对象
对象, 在C语言是如何实现的?
Python中对象分为两类: 定长(int等), 非定长(list/dict等)
所有对象都有一些相同的东西, 源码中定义为PyObject和PyVarObject, 两个定义都有一个共同的头部定义PyObject_HEAD(其实PyVarObject有自己的头部定义PyObject_VAR_HEAD, 但其实际上用的也是PyObject_HEAD).
源码位置: Include/object.h
PyObject_HEAD
Python 内部, 每个对象拥有相同的头部.
定义
/* PyObject_HEAD defines the initial segment of every PyObject. */ #define PyObject_HEAD \ _PyObject_HEAD_EXTRA \ Py_ssize_t ob_refcnt; \ struct _typeobject *ob_type;
说明
1. _PyObject_HEAD_EXTRA
先忽略, 双向链表结构, 后面垃圾回收再说
2. Py_ssize_t ob_refcnt
Py_ssize_t在编译时确定, 整型
ob_refcnt, 引用计数, 跟Python的内存管理机制相关(基于引用计数的垃圾回收)
3. struct _typeobject *ob_type
*ob_type 指向类型对象的指针(指向_typeobject结构体)
决定了这个对象的类型!
PyObject
定义
typedef struct _object { PyObject_HEAD } PyObject;
说明
1. 依赖关系
PyObject -> PyObject_HEAD
结构
PyVarObject
定义
typedef struct { PyObject_VAR_HEAD } PyVarObject; #define PyObject_VAR_HEAD \ PyObject_HEAD \ Py_ssize_t ob_size; /* Number of items in variable part */
说明
1. 依赖关系
PyVarObject -> PyObject_VAR_HEAD -> PyObject_HEAD
2.Py_ssize_t ob_size
ob_size, 变长对象容纳的元素个数
结构
代码关系
几个方法
跟对象相关的方法
#define Py_REFCNT(ob) (((PyObject*)(ob))->ob_refcnt)
读取引用计数
#define Py_TYPE(ob) (((PyObject*)(ob))->ob_type)
获取对象类型
#define Py_SIZE(ob) (((PyVarObject*)(ob))->ob_size)
读取元素个数(len)
跟引用计数相关的方法
Py_INCREF(op) 增加对象引用计数
Py_DECREF(op) 减少对象引用计数, 如果计数位0, 调用_Py_Dealloc
_Py_Dealloc(op) 调用对应类型的 tp_dealloc 方法(每种类型回收行为不一样的, 各种缓存池机制, 后面看)
其他
几个参数涉及
ob_refcnt 引用计数, 与内存管理/垃圾回收相关
ob_type 类型, 涉及Python的类型系统
类型
一个例子
>>> a = 1 >>> a 1 >>> type(a) <type 'int'> #等价的两个 >>> type(type(a)) <type 'type'> >>> type(int) <type 'type'> #还是等价的两个 >>> type(type(type(a))) <type 'type'> >>> type(type(int)) <type 'type'>
我们反向推导一个int对象是怎么生成的.
1. 首先, 定义一种类型叫PyTypeObject
代码位置 Include/object.h
定义
typedef struct _typeobject { /* MARK: base, 注意, 是个变长对象*/ PyObject_VAR_HEAD const char *tp_name; /* For printing, in format "<module>.<name>" */ //类型名 Py_ssize_t tp_basicsize, tp_itemsize; /* For allocation */ // 创建该类型对象时分配的内存空间大小 // 一堆方法定义, 函数和指针 /* Methods to implement standard operations */ printfunc tp_print; hashfunc tp_hash; /* Method suites for standard classes */ PyNumberMethods *tp_as_number; // 数值对象操作 PySequenceMethods *tp_as_sequence; // 序列对象操作 PyMappingMethods *tp_as_mapping; // 字典对象操作 // 一堆属性定义 .... } PyTypeObject;
说明
1. PyObject_VAR_HEAD
变长对象
2. const char *tp_name
tp_name, 类型名字符串数组
所有Type都是PyTypeObject的"实例": PyType_Type/PyInt_Type
2. 然后, 用PyTypeObject初始化得到一个对象PyType_Type
代码位置 Objects/typeobject.c
定义
PyTypeObject PyType_Type = { PyVarObject_HEAD_INIT(&PyType_Type, 0) "type", /* tp_name */ sizeof(PyHeapTypeObject), /* tp_basicsize */ sizeof(PyMemberDef), /* tp_itemsize */ (destructor)type_dealloc, /* tp_dealloc */ // type对象的方法和属性初始化值 ..... };
说明
1. tp_name
类型名, 这里是"type"
2. PyVarObject_HEAD_INIT(&PyType_Type, 0)
PyVarObject_HEAD_INIT, 这个方法在 Include/object.h中,
等价于
ob_refcnt = 1
*ob_type = &PyType_Type
ob_size = 0
即, PyType_Type的类型是其本身!
结构
第一张图, 箭头表示实例化(google doc用不是很熟找不到对应类型的箭头)
第二张图, 箭头表示指向
使用
# 1. int 的 类型 是`type` >>> type(int) <type 'type'> # 2. type 的类型 还是`type`, 对应上面说明第二点 >>> type(type(int)) <type 'type'>
注意: 无论任何时候, ob_type指向的是 PyTypeObject的实例: PyType_Type/PyInt_Type...
3. 再然后, 定义具体的类型, 这里以PyInt_Type为例子
代码位置 Objects/intobject.c
定义
PyTypeObject PyInt_Type = { PyVarObject_HEAD_INIT(&PyType_Type, 0) "int", sizeof(PyIntObject), 0, // int类型的相关方法和属性值 .... (hashfunc)int_hash, /* tp_hash */ };
说明
1. "int"
PyInt_Type的类型名是int
2.PyVarObject_HEAD_INIT(&PyType_Type, 0)
PyInt_Type的
*ob_type = &PyType_Type
结构
使用
>>> type(1) <type 'int'> >>> type(type(1)) <type 'type'>
4. 最后, 生成一个整数对象int
代码位置 Include/intobject.h
定义
typedef struct { PyObject_HEAD long ob_ival; } PyIntObject;
结构

