在写跨浏览器的js程序中,检测浏览器是一个很重要的工作。我们不时要为不同的浏览器写分支代码。
如下是一种:
//添加事件工具函数
function addEvent(el,type,handle){
if(el.addEventListener){//for standard browses
el.addEventListener(type,handle,false);
}else if(el.attachEvent){//for IE
el.attachEvent("on" event,handle);
}else{//other
el["on" type]=handle;
}
}
1,第一种检测浏览器方式称为 user-agent 检测方式。是最古老的,它检测目标浏览器的确切型号,包括浏览器的名称和版本。其实就是一个字符串,用navigator.userAgen或navigator.appName获取。如下:
function isIE(){
return navigator.appName.indexOf("Microsoft Internet Explorer")!=-1 && document.all;
}
function isIE6() {
return navigator.userAgent.split(";")[1].toLowerCase().indexOf("msie 6.0")=="-1"?false:true;
}
function isIE7(){
return navigator.userAgent.split(";")[1].toLowerCase().indexOf("msie 7.0")=="-1"?false:true;
}
function isIE8(){
return navigator.userAgent.split(";")[1].toLowerCase().indexOf("msie 8.0")=="-1"?false:true;
}
function isNN(){
return navigator.userAgent.indexOf("Netscape")!=-1;
}
function isOpera(){
return navigator.appName.indexOf("Opera")!=-1;
}
function isFF(){
return navigator.userAgent.indexOf("Firefox")!=-1;
}
function isChrome(){
return navigator.userAgent.indexOf("Chrome") > -1;
}
2,第二种称为 对象/特征 检测方式,这是一种判断浏览器能力的方式,也是目前流行的方式。即在使用一个对象之前检测它是否存在。上面提到的addEvent方法中就使用了该方式。.addEventListener是w3c dom标准方式,而IE使用自己特有attachEvent。以下列举几个:
a,talbe.cells只有IE/Opera支持。
b,innerText/insertAdjacentHTML除Firefox外,IE6/7/8/Safari/Chrome/Opera都支持。
c,window.external.AddFavorite用来在IE下添加到收藏夹。
d,window.sidebar.addPanel用来在FF下添加到收藏夹。
3,第三种很有趣,暂且称为 浏览器缺陷或bug 方式,即某些表现不是浏览器厂商刻意实现的。如下:
var isIE = ! "v1";
var isIE = !-[1,];
var isIE = "v"=="v";
isSafari=/a/.__proto__=='//';
isOpera=!!window.opera;
最经典的莫过于 !-[1,] 的判断方式,目前最少代码判断IE的方式,只需6个byte。这是个俄国人 发现的。利用了数组[1,]的length。还有来自英国的年轻 James Padolsey 利用IE条件注释
var ie = (function(){
var undef,
v = 3,
div = document.createElement('div'),
all = div.getElementsByTagName('i');
while (
div.innerHTML = '',
all[0]
);
return v > 4 ? v : undef
}());
被称为史上最有创意的IE判断。
注1:isIE = "v" == "v" 方式IE9已经修复该bug,不能用此方式判断IE浏览器了(2010-6-29用IE9 pre3测试的)

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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