本文实例讲述了Python自动扫雷实现方法。分享给大家供大家参考。具体如下:
#pyWinmineCrack.py # coding: utf-8 import win32gui import win32process import win32con import win32api from ctypes import * #雷区最大行列数 MAX_ROWS = 24 MAX_COLUMNS = 30 #雷区格子在窗体上的起始坐标及每个格子的宽度 MINE_BEGIN_X = 0xC MINE_BEGIN_Y = 0x37 MINE_GRID_WIDTH = 0x10 MINE_GRID_HEIGHT = 0x10 #边框、无雷、有雷的内部表示 MINE_BOARDER = 0x10 MINE_SAFE = 0x0F MINE_DANGER = 0x8F #“雷区”在 扫雷程序中的存储地址 BOARD_ADDR = 0x1005340 class SMineCtrl(Structure): _fields_ = [("hWnd", c_uint), ("board", (c_byte * (MAX_COLUMNS + 2)) * (MAX_ROWS + 2)), ("rows", c_byte), ("columns", c_byte) ] kernel32 = windll.LoadLibrary("kernel32.dll") ReadProcessMemory = kernel32.ReadProcessMemory WriteProcessMemory = kernel32.WriteProcessMemory OpenProcess = kernel32.OpenProcess ctrlData = SMineCtrl() #找到扫雷程序并打开对应进程 try: ctrlData.hWnd = win32gui.FindWindow("扫雷", "扫雷") except: win32api.MessageBox(0, "请先运行扫雷程序", "错误!", win32con.MB_ICONERROR) exit(0) hreadID, processID = win32process.GetWindowThreadProcessId(ctrlData.hWnd) hProc = OpenProcess(win32con.PROCESS_ALL_ACCESS, 0, processID) #读取雷区数据 bytesRead = c_ulong(0) ReadProcessMemory(hProc, BOARD_ADDR, byref(ctrlData.board), SMineCtrl.board.size, byref(bytesRead)) if(bytesRead.value != SMineCtrl.board.size): str = "ReadProcessMemory error, only read ", bytesRead.value, " should read ", SMineCtrl.board.size win32api.MessageBox(0, str, "错误!", win32con.MB_ICONERROR) exit() #获取本次程序雷区的实际大小 ctrlData.rows = 0 ctrlData.columns = 0 for i in range(0, MAX_COLUMNS + 2): if MINE_BOARDER == ctrlData.board[0]: ctrlData.columns += 1 else : break ctrlData.columns -= 2 for i in range(1, MAX_ROWS + 1): if MINE_BOARDER != ctrlData.board[1]: ctrlData.rows += 1 else: break #模拟鼠标点击动作 for i in range(0, ctrlData.rows): for j in range(0, ctrlData.columns): if MINE_SAFE == ctrlData.board[i + 1][j + 1]: win32api.SendMessage(ctrlData.hWnd, win32con.WM_LBUTTONDOWN, win32con.MK_LBUTTON, win32api.MAKELONG(MINE_BEGIN_X + MINE_GRID_WIDTH * j + MINE_GRID_WIDTH / 2, MINE_BEGIN_Y + MINE_GRID_HEIGHT * i + MINE_GRID_HEIGHT / 2)) win32api.SendMessage(ctrlData.hWnd, win32con.WM_LBUTTONUP, win32con.MK_LBUTTON, win32api.MAKELONG(MINE_BEGIN_X + MINE_GRID_WIDTH * j + MINE_GRID_WIDTH / 2, MINE_BEGIN_Y + MINE_GRID_HEIGHT * i + MINE_GRID_HEIGHT / 2)) #搞定! win32api.MessageBox(0, "搞定!", "信息", win32con.MB_ICONINFORMATION)
希望本文所述对大家的Python程序设计有所帮助。

Python和C 各有优势,选择应基于项目需求。1)Python适合快速开发和数据处理,因其简洁语法和动态类型。2)C 适用于高性能和系统编程,因其静态类型和手动内存管理。

选择Python还是C 取决于项目需求:1)如果需要快速开发、数据处理和原型设计,选择Python;2)如果需要高性能、低延迟和接近硬件的控制,选择C 。

通过每天投入2小时的Python学习,可以有效提升编程技能。1.学习新知识:阅读文档或观看教程。2.实践:编写代码和完成练习。3.复习:巩固所学内容。4.项目实践:应用所学于实际项目中。这样的结构化学习计划能帮助你系统掌握Python并实现职业目标。

在两小时内高效学习Python的方法包括:1.回顾基础知识,确保熟悉Python的安装和基本语法;2.理解Python的核心概念,如变量、列表、函数等;3.通过使用示例掌握基本和高级用法;4.学习常见错误与调试技巧;5.应用性能优化与最佳实践,如使用列表推导式和遵循PEP8风格指南。

Python适合初学者和数据科学,C 适用于系统编程和游戏开发。1.Python简洁易用,适用于数据科学和Web开发。2.C 提供高性能和控制力,适用于游戏开发和系统编程。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python更适合数据科学和快速开发,C 更适合高性能和系统编程。1.Python语法简洁,易于学习,适用于数据处理和科学计算。2.C 语法复杂,但性能优越,常用于游戏开发和系统编程。

每天投入两小时学习Python是可行的。1.学习新知识:用一小时学习新概念,如列表和字典。2.实践和练习:用一小时进行编程练习,如编写小程序。通过合理规划和坚持不懈,你可以在短时间内掌握Python的核心概念。

Python更易学且易用,C 则更强大但复杂。1.Python语法简洁,适合初学者,动态类型和自动内存管理使其易用,但可能导致运行时错误。2.C 提供低级控制和高级特性,适合高性能应用,但学习门槛高,需手动管理内存和类型安全。


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