Python和C 各有优势,选择应基于项目需求。1)Python适合快速开发和数据处理,因其简洁语法和动态类型。2)C 适用于高性能和系统编程,因其静态类型和手动内存管理。

选择Python还是C 取决于项目需求:1)如果需要快速开发、数据处理和原型设计,选择Python;2)如果需要高性能、低延迟和接近硬件的控制,选择C 。

通过每天投入2小时的Python学习,可以有效提升编程技能。1.学习新知识:阅读文档或观看教程。2.实践:编写代码和完成练习。3.复习:巩固所学内容。4.项目实践:应用所学于实际项目中。这样的结构化学习计划能帮助你系统掌握Python并实现职业目标。

在两小时内高效学习Python的方法包括:1.回顾基础知识,确保熟悉Python的安装和基本语法;2.理解Python的核心概念,如变量、列表、函数等;3.通过使用示例掌握基本和高级用法;4.学习常见错误与调试技巧;5.应用性能优化与最佳实践,如使用列表推导式和遵循PEP8风格指南。

Python适合初学者和数据科学,C 适用于系统编程和游戏开发。1.Python简洁易用,适用于数据科学和Web开发。2.C 提供高性能和控制力,适用于游戏开发和系统编程。选择应基于项目需求和个人兴趣。

Python更适合数据科学和快速开发,C 更适合高性能和系统编程。1.Python语法简洁,易于学习,适用于数据处理和科学计算。2.C 语法复杂,但性能优越,常用于游戏开发和系统编程。

每天投入两小时学习Python是可行的。1.学习新知识:用一小时学习新概念,如列表和字典。2.实践和练习:用一小时进行编程练习,如编写小程序。通过合理规划和坚持不懈,你可以在短时间内掌握Python的核心概念。

Python更易学且易用,C 则更强大但复杂。1.Python语法简洁,适合初学者,动态类型和自动内存管理使其易用,但可能导致运行时错误。2.C 提供低级控制和高级特性,适合高性能应用,但学习门槛高,需手动管理内存和类型安全。


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