本文实例讲述了Python基于pygame实现的font游戏字体。分享给大家供大家参考,具体如下:
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的
今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明
首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块
如果有的话才可以进行接下来的操作:-)
我们可以这样使用pygame中的字体:
当然也可以使用系统中自带的字体:
参数一:字体名称
参数二:字体大小
比较一下上面两个方法,一个是自定义的字体,一个是系统自带的字体,相对而言
自定义的字体要好一点,因为在pygame打包的过程中,可以把自定义的字体打包进去
这样就可以进行很好的移植;而系统自带的字体, 毕竟不是每个系统都有相应的字体,
所以他的移植性不是很好,依赖性很大。
如果定义好了字体,那么我们应该把字体显示到suiface上面去,我们应该这样操作:
参数一:显示的内容
参数二:是否开启抗锯齿,就是说True的话字体会比较平滑,不过相应的速度有一点点影响
参数三:字体颜色
参数四:字体背景颜色(可选)即可以这样:
下面给出一个demo,说说pygame中字体的使用
在demo中,玩家可以使用键盘上的:上,下,左,右四个方向键进行控制青蛙的移动,
在移动的过程中,左下角会动态记录青蛙的位置情况。
代码部分如下:
#python font import os, pygame from pygame.locals import * from sys import exit __author__ = {'name' : 'Hongten', 'mail' : 'hongtenzone@foxmail.com', 'Version' : '1.0'} if not pygame.font: print('Warning, fonts disabled') pygame.init() SCREEN_DEFAULT_SIZE = (500, 500) BG_IMAGE_NAME = 'bg.gif' FROG_IMAGE_NAME = 'frog.gif' TORK_FONT_NAME = 'TORK____.ttf' bg_image_path = os.path.join('data\\image', BG_IMAGE_NAME) frog_image_path = os.path.join('data\\image', FROG_IMAGE_NAME) tork_font_path = os.path.join('data\\font', TORK_FONT_NAME) if not os.path.exists(bg_image_path): print('Can\'t found the background image:', bg_image_path) if not os.path.exists(frog_image_path): print('Can\'t fount the frog image:', frog_image_path) if not os.path.exists(tork_font_path): print('Can\'t fount the font:', tork_font_path) screen = pygame.display.set_mode(SCREEN_DEFAULT_SIZE, 0, 32) bg = pygame.image.load(bg_image_path).convert() frog = pygame.image.load(frog_image_path).convert_alpha() tork_font = pygame.font.Font(tork_font_path, 20) frog_x, frog_y = 0, 0 frog_move_x, frog_move_y = 0, 0 while 1: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: exit() elif event.type == KEYDOWN: if event.key == K_LEFT: frog_move_x = -1 elif event.key == K_UP: frog_move_y = -1 elif event.key == K_RIGHT: frog_move_x = 1 elif event.key == K_DOWN: frog_move_y = 1 elif event.type == KEYUP: frog_move_x = 0 frog_move_y = 0 frog_x += frog_move_x frog_y += frog_move_y #print(frog_x, frog_y) screen.blit(bg, (0, 0)) position_str = 'Position:' + str(frog_x) + ',' + str(frog_y) position = tork_font.render(position_str, True, (255, 255,255), (23, 43,234)) screen.blit(position, (0, 480)) screen.blit(frog, (frog_x, frog_y)) pygame.display.update()
完整实例代码代码点击此处本站下载。
希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

每天学习Python两个小时是否足够?这取决于你的目标和学习方法。1)制定清晰的学习计划,2)选择合适的学习资源和方法,3)动手实践和复习巩固,可以在这段时间内逐步掌握Python的基本知识和高级功能。

Python在Web开发中的关键应用包括使用Django和Flask框架、API开发、数据分析与可视化、机器学习与AI、以及性能优化。1.Django和Flask框架:Django适合快速开发复杂应用,Flask适用于小型或高度自定义项目。2.API开发:使用Flask或DjangoRESTFramework构建RESTfulAPI。3.数据分析与可视化:利用Python处理数据并通过Web界面展示。4.机器学习与AI:Python用于构建智能Web应用。5.性能优化:通过异步编程、缓存和代码优

Python在开发效率上优于C ,但C 在执行性能上更高。1.Python的简洁语法和丰富库提高开发效率。2.C 的编译型特性和硬件控制提升执行性能。选择时需根据项目需求权衡开发速度与执行效率。

Python在现实世界中的应用包括数据分析、Web开发、人工智能和自动化。1)在数据分析中,Python使用Pandas和Matplotlib处理和可视化数据。2)Web开发中,Django和Flask框架简化了Web应用的创建。3)人工智能领域,TensorFlow和PyTorch用于构建和训练模型。4)自动化方面,Python脚本可用于复制文件等任务。

Python在数据科学、Web开发和自动化脚本领域广泛应用。1)在数据科学中,Python通过NumPy、Pandas等库简化数据处理和分析。2)在Web开发中,Django和Flask框架使开发者能快速构建应用。3)在自动化脚本中,Python的简洁性和标准库使其成为理想选择。

Python的灵活性体现在多范式支持和动态类型系统,易用性则源于语法简洁和丰富的标准库。1.灵活性:支持面向对象、函数式和过程式编程,动态类型系统提高开发效率。2.易用性:语法接近自然语言,标准库涵盖广泛功能,简化开发过程。

Python因其简洁与强大而备受青睐,适用于从初学者到高级开发者的各种需求。其多功能性体现在:1)易学易用,语法简单;2)丰富的库和框架,如NumPy、Pandas等;3)跨平台支持,可在多种操作系统上运行;4)适合脚本和自动化任务,提升工作效率。

可以,在每天花费两个小时的时间内学会Python。1.制定合理的学习计划,2.选择合适的学习资源,3.通过实践巩固所学知识,这些步骤能帮助你在短时间内掌握Python。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

Dreamweaver Mac版
视觉化网页开发工具

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具