首先,我们应该可以先明确,为什么我们用Page.Write把自定义的JS方法输出到页面上为什么IE不能识别,会出现“XXX未定义”的错误。原因很简单,因为我们用Page.Write输出的脚本是出现在页面的最顶端。IE读到是javascript函数的时候,就开始执行,但是此时我们link的js文件并未被IE读入,所以IE无法识别我们定义在js文件里面的方法。那write alert为什么可以呢?因为alert是IE内嵌的脚本功能函数,不管有没有页面,IE都认得它。
找到问题所在,自然就好解决了:
1、把我们自定义的方法内嵌到IE里面。 ---> 看起来有点异想天开,呵呵
2、等页面载入完成后再触发事件。 --->触发事件,没错。
如何知道页面是否载入完成呢?
1、通过document的状态
2、通过事件触发(windows.onload)
第一种好像比较不保险,有时候明明已经全部载完了,它还是一直显示在传送数据(FF此情况最明显),所以还是用事件比较保险一点。
定义一个简单方法,挂载到windows.onload里面,执行的时候做一个标识
var loadComplete = false;
function LoadCompleted()
{
loadComplete= true;
}
window.attachEvent("onload",LoadCompleted);
呵呵,这样我们只要通过判断loadComplete来取得页面是否载入完毕了。
var mImgdir = "";
var mCaption = "caption";
var mMsg = "Message";
var mOkClick= null;
function ShowMessage(imgdir,caption,msg,OkClick)
{
if(loadComplete)
{
KMessageBox.ShowInfo(mImgdir,mCaption,mMsg,mOkClick);
}
}
这样子在loadComplete未false的情况下,我们就不会去执行KMessageBox.ShowInfo()方法,只然就不会出现JS错误提示了。
单单这样子,还不行,因为输出的这样的脚本,IE只在输出页面的时候执行了一次,但是此时loadComplete=false,所以,我们需要定时检测页面是否载入完毕。说到定时,只然是祭出setTimeout & setInterval. 我们这里需要不停的检测,故使用setInterval方法。最终代码如下:
var loadComplete = false;
var mImgdir = "";
var mCaption = "caption";
var mMsg = "Message";
var mOkClick= null;
var timerID;
function ShowMessage(imgdir,caption,msg,OkClick)
{
if(loadComplete)
{
KMessageBox.ShowInfo(mImgdir,mCaption,mMsg,mOkClick);
//卸载此事件 window.detachEvent("onload",function(){LoadCompleted;}); //停止定时触发
window.clearInterval(timerID);
}
}
function LoadCompleted() { loadComplete=true; }
window.attachEvent("onload",LoadCompleted);
//设置定时检测机制
timerID = window.setInterval(ShowMessage,1);
当然以上代码只兼容IE,因为使用attachEvent 和 detachEvent,至于让他兼容其他浏览器可以参看[JavaScript]自定义Title的显示方式一文中的处理方式:
if(!document.attachEvent)//Not IE
{
document.attachEvent = function(){document.addEventListener(arguments[0].substr(2),arguments[1],arguments[2])}
}
if(!window.attachEvent)//Not IE
{
window.attachEvent = function(){window.addEventListener(arguments[0].substr(2),arguments[1],arguments[2])}
}
在服务端,只要StringBuilder出以上的脚本,然后Write出来就可以了。上面也只是提供了一种思路,当然还会有其他的办法,比如我不适用定时检测,我直接挂载到windows.onload里面,让页面自动监听,自动执行,也未尝不可:),正所谓条条大路通罗马嘛~~~~~
以上思路来自yui,并且yui实现了一个更漂亮的自定义MessageBox,有兴趣的朋友可以共同研究下。

JavaScript核心数据类型在浏览器和Node.js中一致,但处理方式和额外类型有所不同。1)全局对象在浏览器中为window,在Node.js中为global。2)Node.js独有Buffer对象,用于处理二进制数据。3)性能和时间处理在两者间也有差异,需根据环境调整代码。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

javascriptisnotbuiltoncorc; saninterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)javascriptwasdesignedAsalightweight,解释edganguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterterpretpreterterterpretertestojitcompilerers,典型地提示。

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。


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