废话不多说了,直接给大家贴代码了。
无缝轮播图:
<title>无缝轮播图</title> <style> *{margin: 0;padding:0; } ul{list-style: none;} .banner{width: 600px;height: 300px;border: 2px solid #ccc;margin: 100px auto;position: relative;overflow: hidden;} .img{position: absolute;top: 0;left: 0} .img li{float: left;} .num{position: absolute;bottom: 10px;width: 100%;text-align: center;font-size: 0;} .num li{width: 10px;height: 10px;background:rgba(0,0,0,0.5);display: block;border-radius: 100%;display: inline-block;margin: 0 5px;cursor: pointer;} .btn{display: none;} .btn span{display: block;width: 50px;height: 100px;background: rgba(0,0,0,0.6);color: #fff;font-size: 40px;line-height: 100px;text-align: center;cursor:pointer;} .btn .prev{position: absolute;left: 0;top: 50%;margin-top: -50px;} .btn .next{position: absolute;right: 0;top: 50%;margin-top: -50px;} .num .active{background-color: #fff;} </style> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/jquery/1.8.3/jquery.min.js"></script> </head> <body> <div class="banner"> <ul class="img"> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/1.jpg" class="lazy" alt="第1张图片"></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/2.jpg" class="lazy" alt="第2张图片"></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/3.jpg" class="lazy" alt="第3张图片"></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/4.jpg" class="lazy" alt="第4张图片"></a></li> <li><a href="#"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="img/5.jpg" class="lazy" alt="第5张图片"></a></li> </ul> <ul class="num"></ul> // <div class="btn"> <span class="prev"><</span> <span class="next">></span> </div> </div> <script> $(function(){ var i=0; var timer=null; for (var j = 0; j < $('.img li').length; j++) { //创建圆点 $('.num').append('<li></li>') } $('.num li').first().addClass('active'); //给第一个圆点添加样式 var firstimg=$('.img li').first().clone(); //复制第一张图片 $('.img').append(firstimg).width($('.img li').length*($('.img img').width())); //将第一张图片放到最后一张图片后,设置ul的宽度为图片张数*图片宽度 // 下一个按钮 $('.next').click(function(){ i++; if (i==$('.img li').length) { i=1; //这里不是i=0 $('.img').css({left:0}); //保证无缝轮播,设置left值 }; $('.img').stop().animate({left:-i*600},300); if (i==$('.img li').length-1) { //设置小圆点指示 $('.num li').eq(0).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }else{ $('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active'); } }) // 上一个按钮 $('.prev').click(function(){ i--; if (i==-1) { i=$('.img li').length-2; $('.img').css({left:-($('.img li').length-1)*600}); } $('.img').stop().animate({left:-i*600},300); $('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }) //设置按钮的显示和隐藏 $('.banner').hover(function(){ $('.btn').show(); },function(){ $('.btn').hide(); }) //鼠标划入圆点 $('.num li').mouseover(function(){ var _index=$(this).index(); $('.img').stop().animate({left:-_index*600},150); $('.num li').eq(_index).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }) //定时器自动播放 timer=setInterval(function(){ i++; if (i==$('.img li').length) { i=1; $('.img').css({left:0}); }; $('.img').stop().animate({left:-i*600},300); if (i==$('.img li').length-1) { $('.num li').eq(0).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }else{ $('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active'); } },1000) //鼠标移入,暂停自动播放,移出,开始自动播放 $('.banner').hover(function(){ clearInterval(timer); },function(){ timer=setInterval(function(){ i++; if (i==$('.img li').length) { i=1; $('.img').css({left:0}); }; $('.img').stop().animate({left:-i*600},300); if (i==$('.img li').length-1) { $('.num li').eq(0).addClass('active').siblings().removeClass('active'); }else{ $('.num li').eq(i).addClass('active').siblings().removeClass('active'); } },1000) }) }) </script>
以上代码是使用js实现的无缝轮播效果,代码比较简单,所以没有给大家注释,如果有疑问欢迎给我留言。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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