页面加载完成有两种事件,一是ready,表示文档结构已经加载完成(不包含图片等非文字媒体文件),二是onload,指示页 面包含图片等文件在内的所有元素都加载完成。(可以说:ready 在onload 前加载!!!)
一般样式控制的,比如图片大小控制放在onload 里面加载;
jS事件触发的方法,可以在ready 里面加载;
用jQ的人很多人都是这么开始写脚本的:
通常的写法
$(function(){
// do something
});
其实这个就是jq ready()的简写,他等价于:
$(document).ready(function(){
//do something
})
也等于下面这个方法,jQuer的默认参数是:“document”;
$().ready(function(){
//do something
})
$(document).Ready()方法 VS OnLoad事件 VS $(window).load()方法
接触JQuery一般最先学到的是何时启动事件。在曾经很长一段时间里,在页面载入后引发的事件都被加载 在”Body”的Onload事件里.
对于Body的Onload事件和JQuery的Ready方法相比,有很多弊端.比如:
加载 多个函数的问题
■
在Onload事件中 只能这样加载,很丑陋…
■而在JQuery中你可以利用多个JQuery.Ready()方法,它们会按次序依次执行
代码和内容不分离
这个貌似不用说了,让人深恶痛绝-.-!!◦ 执行先后顺序不同
■对于Body.Onload事件,是在加载完所有页面内容才会触发,我的意思是所有内容,包括图片,flash等.如果页面的这些内容很多会让用户等待很 长时间.
■ 而对于$(document).ready()方法,这个方法只是在页面所有的DOM加载完毕后就会触发,无疑很大的加快了网页的速度.
但是对于一些特殊应用,比如图片的放大缩小,图片的剪裁。需要网页所有的内容加载完毕后才执行的呢?我推荐使用$(window).load()方法,这 个方法会等到页面所有内容加载完毕后才会触发,并且同时又没有OnLoad事件的弊端.
上面的代码会在页面所有内容加载完成后按先后顺序依次执行.
当然不要忘了与之对应的Unload方法
上面代码会在页面关闭时引发.
在 所有DOM加载之前引发JS代码
这个方法是我在调试的时候最喜欢的,有时候开发的时候也用这种方法
对, 就是利用js闭包的形式将js代码嵌入body,这段代码会自动执行,当然也可以直接嵌入js代码,这种方式要注意顺序问题,如下:
上面两段代码, 第二段代码当中因为只能解释到当前代码之前的DOM,而test并不存在于已经解析的DOM数.所以第二段代码无法正确显示.

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