本文介绍使用Python进行Socket网络编程,假设读者已经具备了基本的网络编程知识和Python的基本语法知识,本文中的代码如果没有说明则都是运行在Python 3.4下。
Python的socket功能封装在socket库中,要使用socket,记得先import socket,socket库的详细介绍参见官方文档。
创建Socket
首先创建一个socket,使用socket库中得socket函数创建。
import socket
# create an INET, STREAM socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
例子中创建了一个TCP socket,socket.socket函数的前两个参数的默认值是socket.AF_INET和socket.SOCK_STREAM,创建TCP socket时可以直接写成socket.socket()。
连接服务器
使用socket的connect函数连接到服务器,以下几种参数都是合法的。
s.connect(('localhost', 8000)) s.connect(('127.0.0.1', 8000)) s.connect(('www.baidu.com', 80))
发送数据
发送数据有两个方法send和sendall,send不能保证所有的数据都发送完了,它会返回已发送数据的长度,程序要循环发送数据直到所有数据都已发送完毕。
def mysend(s, msg): total_len = len(msg) total_sent = 0 while total_sent < total_len: sent = s.send(msg[total_sent:]) if sent == 0: raise RuntimeError("socket connection broken") total_sent += sent
sendall能够保证所有的数据都已发送完毕,除非发送过程中出现了错误,它实际上也是循环发送数据直到所有数据发送完成。
这里还要讲一个需要特别注意的地方,从一个例子开始吧:
import socket s = socket.socket() s.connect(('www.baidu.com', 80)) s.sendall('test')
都是上面讲过的东西,没什么特别的,分别在Python 2和Python 3中执行以上的代码,结果是:
# Python 2.7 >>> import socket >>> s = socket.socket() >>> s.connect(('www.baidu.com', 80)) >>> s.sendall('test')
Python 2中执行成功。
# Python 3.4 >>> import socket >>> s = socket.socket() >>> s.connect(('www.baidu.com', 80)) >>> s.sendall('test') Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> TypeError: 'str' does not support the buffer interface
Python 3中却发生了异常。
同样的代码换个环境却不能执行了,我没有写错呀,怒砸电脑。好吧,你确实没写错,是环境变了,导致这个结果的变化请移步官方的说明。
接收数据
使用recv函数接收数据:
data = s.recv(4096)
在Python 3中返回的是bytes对象,在Python 2中返回的是string。注意函数返回的数据长度是小于或者等于参数指定的长度的,要接收到指定长度的数据,需要循环接收数据。
def myreceive(s, msglen): chunks = [] bytes_recd = 0 while bytes_recd < msglen: chunk = s.recv(min(msglen - bytes_recd, 2048)) if chunk == b'': raise RuntimeError("socket connection broken") chunks.append(chunk) bytes_recd = bytes_recd + len(chunk) return b''.join(chunks)
关闭连接
当连接不再需要时可以使用close关闭socket连接,关闭后的连接不能再进行任何操作。当一个socket被回收时会自动关闭,但是不要依赖这种机制,不需要socket时就主动的close。
服务端
服务端程序执行的步骤:
1. 创建服务端socket
1. 将服务端socket绑定到指定的地址和端口
1. 监听连接
1. 接受客户端连接
1. 处理客户端的数据
1. 关闭客户端连接
一个简单的echo server示例:
import socket HOST = '' PORT = 10022 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST, PORT)) s.listen(10) conn, addr = s.accept() while True: data = conn.recv(1024) if not data: break conn.sendall(data) conn.close()
客户端程序:
import socket HOST = 'localhost' PORT = 10022 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect((HOST, PORT)) s.sendall(b'hello socket') data = s.recv(1024) print('Received', repr(data)) s.close()
错误处理
socket处理过程中发生错误会抛出异常,socket相关的异常有:
- - socket.error
- - socket.herror
- - socket.gaierror
- - socket.timeout
import socket HOST = None PORT = 10022 try: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST, PORT)) s.listen(10) except: socket.error as msg: print(msg)

Python和C 各有优势,选择应基于项目需求。1)Python适合快速开发和数据处理,因其简洁语法和动态类型。2)C 适用于高性能和系统编程,因其静态类型和手动内存管理。

选择Python还是C 取决于项目需求:1)如果需要快速开发、数据处理和原型设计,选择Python;2)如果需要高性能、低延迟和接近硬件的控制,选择C 。

通过每天投入2小时的Python学习,可以有效提升编程技能。1.学习新知识:阅读文档或观看教程。2.实践:编写代码和完成练习。3.复习:巩固所学内容。4.项目实践:应用所学于实际项目中。这样的结构化学习计划能帮助你系统掌握Python并实现职业目标。

在两小时内高效学习Python的方法包括:1.回顾基础知识,确保熟悉Python的安装和基本语法;2.理解Python的核心概念,如变量、列表、函数等;3.通过使用示例掌握基本和高级用法;4.学习常见错误与调试技巧;5.应用性能优化与最佳实践,如使用列表推导式和遵循PEP8风格指南。

Python适合初学者和数据科学,C 适用于系统编程和游戏开发。1.Python简洁易用,适用于数据科学和Web开发。2.C 提供高性能和控制力,适用于游戏开发和系统编程。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python更适合数据科学和快速开发,C 更适合高性能和系统编程。1.Python语法简洁,易于学习,适用于数据处理和科学计算。2.C 语法复杂,但性能优越,常用于游戏开发和系统编程。

每天投入两小时学习Python是可行的。1.学习新知识:用一小时学习新概念,如列表和字典。2.实践和练习:用一小时进行编程练习,如编写小程序。通过合理规划和坚持不懈,你可以在短时间内掌握Python的核心概念。

Python更易学且易用,C 则更强大但复杂。1.Python语法简洁,适合初学者,动态类型和自动内存管理使其易用,但可能导致运行时错误。2.C 提供低级控制和高级特性,适合高性能应用,但学习门槛高,需手动管理内存和类型安全。


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