我们在实际的开发当中经常要获取页面中某个html元素,动态的更新该元素的样式、内容属性等。
那么如何获取要更新的这些元素呢?用JavaScript获取这些节点的方法有很多种,下面是总结的一些方法.
1. 通过document节点获取:
(1) document.getElementById(elementId):该方法通过节点的ID,可以准确获得需要的元素,是比较简单快捷的方法。如果页面上含有多个相同id的节点,那么只返回第一个节点。
如 今,已经出现了如prototype、Mootools等多个JavaScript库,它们提供了更简便的方法:$(id),参数仍然是节点的id。这个 方法可以看作是document.getElementById()的另外一种写法,不过$()的功能更为强大,具体用法可以参考它们各自的API文档。
(2)document.getElementsByName(elementName): 该方法是通过节点的name获取节点,从名字可以看出,这个方法返回的不是一个节点元素,而是具有同样名称的节点数组。然后,我们可以通过要获取节点的某 个属性来循环判断是否为需要的节点。
例如:在HTML中checkbox和radio都是通过相同的name属性值,来标识一个组内的元素。如果我们现在要获取被选中的元素,首先获取改组元素,然后循环判断是节点的checked属性值是否为true即可。
(3)document.getElementsByTagName(tagName): 该方法是通过节点的Tag获取节点,同样该方法也是返回一个数组,例如:document.getElementsByTagName('A')将会返回 页面上所有超链接节点。在获取节点之前,一般都是知道节点的类型的,所以使用该方法比较简单。但是缺点也是显而易见,那就是返回的数组可能十分庞大,这样 就会浪费很多时间。那么,这个方法是不是就没有用处了呢?当然不是,这个方法和上面的两个不同,它不是document节点的专有方法,还可以应用其他的 节点,下面将会提到。
2、通过父节点获取:
(1)parentObj.firstChild:如果节点为已知节点 (parentObj)的第一个子节点就可以使用这个方法。这个属性是可以递归使用的,也就是支持 parentObj.firstChild.firstChild.firstChild...的形式,如此就可以获得更深层次的节点。
(2)parentObj.lastChild:很显然,这个属性是获取已知节点(parentObj)的最后一个子节点。与firstChild一样,它也可以递归使用。
在使用中,如果我们把二者结合起来,那么将会达到更加令人兴奋的效果,即:parentObj.firstChild.lastChild.lastChild...
(3)parentObj.childNodes:获取已知节点的子节点数组,然后可以通过循环或者索引找到需要的节点。
注意:经测试发现,在IE7上获取的是直接子节点的数组,而在Firefox2.0.0.11上获取的是所有子节点即包括子节点的子节点。
(4)parentObj.children:获取已知节点的直接子节点数组。
注意:经测试,在IE7上,和childNodes效果一样,而Firefox2.0.0.11不支持。这也是为什么我要使用和其他方法不同样式的原因。因此不建议使用。
(5)parentObj.getElementsByTagName(tagName): 使用方法不再赘述,它返回已知节点的所有子节点中类型为指定值的子节点数组。例 如:parentObj.getElementsByTagName('A')返回已知的子节点中的所有超链接。
3、通过临近节点获取:
(1)neighbourNode.previousSibling:获取已知节点(neighbourNode)的前一个节点,这个属性和前面的firstChild、lastChild一样都似乎可以递归使用的。
(2)neighbourNode.nextSibling:获取已知节点(neighbourNode)的下一个节点,同样支持递归。
4、通过子节点获取:
(1)childNode.parentNode:获取已知节点的父节点。
上面提到的方法,只是一些基本的方法,如果使用了Prototype等JavaScript库,可能还获得其他不同的方法,例如通过节点的class获取等等。不过,如果能够灵活运用上面的各种方法,相信应该可以应付大部分的程序

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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