其实没有什么新的知识点,只是为了方便其他有需要的朋友们翻阅,对自己而言也算是一个积累,所以只能算是闲谈 JavaScript,老鸟们可以尽情飘过。
在进入正题之前,先提个问题热热身吧。
现在有如下 HTML 结构:
以及如下 JavaScript 代码:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0, l = inputs.length; i inputs[i].onclick = function () {
alert(i);
}
}
请问,这样执行的结果是什么?
/***************************分割线***************************/
如果你的回答是“点击按钮时, alert 当前按钮的索引值 i”,那你就中了我的圈套了。大家不妨试试,无论你点击哪个按钮,它都会alert(5)。
这个看似理所当然的结果为什么会和实际情况不同呢?其实也是很好理解的。
因为 onclick 只是事件绑定,而不是执行,当我们执行 onclick 事件的时候,这时的 i 已经是循环以后的值了,照这样看,每个按钮都alert(5) 也就不足为奇了。
那么,如果我们要怎么实现“点击按钮时,alert 当前按钮的索引值 i”呢?这里就要用到 JavaScript 中暗藏玄机的一个概念“闭包”。我们可以用闭包的方式改写以上 JS,把 for 循环中的 i 值保存在内存中,代码如下:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
for (var i = 0, l = inputs.length; i (function (cur) {
inputs[cur].onclick = function () {
alert(cur);
}
})(i)
}
再试试效果?确实能 alert 出相应的索引值了,不过至此为止还只是开胃菜,正题才刚刚开始!
以上的方法,我们是通过循环 + 闭包给 button 按钮上绑定事件,我们知道,在 JavaScript 中函数也是对象,对象就会占用内存,现在的例子中只有 5 个按钮,或许你会认为这样的性能开销可以忽略不计,但是如果当我们有 50个,甚至 500 个按钮的时候,IE 已经哭了,当有更多其他性能隐患并发时,所有的浏览器都哭了。
回到刚才的例子,我们可以用“事件委托”的方法来解决这个因绑定事件随着按钮增加而可能导致的性能问题。原理很简单,利用 Javascript 的事件冒泡,我们可以把事件的绑定从按钮移到它们的父级元素上,不管按钮有多少,它们只有一个共同的父级元素,那样我们只需要绑定一次事件就可以了。
代码如下:
var wrap = document.getElementById('wrap'),
inputs = wrap.getElementsByTagName('input');
wrap.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event,
target = ev.target || ev.srcElement;
for (var i = 0, l = inputs.length; i if (inputs[i] === target) {
alert(i)
}
}
}
至此,正餐完毕,我们还可以再深入一下,来些餐后甜点。
除了在性能上,事件委托比闭包的事件绑定更有优势以外,事件委托还无需顾及子元素(即被绑定事件的元素)的数量。比如,我们在 onclick 事件绑定以后,增加一个按钮:
var newInput = document.createElement('input');
newInput.setAttribute('type', 'button');
newInput.setAttribute('value', '按钮六');
wrap.appendChild(newInput);
同样在最后加了这段代码的闭包方式和事件委托方式,我们可以看到,闭包实现的事件绑定中点击“按钮六”毫无效果,但是在事件委托中实现的事件绑定点击“按钮六”则会有 alert。相反,如果我们要删除一个按钮,闭包的方式仍会在内存中保存已删除按钮的 onclick 事件(除非手动设为 null),事件委托则不会对内存造成多余的负担,就为这个原因,我们也应该多加利用事件委托的方式来绑定同一层级的多个元素。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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