner);
}
return results;
}
var xxxVar1 = 100;
var xxxVar2 = 200;
var xxxVar3 = 300;
var results = outer();
results[0]();
results[1]();
results[2]();
执行结果
代码示例
var fun = function(){
alert(name);
var name = '段光伟';
}
当执行这个函数时候时(fun()),函数体还没执行到,当前的活动对象为[{ name: undefined }],因此fun()执行的结果为:

代码示例
var a = 1;
//步骤1:[ { a: 1, outer: undefined } ]
var outer = function(){
//步骤3:[ { b: undefined, inner: undefined } ,{ a: 1, outer: function } ]
var b = 2;
var inner = function(){
//步骤5:[ {}, { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ]
return a + b;
}
//步骤4:[ { b: 2, inner: function } ,{ a: 1, outer: function } ]
return inner();
}
//步骤2:[ { a: 1, outer: function } ]
outer();
作用域链规则规则1
javascript一般运行在一定的宿主中,每个宿主都会提供一个“全局对象”,或者叫“全局活动对象”,这个全局对象是所有作用域链的根节点。
规则2“取值操作”(如:alert(xxxVar))的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,返回第一个找到的值,如果找不到就抛出异常(ReferenceError: xxxVar is not defined)。
规则3“赋值操作”(如:xxxVar = '段光伟')的规则是,沿着作用域链依次查找名称为“xxxVar”的变量,覆盖第一个找到的值,如果找不到就将“xxxVar”添加到全局对象中。
备注“闭包”这个概念就是通过“作用域链”实现的,而C#是通过编译器实现的,.NET并不支持。
去掉重复并排序的方法:1、使用“Array.from(new Set(arr))”或者“[…new Set(arr)]”语句,去掉数组中的重复元素,返回去重后的新数组;2、利用sort()对去重数组进行排序,语法“去重数组.sort()”。

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方法:1、利用“点击元素对象.unbind("click");”方法,该方法可以移除被选元素的事件处理程序;2、利用“点击元素对象.off("click");”方法,该方法可以移除通过on()方法添加的事件处理程序。

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foreach不是es6的方法。foreach是es3中一个遍历数组的方法,可以调用数组的每个元素,并将元素传给回调函数进行处理,语法“array.forEach(function(当前元素,索引,数组){...})”;该方法不处理空数组。

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